Generator UFO to urządzenie tworzące w określonym miejscu na wyspie UFO, ustawione w określonym kierunku.
- Wykorzystaj generator UFO w połączeniu z urządzeniami punktów kontrolnych wyścigu, by stworzyć tryb wyścigowy dla swoich graczy.
- Możesz umieścić gracza od razu w UFO przy użyciu aktywatora.
Znajdowanie i umieszczanie urządzenia
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
-
Naciśnij Tab w trybie tworzenia, by otworzyć ekran ekwipunku trybu KREATYWNEGO.
-
Kliknij zakładkę URZĄDZENIA i przewiń, by wybrać urządzenie. Możesz także użyć okienka wyszukiwania lub panelu kategorii znajdującego się po lewej stronie.
-
Kliknij UMIEŚĆ OD RAZU, by natychmiast umieścić urządzenie na mapie, lub dodaj je do PASKA SZYBKIEGO DOSTĘPU, jeśli chcesz umieścić je później.
-
Naciśnij Esc, by powrócić do wyspy w trybie tworzenia. Użyj smartfona, by ustawić urządzenie, a potem kliknij, by je umieścić. Naciśnij Esc, by odłączyć urządzenie od smartfona.
-
Wskaż podstawę urządzenia Smartfonem. Jeśli okienko DOSTOSOWANIA nie otworzy się natychmiast, podejdź bliżej, a następnie naciśnij E, by otworzyć panel DOSTOSOWANIA.
Gdy używasz wielu kopii tego samego urządzenia, przydatne jest dostosowanie nazw urządzeń.
Opcje urządzenia
To urządzenie ma pewne podstawowe funkcje, przykładowo pozwala wybrać, czy obsługiwane będą malowania. Dodatkowo dostępne są bardziej zaawansowane opcje, jak na przykład określenie, która klasa i drużyna może używać pojazdu oraz czy włączenie lub wyłączenie urządzenia powoduje stworzenie lub usunięcie pojazdu.
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione.
Opcje podstawowe
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Widoczność podczas gry | Wł., Wył. | Określa, czy urządzenie ma być widoczne podczas gry. Nie wpływa to na jego właściwości kolizji. |
Restarty | 2, Bez restartów, Bez ograniczeń, wybierz liczbę | Określa, ile razy można zrestartować UFO z pełną wytrzymałością po zmniejszeniu jej do zera. |
Wszystkie opcje (dodatkowe)
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Włączona podczas fazy | Brak, Wszystkie, Tylko przed grą, Tylko gra | Określa fazy gry, podczas których urządzenie będzie włączone. Ustawienie Przed grą obejmuje wszystkie fazy przed rozpoczęciem gry (oczekiwanie na graczy znajdujących się w lobby na wyróżnionych wyspach oraz odliczanie do rozpoczęcia gry). |
Czas odrodzenia | Natychmiast, Nigdy, wybierz czas | Odtwarza zniszczony pojazd po określonym czasie. |
Odtwórz pojazd przy włączeniu | Tak, Nie, W razie potrzeby | Jeśli wybierzesz Tak, pojazd pojawi się po włączeniu urządzenia. Opcja W razie potrzeby sprawi, że urządzenie nie będzie resetować już istniejącego pojazdu. |
Zniszcz pojazd przy wyłączeniu | Tak, Nie | Niszczy stworzony pojazd w momencie wyłączenia generatora. |
Drużyna właścicieli | Dowolna, Wybierz drużynę | Określa drużynę, do której należy urządzenie. |
Wybrana klasa | Brak, Dowolna, Brak klasy, wybierz klasę | Określa klasę, która może używać tego pojazdu. Dostępne ustawienia tej opcji:
|
Wytrzymałość pojazdu | 1500, Niezniszczalny, wybierz wartość | Określa, ile uszkodzeń jest w stanie wytrzymać pojazd, zanim zostanie zniszczony. |
Włącz działko | Tak, Nie | Określa, czy można używać działka. |
Włącz promień ściągający | Tak, Nie | Określa, czy można używać promienia ściągającego. |
Kanały
Kiedy urządzenie chce „skontaktować się” z innym, wysyła sygnał na określonym kanale. Aby wszystko działało, urządzenie-odbiorca musi nasłuchiwać transmisji na tym samym kanale.
Kanały mają swoje numery i można je wybierać w odpowiednich opcjach urządzenia. Większość urządzeń będzie też przekazywać informacje o graczu, który aktywował urządzenie-nadawcę.
Po odebraniu sygnału na określonym kanale generator UFO może zostać włączony lub wyłączony, stworzyć lub zniszczyć pojazd oraz przypisać kierowcę. Może nadawać sygnał na określonym kanale, gdy gracz wejdzie do pojazdu lub z niego wyjdzie, a także gdy pojazd zostanie stworzony lub zniszczony.
Odbiorniki
Odbiorniki nasłuchują na wybranym kanale i wykonują akcję, gdy zarejestrują, że jakiekolwiek urządzenie (z nimi samymi włącznie) wysłało sygnał na tym kanale.
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Przypisz kierowcę przy transmisji od | Brak kanału, wybierz kanał | Przypisuje graczowi-inicjatorowi sygnału rolę pilota stworzonego pojazdu. |
Odtwórz pojazd przy transmisji od | Brak kanału, wybierz numer kanału | Po otrzymaniu sygnału na określonym kanale tworzy nowy pojazd. Przed stworzeniem poprzedni stworzony pojazd ulega zniszczeniu. |
Zniszcz pojazd przy transmisji od | Brak kanału, wybierz numer kanału | Po otrzymaniu sygnału na określonym kanale niszczy stworzony pojazd, jeżeli jakiś istnieje. |
Włącz przy transmisji od | Brak kanału, wybierz numer kanału | Włącza generator UFO po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale. |
Wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, wybierz numer kanału | Wyłącza generator UFO po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale. |
Nadajniki
W momencie aktywacji nadajniki wysyłają sygnał na wybranym kanale.
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Po wejściu gracza do pojazdu transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał | Kiedy gracz wchodzi do stworzonego pojazdu, urządzenie wysyła sygnał na wybranym kanale. |
Po wyjściu gracza z pojazdu transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał | Kiedy gracz wychodzi ze stworzonego pojazdu, urządzenie wysyła sygnał na wybranym kanale. |
Po stworzeniu pojazdu transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał | Kiedy pojazd zostanie stworzony lub odtworzony, urządzenie wysyła sygnał na ustalonym kanale. |
Po zniszczeniu pojazdu transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał | Kiedy pojazd zostanie zniszczony, urządzenie wysyła sygnał na ustalonym kanale. |