Sterownika interfejsu możesz użyć do ukrycia lub pokazania części interfejsu gracza, a także by całkowicie go wyłączyć. Możesz używać sterownika razem z innymi urządzeniami, na przykład urządzeniem komunikatów w interfejsie, wskaźników na mapie czy billboardem, by zdecydować, ile informacji będą otrzymywali twoi gracze, a także kiedy i w jaki sposób je przekażesz.
Istnieje kilka sposobów na dostosowanie informacji w interfejsie. Zmienisz je z poziomu grupy ustawień Moja wyspa, używając sterownika interfejsu lub urządzenia ekwipunku i ustawień drużyny. Priorytety ustawień interfejsu wyglądają następująco:
- Ustawienia użytkownika (które znajdziesz po wciśnięciu Esc, otworzeniu menu gry, a potem Ustawień) mają pierwszeństwo przed innymi opcjami.
- Ustawienia urządzenia ekwipunku i ustawień drużyny są ważniejsze od opcji sterownika interfejsu i ustawień w menu Moja wyspa.
- Sterownik interfejsu ma pierwszeństwo przed ustawieniami z menu Moja wyspa.
- Opcje z menu Moja wyspa mają najniższy priorytet. Jeśli chcesz, by to one określały zasady działania interfejsu, pamiętaj, by w opcjach sterownika interfejsu wybrać Nie zastępuj.
Od tych zasad są dwa wyjątki:
- Jeśli ustawienia menu „Moja wyspa” lub opcje któregokolwiek z urządzeń są ustawione, by pewne części interfejsu były niewidoczne, gracz nie będzie mógł włączyć ich w swoich ustawieniach użytkownika. Dzięki temu wszyscy gracze będą dysponować tymi samymi informacjami w interfejsie.
- Jeśli ustawienia menu Moja wyspa lub opcje któregokolwiek urządzenia są ustawione, by pewne części interfejsu były widoczne, gracz może wyłączyć je w swoich ustawieniach. Zapewnia mu to możliwość wyłączenia tych elementów w interfejsie, które nie są mu potrzebne lub których nie chce, bez wpływania na wrażenia z rozgrywki innych graczy.
Znajdowanie i umieszczanie urządzenia
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
-
Wciśnij Tab w trybie budowania, by otworzyć ekran ekwipunku trybu kreatywnego.
-
Kliknij zakładkę URZĄDZENIA i przewiń, by wybrać urządzenie. Możesz także użyć okienka wyszukiwania lub panelu kategorii znajdujących się po lewej stronie).
-
Kliknij UMIEŚĆ OD RAZU, by natychmiast umieścić urządzenie na mapie lub dodaj je do PASKA SZYBKIEGO DOSTĘPU, jeśli chcesz umieścić je później.
-
Wciśnij Esc, by powrócić do wyspy w trybie budowy. Użyj smartfona, by ustawić urządzenie, następnie kliknij lewym przyciskiem myszy, by je umieścić. Wciśnij Esc, by odłączyć urządzenie od smartfona.
-
Wskaż urządzenie Smartfonem. Jeśli okienko edycji nie otworzy się natychmiast, podejdź bliżej, a następnie wciśnij E, by otworzyć panel opcji.
Opcje urządzenia
To urządzenie posiada pewne podstawowe funkcje, przykładowo pokazywanie lub ukrywanie minimapy oraz zasobów graczy. Dodatkowo dostępne są bardziej zaawansowane opcje, jak na przykład możliwość wskazywania osłony gracza, poziomu jego zdrowia lub zdobytych punktów doświadczenia.
Możesz skonfigurować urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione.
Opcje podstawowe
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Pokaż interfejs | Nie zastępuj, Tak, Nie | Wybranie Nie sprawi, że cały interfejs zostanie ukryty. Jeśli chcesz, by był on widoczny, możesz wyłączać lub włączać jego wybrane elementy, korzystając z poniższych opcji. |
Pokaż minimapę | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczna minimapa. |
Pokaż pole informacyjne interfejsu | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczne pole informacyjne interfejsu. |
Pokaż menu budowania | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczne menu budowania. |
Pokaż ekwipunek graczy | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczny ekwipunek. |
Pokaż zasoby drewna | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczna ilość drewna. |
Pokaż zasoby kamienia | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczna ilość kamienia. |
Pokaż zasoby metalu | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczna ilość metalu. |
Pokaż zasoby złota | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczna ilość złota. |
Pokaż komunikat z mapą/rankingiem | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy komunikat z mapą/rankingiem jest widoczny. |
Wszystkie opcje (dodatkowe)
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Pokaż licznik czasu burzy | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczny licznik czasu burzy. |
Pokaż liczbę graczy | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczna liczba graczy. |
Pokaż licznik likwidacji | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczny licznik likwidacji. |
Pokaż licznik rund | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczny licznik rund. |
Pokaż szczegóły rundy | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie są widoczne szczegóły rundy. |
Pokaż informacje o drużynie | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie są widoczne informacje o drużynie. |
Pokaż zdrowie | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczne zdrowie. |
Pokaż osłonę | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczna osłona. |
Pokaż interfejs karnetu bojowego | Nie zastępuj, Pokaż wszystko, Tylko poziom, Tylko pasek doświadczenia, Nie wyświetlaj | Określa, jaka część interfejsu karnetu bojowego jest widoczna. |
Pokazuj zasoby | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy w interfejsie są wyświetlane zasoby do tworzenia. |
Wyświetlaj celownik | Nie zastępuj, Zawsze pokazuj celowniki, Pokazuj tylko celownik kilofa, Pokazuj tylko celowniki broni, Nigdy nie pokazuj celowników | Określa, czy i które celowniki są widoczne. |
Pokaż film podnoszenia przedmiotów | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie jest widoczny film podnoszenia przedmiotów. |
Pokaż informacje o wyposażonym przedmiocie | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie są widoczne informacje o wyposażonym przedmiocie. |
Pokaż instrukcje użycia | Nie zastępuj, Tak, Nie | Określa, czy na ekranie są widoczne instrukcje użycia. |
Włączono podczas fazy | Brak, Wszystkie, Przed grą, Tylko gra | Określa fazy gry, podczas których urządzenie będzie włączone. Opcja Przed grą obejmuje wszystkie fazy przed rozpoczęciem rozgrywki. |
Działa na drużynę | Dowolna, wybierz drużynę | Określa drużynę, na której ekranach widoczne są wprowadzane zmiany interfejsu. |
Modyfikator drużyn obejmowanych | Tylko wybrana, Wszystkie poza wybraną | Określa, w jaki sposób urządzenie wchodzi w interakcję z członkami drużyny wybranej w opcji Działa na drużynę.
|
Działa na klasę | Dowolna, wybierz klasę | Określa klasę, na której ekranach widoczne są wprowadzane zmiany interfejsu. |
Modyfikator klas obejmowanych | Tylko wybrana, Wszystkie poza wybraną | Określa, w jaki sposób urządzenie wchodzi w interakcję z graczami z klasą wybraną w opcji Działa na klasę.
|
Priorytet | Najniższy, Bardzo niski, Niski, Normalny, Wysoki, Bardzo wysoki, Najwyższy | Określa priorytet urządzenia. Jeśli kilka urządzeń wprowadza różne zmiany w interfejsie, to o najwyższym priorytecie będzie zastępowało urządzenia z niższym. W sytuacji, gdy kilka urządzeń ma taki sam priorytet, pod uwagę brane będzie tylko pierwsze z grupy. |
Najwyższy
- Tylko wybrana: urządzenie wpływa wyłącznie na klasę wybraną w opcji Działa na klasę.
- Wszystkie poza wybraną: urządzenie może być aktywowane przez wszystkie klasy, poza tą wybraną w opcji Działa na klasę.