Użyj urządzenia manekinów tanecznych, by wyświetlać hologramy postaci wykonujących różne emotki z tańcami.
Dzięki łączeniu szerokiego wachlarza dostępnych skórek, emotek i kolorów urządzenia możesz tworzyć wyjątkowe manekiny taneczne.
Aby znaleźć urządzenie Manekina tanecznego, patrz Znajdowanie i umieszczanie urządzeń.
Filtrowanie kontekstowe
Niektóre urządzenia mają funkcję zwaną filtrowaniem kontekstowym. Zmniejsza ona liczbę dostępnych opcji w zależności od wartości innych ustawień, co ogranicza bałagan w panelu Dostosuj i sprawia, że łatwiej jest znajdować i zarządzać dostępnymi opcjami. Aby łatwiej było je odróżnić, wartości włączające filtrowanie kontekstowe zostały zapisane kursywą.
Spisane są wszystkie opcje, w tym te, na które wpływa filtrowanie kontekstowe; jeśli są one wyświetlane lub ukrywane w zależności od wartości konkretnej opcji, w polu Opis danego ustawienia znajdzie się odpowiednia adnotacja.
Opcje urządzenia
Urządzenie posiada pewne podstawowe opcje, na przykład możliwość zmiany jego koloru, skórki lub emotki postaci, czy dodania błysków światła. Dostępne są również zaawansowane ustawienia, przykładowo wybór dodatkowych skórek i emotek, na które manekin będzie się przełączał, gdy urządzenie otrzyma sygnał na wybranym kanale.
Możesz skonfigurować urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione.
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Włączono podczas fazy | Brak, Wszystkie, Tylko przed grą, Tylko gra | Określa fazy gry, podczas których urządzenie będzie włączone. Opcja Przed grą obejmuje wszystkie fazy przed rozpoczęciem rozgrywki. |
Układ domyślny skórki postaci | Balonówka, Wybierz skórkę postaci | Wybierz domyślny układ skórki postaci. Jeśli wybierzesz Postać własna, poniżej wyświetli się dodatkowa opcja. |
Domyślna postać własna | Wybierz skórkę postaci | Ta opcja wyświetla się tylko, gdy opcja Układ domyślny skórki postaci jest ustawiona na Postać własna. Daje wybór spośród ponad 100 skórek postaci z Fortnite. |
Układ 2 skórki postaci | Balonówa, Wybierz skórkę postaci | Wybierz drugi układ skórki postaci. Może być aktywowany przez zdarzenie. |
Układ 2 domyślnej postaci własnej | Wybierz skórkę postaci | Ta opcja wyświetla się tylko, gdy opcja Układ 2 skórki postaci jest ustawiona na Postać własna. Daje wybór spośród ponad 100 skórek postaci z Fortnite. |
Układ 3 skórki postaci | Balonówka, Wybierz skórkę postaci | Wybierz trzeci układ skórki postaci. |
Układ 3 domyślnej postaci własnej | Wybierz skórkę postaci | Ta opcja wyświetla się tylko, gdy opcja Układ 3 skórki postaci jest ustawiona na Postać własna. Daje wybór spośród ponad 100 skórek postaci z Fortnite. |
Pokaż podstawę | Wł., Wył. | Określa, czy widać podstawę urządzenia. |
Pokaż oświetlenie | Wł., Wył. | Włącza lub wyłącza światła hologramu. |
Układ domyślny emotki tańca | A1, Wybierz układ | Wybierz domyślny układ emotki tańca. |
Układ 2 emotki tańca | A1, Wybierz układ | Wybierz drugi układ emotki tańca. |
Układ 3 emotki tańca | A1, Wybierz układ | Wybierz trzeci układ emotki tańca. |
Układ domyślny barwy | 0,0, Wybierz barwę | Dostosuj kolorystykę urządzenia. |
Układ barwy 2 | 0,0, Wybierz barwę | Wybierz drugi układ kolorystyczny urządzenia. |
Układ barwy 3 | 0,0, Wybierz barwę | Wybierz trzeci układ kolorystyczny urządzenia. |
Błyskanie | Wł., Wył. | Określa, czy urządzenie będzie mieć efekt błysków światła. |
Kolor podstawy | Jasna stal, Ciemna stal | Wybierz kolor podstawy. |
Zastąpienie barwy | Wył., Tryb imprezy, Tryb sylwetki | Przy włączeniu zastępuje układy kolorystyczne. Jeśli wybierzesz Tryb imprezy, manekin używa zmieniającej się barwy. Jeśli wybierzesz Tryb sylwetki, manekin wygląda jak fizyczna sylwetka. |
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń
Oto dostępne opcje przypisania bezpośredniego zdarzeń dla tego urządzenia.
Funkcje
Funkcja nasłuchuje zdarzenia na urządzeniu a następnie wykonuje akcję.
- Dla dowolnej funkcji, kliknij opcję, następnie Wybierz urządzenie, by dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
- Po wybraniu urządzenia, kliknij Wybierz zdarzenie, by przypisać urządzenie do zdarzenia, który następnie aktywuje funkcję dla urządzenia.
- Jeśli funkcja być aktywowana przez więcej niż jedno urządzenie lub aktywator zdarzenia, naciśnij przycisk Dodaj i powtórz te kroki.
Opcja | Opis |
---|---|
Aktywuj rejestrowanie skórki i emotek przy transmisji od | Kiedy zachodzi zdarzenie, manekin używa skórki i emotek inicjatora. |
Dezaktywuj rejestrowanie skórki i emotek przy transmisji od | Kiedy zachodzi zdarzenie, resetuje skórkę i emotkę manekina. |
Aktywuj układ domyślny przy transmisji od | Kiedy zachodzi zdarzenie, manekin używa postaci wybranej w opcji Układ domyślny skórki postaci. |
Aktywuj układ 2 przy transmisji od | Kiedy zachodzi zdarzenie, manekin zmienia się w postać wybraną w opcji Układ 2 skórki postaci. |
Aktywuj układ 3 przy transmisji od | Kiedy zachodzi zdarzenie, manekin zmienia się w postać wybraną w opcji Układ 3 skórki postaci. |
Włącz przy transmisji od | Włącza urządzenie, gdy zachodzi zdarzenie. |
Wyłącz przy transmisji od | Wyłącza urządzenie, gdy zachodzi zdarzenie. |
Zdarzenia
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń używa zdarzeń jako przekaźników. Zdarzenie mówi innemu urządzeniu, by wykonać funkcję. Dla tego urządzenia nie ma zdarzeń.