Urządzenie menadżera stworów zapewnia metodę dostosowywania indywidualnych rodzajów stworów.
Możesz umieścić menadżera stworów na kazdy rodzaj używanych stworów. Modyfikując to urządzenie, możesz kontrolować rzeczy, jak rodzaj i liczba obrażeń zadawanych graczom przez stwora lub punkty, które gracz otrzyma za zlikwidowanie stwora.
Urządzenie samo w sobie nie robi nic. Jeśli chcesz, by tworzyło stwory, połącz je z generatorami stworów lub ustawiaczami stworów.
Aby znaleźć urządzenie menadżera stworów, przejdź do ekwipunku trybu kreatywnego i wybierz zakładkę Urządzenia. Możesz tam wyszukiwać lub przeglądać urządzenia. Więcej informacji na temat wyszukiwania urządzeń znajdziesz w artykule Znajdowanie i umieszczanie urządzeń.
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, dobrym pomysłem może być zmiana ich nazw. Wybierz nazwy odnoszące się do przeznaczenia urządzeń, by łatwiej było zapamiętać, co robi każde z nich.
Opcje urządzenia
Urządzenie zapewnia dostęp do podstawowych funkcji, takich jak przypisywanie wartości do zdrowia stwora i zadawanych przez niego obrażeń. Dostępne są również opcje zaawansowane, takie jak przyznawanie graczom punktów za zlikwidowanie stwora lub obrażenia zadawane przez niego budowlom.
Możesz skonfigurować urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione.
Opcja | Wartość | Opis |
---|---|---|
Rodzaj stworów | Bies, Wybierz stwora | Wybierz typ stwora, który ma się pojawiać. |
Zdrowie | Nie zastępuj, Wybierz liczbę | Określa poziom zdrowia stwora. |
Wynik | Nie zastępuj, Wybierz liczbę | Określa punkty przyznawane za zlikwidowanie tego stwora. |
Obrażenia zadawane graczowi | Nie zastępuj, Wybierz liczbę | Określa, ile obrażeń stwór może zadać graczom. |
Obrażenia zadawane otoczeniu | Nie zastępuj, Wybierz liczbę | Określa, ile obrażeń stwór może zadać obiektom w otoczeniu. |
Prędkość ruchu | Nie zastępuj, Bardzo wolna, Wolna, Szybka, Bardzo szybka | Określa prędkość ruchu stwora. |
Przydział punktów | Domyślne, Dzielone wg obrażeń, Dzielone po równo, Wszystkie dla likwidatora | Określa, w jaki sposób i którym graczom przydzielane są punkty po zlikwidowaniu stwora. |
Zezwól na odrzut broni | Wł., Wył. | Określa, czy wybrany typ stwora może być odrzucany siłą trafienia broni. |
Działa na stwory | Tylko nowe stwory, Nowe i istniejące stwory | Określa, na które stwory wpływa urządzenie, gdy jest włączone. |
Włączone od początku gry | Wł., Wył. | Określa, czy urządzenie jest automatycznie włączone od początku gry. Używane w połączeniu z opcją transmituj. Możesz użyć jej z funkcjami i zdarzeniami. |
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń
Oto dostępne opcje przypisania bezpośredniego zdarzeń dla tego urządzenia.
Funkcje
Funkcja nasłuchuje zdarzenia na urządzeniu a następnie wykonuje akcję.
- Dla dowolnej funkcji, kliknij opcję, następnie wybierz urządzenie, by dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
- Po wybraniu urządzenia, kliknij Wybierz zdarzenie, by przypisać urządzenie do zdarzenia, który następnie aktywuje funkcję dla urządzenia.
- Jeśli funkcja być aktywowana przez więcej niż jedno urządzenie lub aktywator zdarzenia, naciśnij przycisk Dodaj i powtórz te kroki.
Opcja | Opis |
---|---|
Włącz przy transmisji od | Włącza menadżera stworów, gdy zachodzi zdarzenie. |
Wyłącz przy transmisji od | Wyłącza menadżera stworów, gdy zachodzi zdarzenie. |
Zdarzenia
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń używa funkcji jako nadajników. Zdarzenie daje sygnał innemu urządzeniu, by wykonać określoną funkcję.
- Dla dowolnej opcji zdarzenia, kliknij opcję, następnie wybierz urządzenie, by dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
- Po wybraniu urządzenia, kliknij Wybierz funkcję, by przypisać licznik czasu do funkcji dla tego urządzenia.
- Jeśli zdarzenie aktywuje więcej niż jedną funkcję, naciśnij przycisk Dodaj i powtórz.
Opcja | Opis |
---|---|
Przy likwidacji pasującego rodzaju stwora wyślij zdarzenie do | Wysyła zdarzenie do powiązanego urządzenia, gdy zlikwidowany zostaje ten rodzaj stwora. |