Urządzenie generatora świetlików umieszcza świetliki do zbierania, których można użyć do wywołania ognistej destrukcji. Świetliki wygenerowane przez to urządzenie będą krążyć wokół strefy stworzenia do zebrania.
Możesz kontrolować zarówno łączną liczbę tworzonych świetlików, jak i odstępy między tworzeniami. Po zebraniu świetliki umieścić w słojach, które można wyposażać w stosach po 6 na pasku ekwipunku.
Rzucone słoje ze świetlikami, że okoliczny teren i budowle zaczną otrzymywać obrażenia od ognia, gdy w ustawieniach Moja wyspa włączone są Włącz ogień, Uszkodzenia otoczenia i Uszkodzenia budowli.
Gracze trafieni bezpośrednio słojem ze świetlikami otrzymają 40 punktów obrażeń. Wejście w ogień z tego urządzenia zabierze 15 punktów zdrowia co sekundę. Zarówno gracze jak ich paski zdrowia staną w ogniu.
Znajdowanie i umieszczanie urządzenia
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
-
Naciśnij Tab w trybie tworzenia, by otworzyć ekran ekwipunku trybu KREATYWNEGO.
-
Kliknij zakładkę URZĄDZENIA. Urządzenie wyszukasz, przewijając w dół, używając okienka wyszukiwania lub paneli kategorii znajdujących się po lewej stronie.
-
Kliknij UMIEŚĆ OD RAZU, by natychmiast umieścić urządzenie na mapie, lub dodaj je do PASKA SZYBKIEGO DOSTĘPU, jeśli chcesz umieścić je później.
-
Wciśnij Esc, by powrócić do wyspy w trybie tworzenia. Użyj smartfona, by ustawić urządzenie, a potem kliknij, by je umieścić. Wciśnij Esc, by odłączyć urządzenie od smartfona.
-
Wskaż urządzenie smartfonem. Jeśli okienko Dostosuj nie otworzy się natychmiast, podejdź bliżej, a następnie naciśnij E, by otworzyć panel Dostosuj.
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, dobrym pomysłem może być zmiana ich nazw. Wybierz nazwy odnoszące się do przeznaczenia urządzeń, by łatwiej było zapamiętać, co robi każde z nich.
Opcje urządzenia
To urządzenie ma pewne proste funkcje, jak wybór drużyny, która może aktywować urządzenie i czas, jaki zajmuje zebranie świetlików. Możesz także ustawić, że zebranie świetlików nada sygnał na wybranym kanale.
Domyślne wartości są pogrubione. Wartości aktywujące filtrowanie kontekstowe zapisane są kursywą.
Opcje podstawowe
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Łączny limit tworzenia | Bez końca, 1, Wybierz wartość | Określa maksymalną liczbę świetlików, które to urządzenie może stworzyć, dopóki istnieje. |
Czas do zebrania | Natychmiast, 0,5 sekundy, Wybierz czas | Określa czas interakcji wymagany do zebrania świetlków. |
Wszystkie opcje (dodatkowe)
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Włączone od początku gry | Tak, Nie | Określa fazy gry, podczas których urządzenie będzie włączone. |
Odstęp między tworzeniem | Brak, 3 sekundy, Wybierz czas | Ustala minimalny okres czasu między tworzeniem kolejnych świetlików. |
Drużyna aktywująca | Dowolna, Wybierz drużynę | Określa, która drużyna może aktywować urządzenie. |
Dozwolona klasa | Brak klasy, Dowolna, Wybierz klasę | Określa, która klasa może aktywować to urządzenie. |
Kanały
Kiedy urządzenie chce „skontaktować się” z innym, wysyła sygnał na określonym kanale. Aby wszystko działało, urządzenie-odbiorca musi nasłuchiwać transmisji na tym samym kanale.
Kanały mają swoje numery i można je wybierać w odpowiednich opcjach urządzenia. Większość urządzeń będzie też przekazywać informacje o graczu, który aktywował urządzenie-nadawcę.
To urządzenie posiada odbiorniki, które wykonują różne akcje po otrzymaniu sygnału na kanale. Może również wysyłać sygnały, o ile spełnione zostaną konkretne warunki.
Odbiorniki
Odbiorniki nasłuchują na wybranym kanale i wykonują akcję, gdy zarejestrują, że jakiekolwiek urządzenie (z nimi samymi włącznie) wysłało sygnał na tym kanale.
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Włącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Włącza generator świetlików po otrzymaniu sygnału na tym kanale. |
Wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Wyłącza generator świetlików po otrzymaniu sygnału na tym kanale. |
Resetuj liczbę utworzeń przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Resetuje liczbę odrodzeń generatora świetlików po otrzymaniu sygnału na tym kanale. |
Odródź przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Odradza świetliki po otrzymaniu sygnału na tym kanale. |
Nadajniki
W momencie aktywacji nadajniki wysyłają sygnał na wybranym kanale.
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Po zebraniu świetlików transmituj na | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Transmituje na tym kanale, gdy zebrane zostaną wygenerowane świetliki. |