Konfigurowalne światło da się ustawić w sposób mogący wywoływać ataki u osób z epilepsją fotogenną.
W trybie kreatywnym dostępne są trzy rodzaje konfigurowalnych świateł:
- Konfigurowalne światło: źródło światła, które może być włączane lub wyłączane w wyniku interakcji z graczem lub poprzez sygnały przesyłane na kanałach. Możesz wybrać światło punktowe lub światło kierunkowe. Urządzenie to nie ma powiązanego rekwizytu (np. lampy ulicznej lub sufitowej), który reprezentowałby źródło światła.
- Oświetlenie wojskowe – galeria: jest to zbiór konfigurowalnych świateł zintegrowanych z rekwizytami, takimi jak lampy uliczne, sufitowe itp.
- Personalizowane światło – galeria: zawiera trzy konfigurowalne światła zintegrowane z rekwizytami. Możesz wybrać pochodnię, reflektor lub rząd reflektorów, z których konfigurować możesz tylko jeden (powielany dla pozostałych).
Galerie „Oświetlenie wojskowe” i „Personalizowane światło” można znaleźć w zakładce Galerie w ekwipunku trybu kreatywnego. Urządzenie konfigurowalnego światła znajdziesz w zakładce Urządzenia w ekwipunku trybu kreatywnego.
Znajdowanie i umieszczanie urządzenia konfigurowalnego światła
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
- Naciśnij Tab w trybie tworzenia, by otworzyć ekran ekwipunku trybu kreatywnego.
- Kliknij zakładkę Urządzenia. Urządzenie wyszukasz, przewijając w dół, używając okienka wyszukiwania lub panelu kategorii znajdującego się po lewej stronie.
- Kliknij UMIEŚĆ OD RAZU, by natychmiast umieścić urządzenie na mapie lub dodaj je do PASKA SZYBKIEGO DOSTĘPU, jeśli chcesz umieścić je później.
- Wciśnij Esc, a powrócisz do wyspy w trybie tworzenia. Użyj Smartfona, by ustawić urządzenie, a potem kliknij, by je umieścić. Wciśnij F, jeśli chcesz przełączyć się na kilof i odłącz urządzenie przy użyciu Smartfona. Wciśnij tyldę (`), a z powrotem przełączysz się na Smartfon.
- Wskaż urządzenie smartfonem. Jeśli okienko DOSTOSUJ nie otworzy się natychmiast, podejdź bliżej, a następnie naciśnij E, by otworzyć panel Dostosuj.
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, dobrym pomysłem może być zmiana ich nazw. Wybierz nazwy odnoszące się do przeznaczenia urządzeń, by łatwiej było zapamiętać, co robi każde z nich.
Opcje personalizowanego źródła światła
Urządzenie zapewnia dostęp do podstawowych funkcji, takich jak włączenie lub wyłączenie stanu początkowego oraz rodzaj światła. Ponadto dostępne są opcje zaawansowane, takie jak kolor światła, rozmiar rozbłysku światła oraz możliwość ustawienia rytmicznego pulsowania.
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione.
Opcje podstawowe
Opcja | Wartości | Opis |
---|---|---|
Stan początkowy | Wł., Wył. | Określa, czy światło jest włączone czy wyłączone na początku gry. |
Kolor światła | Biały, Wybierz kolor | Określa kolor światła urządzenia. Kliknij próbkę koloru, by otworzyć interfejs wyboru kolorów. Wybierz barwę, a następnie kliknij znaczek wyboru. ![]() |
Intensywność odbicia światła | 100%, Wybierz wartość procentową | Określa intensywność podświetlenia, gdy światło odbija się od błyszczących powierzchni. |
Rodzaj oświetlenia | Światło punktowe, Światło kierunkowe | Światło punktowe emituje z urządzenia światło we wszystkich kierunkach. Światło kierunkowe emituje z urządzenia światło w kształcie stożka. |
Rozmiar światła | Malutki, Mały, Średni, Duży, Ogromny | Określa rozmiar, zasięg i amplitudę rozbłysku światła. |
Rzucaj cienie | Tak, Nie | Określa, czy to urządzenie rzuca cienie. Rzucanie cieni wpływa na wydajność graficzną gry. |
Wszystkie opcje (dodatkowe)
Opcja | Wartości | Opis |
---|---|---|
Włączono podczas fazy | Brak, Wszystkie, Tylko stwórz, Tylko odliczanie przed grą, Tylko gra | Określa fazę, w której urządzenie będzie włączone. |
Intensywność światła | 50%, Wybierz wartość procentową | Określa intensywność światła jako procent intensywności maksymalnej. |
Rodzaj rytmu | Ciągły, Migotanie, Fala, Spięcie, Impreza, Wiatr, Rozbłysk | Określa, czy światło odtwarza rytm oraz jaki jest jego rodzaj. |
Czas rytmu | x4, Wybierz mnożnik | Określa mnożnik czasu dla ustawienia rytmu. |
Stopień przyciemnienia | 70%, Wybierz wartość procentową | Określa, jak bardzo przyciemnić światło przy użyciu sterowania kanałem. |
Szybkość przyciemniania | 1 sekunda, Wybierz czas | Określa, w jakim czasie kończy się proces przyciemniania (w sekundach). |
Kanały urządzenia konfigurowalnego światła
Kiedy urządzenie chce „skontaktować się” z innym, wysyła sygnał na określonym kanale. Aby wszystko działało, urządzenie-odbiorca musi nasłuchiwać transmisji na tym samym kanale.
Kanały mają swoje numery i można je wybierać w odpowiednich opcjach urządzenia. Większość urządzeń będzie też przekazywać informacje o graczu, który aktywował urządzenie-nadawcę.
To urządzenie ma odbiorniki, które wykonują różne akcje po otrzymaniu sygnału na kanale. Może również wysyłać sygnały, o ile zostaną spełnione konkretne warunki.
Odbiorniki
Odbiorniki nasłuchują na wybranym kanale i wykonują akcję, gdy zarejestrują, że jakiekolwiek urządzenie (z nimi samymi włącznie) wysłało sygnał na tym kanale.
Opcja | Wartości | Opis |
---|---|---|
Włącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Włącza urządzenie (aktywuje światło) po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Wyłącza urządzenie (dezaktywuje światło) po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Włącz/wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Po otrzymaniu sygnału na określonym kanale włącza światło, jeśli jest wyłączone. Jeśli światło jest włączone, urządzenie wyłącza je po odebraniu sygnału. |
Resetuj przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Resetuje światło do stanu początkowego po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Wyłącza urządzenie po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Włącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Włącza urządzenie po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Przyciemnij przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Światło zostaje odpowiednio przyciemnione, gdy urządzenie otrzymuje sygnał na określonym kanale. |
Skończ przyciemniać przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Zwykły poziom jasności światła zostaje przywrócony, gdy urządzenie otrzymuje sygnał na określonym kanale. |
Znajdowanie i umieszczanie urządzeń z galerii „Oświetlenie wojskowe”
- Naciśnij Tab w trybie tworzenia, by otworzyć ekran ekwipunku trybu KREATYWNEGO.
- Kliknij zakładkę GALERIE i przewiń, by wybrać galerię zawierającą urządzenie. Możesz także użyć okienka wyszukiwania lub panelu kategorii znajdujących się po lewej stronie.
- Kliknij OTWÓRZ i wybierz urządzenie z galerii.
- Kliknij UMIEŚĆ OD RAZU, by natychmiast umieścić urządzenie na mapie, lub dodaj je do PASKA SZYBKIEGO DOSTĘPU, jeśli chcesz umieścić je później.
- Naciśnij Esc, by powrócić do wyspy w trybie tworzenia. Użyj smartfona, by ustawić urządzenie, a potem kliknij, by je umieścić. Naciśnij Esc, by odłączyć urządzenie od smartfona.
- Wskaż urządzenie smartfonem. Jeśli okienko DOSTOSUJ nie otworzy się natychmiast, podejdź bliżej, a następnie wciśnij E, by otworzyć panel DOSTOSUJ.
Możesz umieścić całą galerię, przeciągając ją do PASKA SZYBKIEGO DOSTĘPU i wracając do trybu tworzenia, by umieścić ją przy użyciu Smartfona. Galerie mogą być bardzo duże, więc podczas ich umieszczania warto skorzystać z funkcji latania, dwukrotnie naciskając klawisz spacji. Będziesz mieć wówczas lepszą widoczność, dzięki czemu łatwiej znajdziesz miejsce na umieszczenie całej galerii.
Opcje urządzeń z galerii „Oświetlenie wojskowe”
Urządzenie zapewnia dostęp do podstawowych funkcji, takich jak włączenie lub wyłączenie stanu początkowego oraz rodzaj światła. Ponadto dostępne są opcje zaawansowane, takie jak kolor światła oraz rozmiar rozbłysku.
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione.
Opcje podstawowe
Opcja | Wartości | Opis |
---|---|---|
Stan początkowy | Wł., Wył. | Określa, czy światło jest włączone czy wyłączone na początku gry. |
Kolor światła | Biały, Wybierz kolor | Określa kolor światła urządzenia. Kliknij próbkę koloru, by otworzyć interfejs wyboru kolorów. Wybierz barwę, a następnie kliknij znaczek wyboru. ![]() |
Rozmiar światła | Malutki, Mały, Średni, Duży, Ogromny | Określa rozmiar, zasięg i amplitudę rozbłysku światła. |
Intensywność światła | 50%, Wybierz wartość procentową | Ustawia intensywność źródła światła. |
Wszystkie opcje (dodatkowe)
Opcja | Wartości | Opis |
---|---|---|
Włączono podczas fazy | Brak, Wszystkie, Tylko stwórz, Tylko odliczanie przed grą, Tylko gra | Określa fazę, w której urządzenie będzie włączone. |
Użycie dozwolone | Nie, Tak | Określa, czy gracze mogą włączać lub wyłączać światło, używając go. |
Rzucaj cienie | Tak, Nie | Określa, czy to urządzenie rzuca cienie. Rzucanie cieni wpływa na wydajność graficzną gry. |
Kanały urządzeń z galerii „Oświetlenie wojskowe”
Kiedy urządzenie chce „skontaktować się” z innym, wysyła sygnał na określonym kanale. Aby wszystko działało, urządzenie-odbiorca musi nasłuchiwać transmisji na tym samym kanale.
Kanały mają swoje numery i można je wybierać w odpowiednich opcjach urządzenia. Większość urządzeń będzie też przekazywać informacje o graczu, który aktywował urządzenie-nadawcę.
To urządzenie ma odbiorniki, które wykonują różne akcje po otrzymaniu sygnału na kanale. Może również wysyłać sygnały, o ile zostaną spełnione konkretne warunki.
Odbiorniki
Odbiorniki nasłuchują na wybranym kanale i wykonują akcję, gdy zarejestrują, że jakiekolwiek urządzenie (z nimi samymi włącznie) wysłało sygnał na tym kanale.
Opcja | Wartości | Opis |
---|---|---|
Włącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Włącza urządzenie po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Wyłącza urządzenie po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Włącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Włącza urządzenie (aktywuje światło) po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Wyłącza urządzenie (dezaktywuje światło) po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Włącz/wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Po otrzymaniu sygnału na określonym kanale włącza światło, jeśli jest wyłączone. Jeśli światło jest włączone, urządzenie wyłącza je po odebraniu sygnału. |
Resetuj przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Resetuje światło do stanu początkowego po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Znajdowanie i umieszczanie urządzeń z galerii „Personalizowane światło”
- Naciśnij Tab w trybie tworzenia, by otworzyć ekran ekwipunku trybu KREATYWNEGO.
- Kliknij zakładkę GALERIE i przewiń, by wybrać galerię zawierającą urządzenie. Możesz także użyć okienka wyszukiwania lub panelu kategorii znajdujących się po lewej stronie.
- Kliknij OTWÓRZ i wybierz urządzenie z galerii.
- Kliknij UMIEŚĆ OD RAZU, by natychmiast umieścić urządzenie na mapie, lub dodaj je do PASKA SZYBKIEGO DOSTĘPU, jeśli chcesz umieścić je później.
- Naciśnij Esc, by powrócić do wyspy w trybie tworzenia. Użyj smartfona, by ustawić urządzenie, a potem kliknij, by je umieścić. Naciśnij Esc, by odłączyć urządzenie od smartfona.
- Wskaż urządzenie smartfonem. Jeśli okienko DOSTOSUJ nie otworzy się natychmiast, podejdź bliżej, a następnie wciśnij E, by otworzyć panel DOSTOSUJ.
Możesz umieścić całą galerię, przeciągając ją do PASKA SZYBKIEGO DOSTĘPU i wracając do trybu tworzenia, by umieścić ją przy użyciu Smartfona. Galerie mogą być bardzo duże, więc podczas ich umieszczania warto skorzystać z funkcji latania, dwukrotnie naciskając klawisz spacji. Będziesz mieć wówczas lepszą widoczność, dzięki czemu łatwiej znajdziesz miejsce na umieszczenie całej galerii.
Opcje urządzeń z galerii „Personalizowane światło”
Urządzenie zapewnia dostęp do podstawowych funkcji, takich jak włączenie lub wyłączenie stanu początkowego oraz rodzaj światła. Ponadto dostępne są opcje zaawansowane, takie jak kolor światła oraz rozmiar rozbłysku.
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione.
Opcje podstawowe
Opcja | Wartości | Opis |
---|---|---|
Stan początkowy | Wł., Wył. | Określa, czy światło jest włączone czy wyłączone na początku gry. |
Kolor | Pomarańczowy, Wybierz kolor | Określa kolor światła. |
Wszystkie opcje (dodatkowe)
Opcja | Wartości | Opis |
---|---|---|
Aktywuj w fazie gry | Brak, Oczekiwanie na graczy, Odliczanie przed grą, Początek gry | Określa fazę, w której urządzenie będzie włączone. |
Jasność koloru | 5, Wybierz liczbę | Określa jasność światła. |
Czas zmiany koloru | 2 s, Wybierz liczbę w sekundach | Określa, jak długo trwa przejście koloru w następny lub włączanie i wyłączanie światła. |
Filtr początkowego koloru drużyny | Brak, Wybierz drużynę | Określa drużynę, której barwę ma to światło. Jeśli Wybierzesz drużynę, ta opcja ma priorytet nad opcją Kolor. |
Czas użycia włączania | Natychmiast, Wybierz liczbę w sekundach | Określa, jak długo gracz musi używać światła, by je włączyć. |
Filtr drużyn włączających | Brak, Wszyscy, Wybierz drużynę | Określa, która drużyna może włączyć to światło. |
Czas użycia wyłączania | Natychmiast, Wybierz liczbę w sekundach | Określa, jak długo gracz musi używać światła, by je wyłączyć. |
Filtr drużyn wyłączających | Brak, Wszyscy, Wybierz drużynę | Określa, która drużyna może wyłączyć to światło. |
Sekwencer przełącza | Nie, Tak | Określa, czy światło włącza/wyłącza się, gdy odbierze impuls sekwencera lub sygnał aktywatora generatora liczb losowych. |
Kanały urządzeń z galerii „Personalizowane światło”
Kiedy urządzenie chce „skontaktować się” z innym, wysyła sygnał na określonym kanale. Aby wszystko działało, urządzenie-odbiorca musi nasłuchiwać transmisji na tym samym kanale.
Kanały mają swoje numery i można je wybierać w odpowiednich opcjach urządzenia. Większość urządzeń będzie też przekazywać informacje o graczu, który aktywował urządzenie-nadawcę.
To urządzenie ma odbiorniki, które wykonują różne akcje po otrzymaniu sygnału na kanale. Może również wysyłać sygnały, o ile zostaną spełnione konkretne warunki.
Odbiorniki
Odbiorniki nasłuchują na wybranym kanale i wykonują akcję, gdy zarejestrują, że jakiekolwiek urządzenie (z nimi samymi włącznie) wysłało sygnał na tym kanale.
Opcja | Wartości | Opis |
---|---|---|
Włącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Włącza urządzenie (aktywuje światło) po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Wyłącza urządzenie (dezaktywuje światło) po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Włącz/wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Po otrzymaniu sygnału na określonym kanale włącza światło, jeśli jest wyłączone. Jeśli światło jest włączone, urządzenie wyłącza je po odebraniu sygnału. |
Resetuj przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Resetuje światło do stanu początkowego po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Wyłącza urządzenie po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Zmień kolor na barwę drużyny przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz kanał | Zmienia kolor na barwę aktywującej drużyny po otrzymaniu sygnału na określonym kanale. |
Nadajniki
W momencie aktywacji nadajniki wysyłają sygnał na wybranym kanale.
Opcja | Wartości | Opis |
---|---|---|
Po aktywacji transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał | W momencie aktywacji światła nadaje transmisję na ustalonym kanale. |
Po dezaktywacji transmituj na | Brak kanału, Wybierz kanał | W momencie dezaktywacji światła nadaje transmisję na ustalonym kanale. |