Termometr przestrzeni to metoda prezentowania pamięci i zarządzania nią na twojej wyspie. Wyspa jest podzielona na komórki (odpowiadające polu siatki) i można wyświetlić mapę aktywności pokazującej, ile pamięci zużywa każda komórka. Zamiast ogólnego limitu pamięci, możesz dostosowywać wartość zużywanej pamięci, komórka po komórce. Zapewnia to większą elastyczność podczas tworzenia skomplikowanych wysp zużywających dużo pamięci.
Termometr przestrzeni
Termometr przestrzeni, czyli system zarządzania pamięcią, mierzy pamięć komórka po komórce, porównując jej zużycie z sąsiednimi komórkami. Zamiast wczytywania wszystkich elementów na wyspie i przechowywania ich, wyspa wykorzystuje pamięć tylko do przechowywania elementów, które są widoczne i używane. Natomiast niewidoczne rekwizyty i elementy terenu są usuwane z pamięci. Gdy gracze poruszają się po wyspie, system wczytuje tylko rzeczy, które widzą i których mogą użyć.
Rekwizyty i urządzenia w pamięci
Termometr przestrzeni dzieli wyspę na siatkę komórek. Każdy rekwizyt zużywa pamięć, co wypływa na jego otoczenie. Kiedy umieszczasz jakiś rekwizyt, wykorzystywana przez niego pamięć jest dodawana do liczników wszystkich komórek, z których można go zobaczyć.
Kiedy dodajesz jakieś urządzenie na wyspie, pamięć, którą zużywa, dodawana jest do liczników wszystkich komórek na mapie. Aby pracować, urządzenia zawsze muszą być wczytane przez pamięć i nie można ich dodawać i usuwać jak rekwizyty. Wpływają one na graczy niezależnie od tego, gdzie się znajdują, a przecież nie chcesz, by przestawały działać, gdy gracze za bardzo się od nich oddalą.
Przed umieszczeniem wybranego już urządzenia lub rekwizytu zużycie pamięci jest widoczne w postaci kolorowego koła otaczającego podgląd danego elementu. To koło wskazuje, w jaki sposób umieszczenie tego urządzenia lub rekwizytu wpłynie na pamięć na tym obszarze.
System Termometru przestrzeni daje ci do dyspozycji dwie metody sprawdzania zużycia pamięci:
- Pasek zużycia pamięci w komórce
- Mapa aktywności
Pasek zużycia pamięci w komórce
Kiedy umieszczasz rekwizyt, pasek zużycia pamięci w komórce pokazuje zużycie pamięci w tej komórce, która wykorzystuje jej najwięcej i która znajduje się w zasięgu miejsca z rekwizytem. To największy wpływ, który umieszczony rekwizyt wywiera na okoliczne komórki. Jeśli nie wybierzesz rekwizytu, pasek pamięci pokaże ci ogólne wykorzystanie pamięci przez tę komórkę wyspy, która zużywa jej najwięcej.
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Mapa aktywności
Mapa aktywności przedstawia wykorzystanie pamięci przez komórki na wyspie przy użyciu koloru. Na komputerach ekran mapy otwiera się klawiszem M. Mapa aktywności jest domyślnie wyświetlana na ekranie mapy. Na ekranie mapy możesz wcisnąć T, by przełączać się między trzema różnymi trybami:
- Brak wyświetlanej mapy aktywności
- Tylko mapa aktywności
- Mapa aktywności z wyświetlanymi wartościami pamięci komórek
Ekran mapy z mapą aktywności | Ekran mapy z mapą aktywności i pamięcią komórek |
Kliknij obrazek, by go powiększyć. | Kliknij obrazek, by go powiększyć. |
Jeśli mapa aktywności jest wyświetlana na ekranie mapy, będzie również wyświetlana na minimapie po zamknięciu ekranu mapy.
Minimapa bez mapy aktywności | Minimapa tylko z mapą aktywności | Minimapa z mapą aktywności i zużyciem pamięci komórek |
Kliknij obrazek, by go powiększyć. | Kliknij obrazek, by go powiększyć. | Kliknij obrazek, by go powiększyć. |
By przełączać się między trybami mapy aktywności, trzeba być w trybie lotu. Może to ulec zmianie w przyszłych aktualizacjach.
Kolory na mapie aktywności pozwolą ci się zorientować, ile pamięci zużywa każda komórka.
-
Ciemnoniebieski: 0% zużycia pamięci
-
Jasnoniebieski: 50% zużycia pamięci
-
Żółty: 75% zużycia pamięci
-
Czerwony: 100% zużycia pamięci. Komórka jest bliska przekroczenia budżetu pamięci.
Wskazówki do zmniejszenia zużycia pamięci:
-
Usuń rekwizyty z problematycznej komórki, by obniżyć poziom wykorzystywanej pamięci.
-
Usuń rekwizyty z ciasno wypełnionych komórek w okolicy, by zmniejszyć ilość pamięci zużywanej przez komórkę przekraczającą limit.
-
Usuń część urządzeń, ponieważ wykorzystywana przez nie pamięć jest zliczana przez wszystkie komórki na wyspie.