Aktualizacja 31.20 wprowadza w UEFN Szablon wioski do tworzenia przygód z przytulnymi wioskami i dodaje obsługę Sterowania: widok z boku do wysp Fall Guys.
Szablon wioski jest już dostępny w UEFN!
Wyspa Wioska została udostępniona jako szablon w przeglądarce projektów UEFN. Wykorzystajcie ją do stworzenia własnych przygód z przytulną wioską!
Wyspy Fall Guys obsługują już urządzenie Sterowania: widok z boku!
Urządzenie Sterowanie: widok z boku (sterowanie jak w side-scrollerach) jest już dostępne na wyspach Fall Guys. Poznajcie zupełnie nową stronę fasolek, tworząc na boku fasolkową grę marzeń!
Aktualizacja błędów walidacji tekstur
Od aktualizacji 31.20 ostrzeżenia o walidacji tekstur generują błędy i nie mogą już być ignorowane. Jeśli błędy nie zostaną poprawione, niemożliwe będzie uruchomienie sesji. Naprawienie tych błędów zwiększa kompatybilność i stabilność wysp na różnych platformach.
UEFN ma wbudowany sposób automatycznego zapewnienia zgodności rozmiarów tekstur z wymogami UEFN. Aby to zrobić:
-
W Przeglądarka zawartości (Content Browser) wybierzcie jedną lub więcej niepoprawnych tekstur.
-
Kliknijcie prawym przyciskiem myszy na miniaturze tekstury i wybierzcie z menu Dostosuj teksturę (Conform Texture).
Więcej informacji znajdziecie w Zmiana rozmiaru tekstur w UEFN.
Aktualizacje i poprawki w trybie kreatywnym
Poprawki:
-
Naprawiono błąd uniemożliwiający Łańcuchowi Hadesa pojawianie się w wyposażeniu trybu kreatywnego.
-
Naprawiono błąd, przez który urządzenia typu Kreator klas, których opcje nachodziły na Ustawienia wyspy, nieprawidłowo nadpisywały wartości tak samo nazwanych opcji z Ustawień wyspy po przejściu do Ustawień wyspy.
-
Naprawiono błąd, przez który przypisania do kółka myszy funkcji Następny/Poprzedni przedmiot w Aktywacji sterowania były zamienione.
Urządzenia
Poprawki:
- Zaktualizowano wartości wstępne opcji Odległość w urządzeniu Wzór, by były bardziej czytelne.
Aktualizacje i poprawki w trybie kreatywnym oraz UEFN
Urządzenia
Poprawki:
-
Naprawiono błąd, przez który urządzenie Podstępnego pola mogło czasem używać niewłaściwych tekstur na celach.
-
Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom przechodzenie pomiędzy urządzenia galerii Rekwizyty-kryjówki po użyciu ich przez innego gracza.
-
Naprawiono nieprawidłowe opisy Ustawiacza przedmiotów.
-
Dodano opis wyposażenia dla Walizki ze zmodyfikowaną bronią – galeria.
-
Naprawiono błąd ze zdarzeniami aktywacji sterowania Wciśnięto aktywującymi zdarzenia Zwolniono, gdy użytkownik naciskał przyciski na ekranie dotykowym.
Aktualizacje i poprawki w UEFN
Nowości:
- Zmieniono nazwę folderu urządzeń !EarlyAccess na !Beta.
Poprawki:
-
Podczas konwersji tekstur zmiana rozmiaru uwzględnia w szacunkach pamięci rozmiar źródła danych RGBA32F.
-
Naprawiono błąd walidacji, występujący przy zmianie właściwości SearchSpeed (Szybkość przeszukiwania) skrzyń.
-
Usunięte wykrzykniki zadań nie pojawiają się ponownie po ponownym uruchomieniu gry.
-
Naprawiono błąd, przez który nie konwertowały się materiały z trybem przejścia w przezroczystość (alpha holdout blend mode).
-
Błędy walidacji znalezione w teksturach są już traktowane jako błędy, a nie ostrzeżenia.
Aktualizacje i poprawki w Verse
Język
Poprawki:
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się serwera przy cofaniu złożonych operatorów przypisania (
+=,-=,/=,*=) do zmiennych lokalnych.
API
Poprawki:
- Teleportowanie gracza nie zeruje już jego pochylenia.