Głaz z fizyką to duży, okrągły głaz znajdujący się na kamiennej podstawie. Może być zwalniany, toczyć się i spadać na elementy otoczenia, w zależności od tego, gdzie zostanie umieszczony. Poddaje się grawitacji i fizyce gry, dlatego będzie zderzać się z graczami, stworami, pojazdami i ziemią. Możesz wybrać maksymalną liczbę obrażeń zadawanych przez toczący się głaz po trafieniu (chociaż rzeczywista ich liczba będzie zależna od prędkości, z jaką głaz uderzy w cel).
W przypadku niektórych urządzeń obowiązuje limit ich kopii, jakie można umieścić na wyspie. Nie ma to związku z pamięcią wykorzystywaną przez urządzenie. Na wyspie może znajdować się łącznie 25 głazów z fizyką i drzew z fizyką. Do limitu zliczane są oba te urządzenia.
Znajdowanie i umieszczanie urządzenia
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
-
Naciśnij Tab w trybie tworzenia, by otworzyć ekran ekwipunku trybu KREATYWNEGO.
-
Kliknij zakładkę URZĄDZENIA. Urządzenie wyszukasz, przewijając w dół, używając okienka wyszukiwania lub paneli kategorii znajdujących się po lewej stronie.
-
Kliknij UMIEŚĆ OD RAZU, by natychmiast umieścić urządzenie na mapie, lub dodaj je do PASKA SZYBKIEGO DOSTĘPU, jeśli chcesz umieścić je później.
-
Wciśnij Esc, by powrócić do wyspy w trybie tworzenia. Użyj smartfona, by ustawić urządzenie, a potem kliknij, by je umieścić. Wciśnij Esc, by odłączyć urządzenie od smartfona.
-
Wskaż urządzenie smartfonem. Jeśli okienko DOSTOSUJ nie otworzy się natychmiast, podejdź bliżej, a następnie naciśnij E, by otworzyć panel Dostosuj.
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, dobrym pomysłem może być zmiana ich nazw. Wybierz nazwy odnoszące się do przeznaczenia urządzeń, by łatwiej było zapamiętać, co robi każde z nich.
Opcje urządzenia
Urządzenie posiada pewne podstawowe funkcje. Możesz na przykład określić ilość wytrzymałości głazu i podstawy. Dostępne są także bardziej zaawansowane opcje, na przykład określanie maksymalnej ilości obrażeń zadawanych graczom, stworom, pojazdom czy otoczeniu przez toczący się lub spadający głaz.
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione.
Opcje podstawowe
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Wytrzymałość | Niezniszczalny, 180, Wybierz wartość | Określa, ile uszkodzeń jest w stanie wytrzymać głaz na podstawie, zanim zostanie zniszczony. |
Pozostaw podstawę | Tak, Nie | Określa, czy podstawa głazu pozostaje na mapie po tym, jak głaz zostanie zniszczony. |
Wytrzymałość podstawy | 180, Niezniszczalna, Wybierz wartość | Określa, ile uszkodzeń jest w stanie wytrzymać podstawa głazu, zanim zostanie zniszczona. |
Wytrzymałość toczącego się głazu | Niezniszczalny, 900, Wybierz wartość | Określa, ile uszkodzeń jest w stanie wytrzymać toczący się głaz, zanim zostanie zniszczony. |
Wszystkie opcje (dodatkowe)
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Obrażenia zadawane graczom | Brak, 150, Wybierz liczbę | Określa maksymalną ilość obrażeń, jaką toczący się głaz może zadać graczowi. Ostateczne obrażenia zależą od prędkości obiektu w chwili uderzenia. |
Obrażenia zadawane stworom | Brak, 450, Wybierz liczbę | Określa maksymalną ilość obrażeń, jaką toczący się głaz może zadać stworowi. Ostateczne obrażenia zależą od prędkości obiektu w chwili uderzenia. |
Uszkodzenia zadawane pojazdom | Brak, 450, Wybierz liczbę | Określa maksymalną ilość uszkodzeń, jaką toczący się głaz może zadać pojazdowi. Ostateczne uszkodzenia zależą od prędkości obiektu w chwili uderzenia. |
Uszkodzenia zadawane otoczeniu | Brak, 3000, Wybierz liczbę | Określa maksymalną ilość uszkodzeń, jaką toczący się głaz może zadać otoczeniu. Ostateczne obrażenia zależą od prędkości obiektu w chwili uderzenia. |
Synchronizacja odtworzenia drzewa | 15 min, Wybierz czas | Określa, po jakim czasie wyważony głaz ponownie pojawia się na podstawie. |
Podstawa głazu wymagana do odrodzenia | Tak, Nie | Określa, czy potrzebna jest podstawa głazu do odrodzenia wyważonego głazu. |
Stwórz przy włączeniu | Tak, Nie | Określa, czy wyważony głaz zostanie automatycznie stworzony po włączeniu urządzenia. |
Zniszcz przy wyłączeniu | Tak, Nie | Określa, czy wyważony głaz jest niszczony automatycznie przy wyłączeniu urządzenia. |
Kanały
Kiedy urządzenie chce „skontaktować się” z innym, wysyła sygnał na określonym kanale. Aby wszystko działało, urządzenie-odbiorca musi nasłuchiwać transmisji na tym samym kanale.
Kanały mają swoje numery i można je wybierać w odpowiednich opcjach urządzenia. Większość urządzeń będzie też przekazywać informacje o graczu, który aktywował urządzenie-nadawcę.
To urządzenie posiada odbiorniki, które wykonują różne akcje po otrzymaniu sygnału na kanale. Może również wysyłać sygnały, o ile spełnione zostaną konkretne warunki.
Odbiorniki
Odbiorniki nasłuchują na wybranym kanale i wykonują akcję, gdy zarejestrują, że jakiekolwiek urządzenie (z nimi samymi włącznie) wysłało sygnał na tym kanale. To urządzenie nie posiada odbiorników.
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Włącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz numer kanału lub wprowadź numer kanału | Urządzenie włącza się po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale. |
Wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Urządzenie wyłącza się po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale. |
Przy zniszczeniu głazu transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Kiedy głaz zostaje zniszczony, urządzenie wysyła sygnał na wybranym kanale. |
Stwórz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Urządzenie tworzy wyważony głaz po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale, niszcząc przy tym wszystkie uprzednio stworzone obiekty. |
Zniszcz wszystko przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Urządzenie niszczy wszystkie stworzone toczące się głazy po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale. Głaz znajdujący się na podstawie nie zostaje przy tym zwolniony. |
Zwolnij obiekt fizyczny przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Urządzenie zwalnia głaz z podstawy (jeśli to możliwe) po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale. |
Zniszcz toczący się głaz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale urządzenie niszczy toczący się głaz znajdujący się w grze. |
Zniszcz podstawę przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Urządzenie niszczy podstawę głazu po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale. |
Nadajniki
W momencie aktywacji nadajniki wysyłają sygnał na wybranym kanale.
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Przy zwolnieniu głazu transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Kiedy głaz na podstawie zostaje zwolniony, urządzenie wysyła sygnał na ustalonym kanale. |
Przy zniszczeniu głazu transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Kiedy głaz zostaje zniszczony, urządzenie wysyła sygnał na wybranym kanale. |
Przy zniszczeniu podstawy transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Kiedy podstawa głazu zostaje zniszczona, urządzenie wysyła sygnał na wybranym kanale. |
Po stworzeniu wyważonego głazu transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Kiedy na podstawie zostaje stworzony wyważony głaz, urządzenie wysyła sygnał na ustalonym kanale. |