Przedmioty Celu mogą być wykorzystywane do zapewniania graczom dostępu do obszarów i odblokowywaniu wymagań celów w grze.
Przedmioty Celu obejmują:
-
klejnot
-
flagę
-
kartę magnetyczną Kociego Kącika
-
kartę magnetyczną Fortylli
-
kartę magnetyczną Groty
-
kartę magnetyczną Platformy
-
kartę magnetyczną Rekina
-
kartę magnetyczną Władz
-
klucz
Twórz cele, które gracze mogą odblokowywać po wyposażeniu tych przedmiotów.
Używając tych przedmiotów możesz tworzyć tryby gry takie, jak Przejmij flagę i Złodziej klejnotów, łącząc Generator przedmiotów ze Strefą punktowaną.
Możesz również użyć Przycisku warunkowego i wymagać, by gracze otwierali drzwi przy użyciu przedmiotów Celu.
Znajdowanie i umieszczanie przedmiotów
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
-
Wciśnij Tab w trybie budowania i kliknij TRYB KREATYWNY na górnym pasku, by wybrać ekran ekwipunku TRYBU KREATYWNEGO, jeśli nie jest jeszcze widoczny.
-
Kliknij zakładkę JEDNORAZOWE.
-
Przewiń, by znaleźć i wybrać przedmiot, użyj okienka wyszukiwania, by znaleźć go po nazwie lub sprawdź listę kategorii pasujących do danego przedmiotu, by filtrować wyniki.
-
Kliknij przedmiot, a następnie wybierz Wyposaż lub Dodaj do skrzyni.
Kliknięcie Wyposaż sprawi, że przedmiot zostanie dodany do twojego paska ekwipunku.
Po powrocie do trybu tworzenia sprawdzisz dowolne wyposażone przedmioty jednorazowe, wciskając klawisz F. Możesz wybrać te przedmioty, przewijając ekran kółkiem myszy lub wciskając odpowiednią cyfrę na klawiaturze.
W zakładce Skrzynia możesz wybrać opcję Stwórz skrzynię lub Stwórz lamę, by przechowywać przedmioty w skrzyni bądź w lamie do użycia w grze.
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Skrzynie i lamy to świetna metoda zapewnienia graczom zestawów przedmiotów. Po kliknięciu Dodaj do skrzyni, przedmioty trafią do zakładki Skrzynia. Przy każdym kliknięciu Dodaj do skrzyni liczba przedmiotów zwiększy się o jeden, co pokaże żółte pole w zakładce Skrzynia.
Do zakładki Skrzynia możesz dodać maksymalnie 15 przedmiotów. Kiedy będzie już pełna, zakładka Dodaj do skrzyni zniknie. Aby dodać więcej przedmiotów, musisz najpierw usunąć przedmioty z zakładki Skrzynia.
Istnieje wiele sposobów zapewnienia graczom tych przedmiotów. Użyj któregoś z urządzeń z działu Rejestrowanie przedmiotów, by zapewniać te przedmioty lub wymagać ich podczas rozgrywki.
Zarządzanie przedmiotami

Możesz zarządzać tymi przedmiotami, będąc w ekwipunku Trybu gry. Aby zyskać dostęp do ekranu ekwipunku trybu gry, wciśnij Tab, a następnie Graj w górnym pasku. Możesz tam zmieniać położenie przedmiotów jednorazowych, a także usuwać je z paska ekwipunku.
Przedmiotów nie można przemieszczać ani kopiować narzędziem Smartfonu. Aby usunąć przedmiot z ekwipunku w trybie tworzenia, musisz wybrać Odradzanie lub Wróć do centrum w menu. Kiedy to zrobisz, twój ekwipunek zostanie wyczyszczony.
Używanie przedmiotów Celu
Użyj tych przedmiotów, by gracze mogli spełniać warunki wykonania celów.
Przedmiot | Wykorzystanie | |
---|---|---|
![]() |
Klejnot | Można go wykorzystywać do wykonywania celów polegających na przejmowaniu. Gracze z wyposażonym przedmiotem będą mieć plecak w kształcie klejnotu. Klejnot wyposaża się pojedynczo. |
![]() |
Flaga | Można ją wykorzystywać do wykonywania celów polegających na przejmowaniu. Da się ją wykorzystywać także w charakterze broni. Flagę wyposaża się pojedynczo. |
![]() |
Karta magnetyczna Kociego Kącika | Z motywem wskazującym na to, że da się jej przy jej pomocy odblokowywać obszary w Kocim Kąciku. Wyposaża się ją pojedynczo. |
![]() |
Karta magnetyczna Fortylli | Z motywem wskazującym na to, że da się jej przy jej pomocy odblokowywać obszary w strefie Fortylli. Wyposaża się ją pojedynczo. |
![]() |
Karta magnetyczna Groty | Z motywem wskazującym na to, że da się jej przy jej pomocy odblokowywać obszary w strefie Groty. Wyposaża się ją pojedynczo. |
![]() |
Karta magnetyczna Platformy | Z motywem wskazującym na to, że da się jej przy jej pomocy odblokowywać obszary w strefie Platformy. Wyposaża się ją pojedynczo. |
![]() |
Karta magnetyczna Rekina | Z motywem wskazującym na to, że da się jej przy jej pomocy odblokowywać obszary w strefie Rekina. Wyposaża się ją pojedynczo. |
![]() |
Karta magnetyczna Władz | Z motywem wskazującym na to, że da się jej przy jej pomocy odblokowywać obszary w strefie Władz. Wyposaża się ją pojedynczo. |
![]() |
Key | Themed as a key to unlock items like the Conditional Button. |
Rejestrowanie przedmiotów

Możesz upuścić przedmioty bezpośrednio do urządzenia mieszczącego lub przyznającego przedmioty. Musisz zarejestrować te przedmioty, by zachować je w pamięci urządzenia.

Aby zarejestrować przedmioty w urządzeniu, stań bezpośrednio na lub tuż przy urządzeniu.
Aby zarejestrować przedmiot tego rodzaju w urządzeniu, wykonaj te czynności. (Możesz też obejrzeć poradnik filmowy przedstawiający rejestrowanie przedmiotów na potrzeby tworzenia lub wykorzystania.
-
W ekwipunku TRYBU KREATYWNEGO znajdź ekwipunek i przedmioty, które zamierzasz zarejestrować, a następnie je wyposaż.
-
W trybie tworzenia stań tuż obok urządzenia, które zarejestruje przedmiot.
-
Wciśnij Tab, by otworzyć ekran ekwipunku TRYBU GRY.
-
Kliknij wybrany przedmiot, a następnie wciśnij Z lub X, by go podzielić lub upuścić. Możesz też przeciągnąć go na bok ekranu, aż pojawi się ikona plecaka.
Kompatybilne urządzenia będą automatycznie rejestrować upuszczone przedmioty. Urządzenia kompatybilne z przedmiotami to:
-
automat z przedmiotami
-
Ustawienia i wyposażenie drużyny
-
Kreator klas
-
generator przedmiotów do przechwycenia
-
strefa punktowanej,
-
przyznawacz przedmiotów
-
Generator przedmiotów
-
Przycisk warunkowy
-
Menadżer likwidacji
-
Usuwacz przedmiotów
Użyjcie tych urządzeń, by stworzyć własny system przyznawania i tworzenia przedmiotów na swoich wyspach.
Używanie przedmiotów do wytwarzania przedmiotów
Możesz parować ze sobą przedmioty i bronie, by stworzyć proces wytwarzania elementów, w którym gracze wymieniają przedmioty na inne.
W tym celu możesz wybrać z listy powyższych kompatybilnych urządzeń, takich jak przycisk warunkowy i generator przedmiotów, by skonfigurować proces wytwarzania przedmiotów.
Na przykład jako przedmioty wymagane do stworzenia Klejnotów możesz ustawić Tęczowe kryształy i Rudę malachitową
Obejrzyj nasze poradniki filmowe, by dowiedzieć się więcej o pracy z przedmiotami i poznać wskazówki, jak wzbogacić rozgrywkę.