Wieżyczka przeciwpojazdowa to naziemna wersja wieżyczki pancernego busa bojowego. Możesz umieszczać te urządzenia dla graczy na wyspie, by używali ich do niszczenia pojazdów, NPC-ów lub innych graczy.
W przypadku niektórych urządzeń obowiązuje limit ich kopii, jakie można umieścić na wyspie. Nie ma to związku z pamięcią wykorzystywaną przez urządzenie. Na wyspie może znajdować się tylko 16 urządzeń, ale limit wszystkich generatorów pojazdów wynosi 32. Zatem jeśli umieścisz tę wieżyczkę, możesz rozmieścić ich do 16 na wyspie. Ale jeśli masz inne generatory pojazdów na swojej wyspie, możesz nie mieć możliwości rozmieszczenia aż tylu wieżyczek.
Znajdowanie i umieszczanie urządzenia
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
-
Naciśnij Tab w trybie tworzenia, by otworzyć ekran ekwipunku trybu KREATYWNEGO.
-
Kliknij zakładkę URZĄDZENIA. Urządzenie wyszukasz, przewijając w dół, używając okienka wyszukiwania lub paneli kategorii znajdujących się po lewej stronie.
-
Kliknij UMIEŚĆ OD RAZU, by natychmiast umieścić urządzenie na mapie, lub dodaj je do PASKA SZYBKIEGO DOSTĘPU, jeśli chcesz umieścić je później.
-
Wciśnij Esc, by powrócić do wyspy w trybie tworzenia. Użyj smartfona, by ustawić urządzenie, a potem kliknij, by je umieścić. Wciśnij Esc, by odłączyć urządzenie od smartfona.
-
Wskaż urządzenie smartfonem. Jeśli okienko DOSTOSUJ nie otworzy się natychmiast, podejdź bliżej, a następnie naciśnij E, by otworzyć panel Dostosuj.
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, dobrym pomysłem może być zmiana ich nazw. Wybierz nazwy odnoszące się do przeznaczenia urządzeń, by łatwiej było zapamiętać, co robi każde z nich.
Opcje urządzenia
To urządzenie ma pewne podstawowe funkcje, przykładowo pozwala wybrać, czy generator będzie widoczny podczas gry. Dodatkowo dostępne są bardziej zaawansowane opcje, jak na przykład określenie, ile zdrowia ma pojazd i która drużyna może go używać.
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione.
Opcje podstawowe
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Widoczność podczas gry | Wł., Wył. | Określa, czy generator ma być widoczny podczas gry. |
Wszystkie opcje (dodatkowe)
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Włączona podczas fazy | Brak, Wszystkie, Tylko przed grą, Tylko gra | Określa fazy gry, podczas których urządzenie będzie włączone. Ustawienie Przed grą obejmuje wszystkie fazy przed rozpoczęciem gry (oczekiwanie na graczy znajdujących się w lobby na wyróżnionych wyspach oraz odliczanie do rozpoczęcia gry). |
Czas odrodzenia | Nigdy, Natychmiast, wybierz czas | Określa czas odtworzenia pojazdu stworzonego przez to urządzenie, gdy zostanie on zniszczony. |
Odtwórz pojazd przy włączeniu | Tak, Nie, Tylko gdy trzeba | Określa, czy urządzenie odtwarza pojazd po włączeniu.
|
Zniszcz pojazd przy wyłączeniu | Tak, Nie | Określa, czy stworzony pojazd zostanie zniszczony po włączeniu urządzenia.
|
Drużyna właścicieli | Dowolna, Wybierz drużynę | Określa, która drużyna może używać generatora pojazdów. |
Wybrana klasa | Brak, Dowolna, Brak klasy, Wybierz klasę | Określa klasę, która może używać tego pojazdu.
|
Widoczność podczas gry | Wł., Wył. | Określa, czy urządzenie ma być widoczne podczas gry. Wpływa to na jego kolizję. |
Wytrzymałość pojazdu | 400 (domyślne), Niezniszczalny, Wybierz wartość wytrzymałości | Określa, ile uszkodzeń jest w stanie wytrzymać pojazd, zanim zostanie zniszczony. |
Opóźnienie zniszczenia w wodzie | Nigdy, Natychmiast, 5 s, Wybierz czas | Kiedy pojazd znajdzie się w głębokiej wodzie, ta opcja określa, ile czasu upłynie, zanim zostanie zniszczony. |
Kanały
Kiedy urządzenie chce „skontaktować się” z innym, wysyła sygnał na określonym kanale. Aby wszystko działało, urządzenie-odbiorca musi nasłuchiwać transmisji na tym samym kanale.
Kanały mają swoje numery i można je wybierać w odpowiednich opcjach urządzenia. Większość urządzeń będzie też przekazywać informacje o graczu, który aktywował urządzenie-nadawcę.
To urządzenie posiada odbiorniki, które wykonują różne akcje po otrzymaniu sygnału na kanale. Może również wysyłać sygnały, o ile spełnione zostaną konkretne warunki.
Odbiorniki
Odbiorniki nasłuchują na wybranym kanale i wykonują akcję, gdy zarejestrują, że jakiekolwiek urządzenie (z nimi samymi włącznie) wysłało sygnał na tym kanale.
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Przypisz kierowcę przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Sadza inicjatora w pojeździe, gdy urządzenie otrzymuje sygnał na określonym kanale. |
Odtwórz pojazd przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Pojazd zostaje odtworzony, gdy urządzenie otrzymuje sygnał na określonym kanale. Jeśli w momencie otrzymania sygnału istnieje jakiś pojazd – zostaje zniszczony. |
Zniszcz pojazd przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Gdy urządzenie otrzymuje sygnał na wybranym kanale, każdy istniejący stworzony pojazd zostaje zniszczony. |
Włącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Gdy urządzenie otrzymuje sygnał na wybranym kanale, zostaje włączone. |
Wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Gdy urządzenie otrzymuje sygnał na wybranym kanale, zostaje wyłączone. |
Nadajniki
W momencie aktywacji nadajniki wysyłają sygnał na wybranym kanale.
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Po wejściu gracza do pojazdu transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Kiedy gracz wchodzi do pojazdu, urządzenie wysyła sygnał na wybranym kanale. |
Po wyjściu gracza z pojazdu transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Kiedy gracz wychodzi z pojazdu, urządzenie wysyła sygnał na wybranym kanale. |
Po stworzeniu pojazdu transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Kiedy pojazd zostaje stworzony, urządzenie wysyła sygnał na wybranym kanale. |
Po zniszczeniu pojazdu transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał lub wprowadź numer kanału | Kiedy pojazd zostaje zniszczony, urządzenie wysyła sygnał na wybranym kanale. |