Testerzy pomagają zapewnić wysoką jakość wyspy przed jej publikacją, wyłapując błędy i problemy w projekcie poprzez jego testowanie. Tego rodzaju kontrola jakości jest częścią harmonogramu pracy nad projektami do udostępnienia innym, a także dobrą praktyką dla twórców na poważnie zajmujących się projektowaniem wysp.
Testerzy to osoby, które zapraszasz do sprawdzania wysp. Testerami gry powinni być ludzie, którzy cieszą się twoim zaufaniem i którzy przekażą ci opinie na temat jakości rozgrywki, a także odnotują wszelkie problemy napotkane podczas rozgrywki.
Tester powinien szukać możliwych problemów z mechaniką gry, grafiką, komunikatami, jak również jasnością celów określonych w grze.
Testerzy nie biorą udziału w tworzeniu wyspy.
Stwórz test
Aby zamienić prywatną wersję wyspy w dający się testować projekt, wykonaj następujące czynności.
Otwórz stronę Projekty i wybierz Test z zakładki menu.
Kliknij Stwórz test, by otworzyć panel wersji prywatnej.
Wybierz Wersja prywatna w panelu, a następnie kliknij Stwórz test.
Stworzysz w ten sposób specjalny kod, który pozwoli testerom zyskać dostęp do wyspy. Kod wersji prywatnej jest również widoczny w wiadomości z kodem. Kliknij Zarządzaj grupą testową, by dodać testerów do projektu.
Kliknięcie przycisku Zarządzaj zespołem na kodzie wyspy testowej przeniesie cię na stronę Zarządzaj zespołami, na której dodasz testerów do swojego projektu.
Dodawanie testerów do projektu
Dodaj testerów, którzy będą współpracować z zespołem projektantów. Postępuj zgodnie z poniższą instrukcją, by zaprosić testerów do zespołu:
Kliknij Zarządzaj zespołem w menu głównym.
Kliknij zakładkę Grupa testowa
Kliknij Dodaj nowych testerów w opcjach.
Kliknij Skopiuj link do schowka, by skopiować link zaproszenia.
Wklej link do wiadomości e-mail.
Wyślij e-mail, by zaprosić zaufane osoby do przetestowania projektu.
Liczba twoich testerów jest ograniczona do 50. Jeśli chcesz dodać nowych testerów, musisz usunąć poprzednich z zespołu.
Kiedy zaproszone osoby zaakceptują zaproszenie, pojawią się na karcie Grupa testowa. Przejdź do zakładki Grupa testowa, by dodać testerów do określonych projektów.
Przyjęcie zaproszenia do testu
Wszyscy testerzy otrzymują e-mailem zaproszenie do dołączenia do zespołu.
Jako tester gry kliknij link w wiadomości e-mail po otrzymaniu zaproszenia, by otworzyć stronę Logowania się do Epic Games. Jeśli nie masz konta Epic Games, zobaczysz prośbę o jego utworzenie.
Zaloguj się na swoje konto Epic Games.
Kliknij przycisk Dołącz do grupy testowej. Po dołączeniu do zespołu zobaczysz komunikat Dołączono.
Musisz być osobą dorosłą, by przyjąć zaproszenie do testu. Jeśli krok ten nie został jeszcze wykonany, konieczne będzie dokończenie procesu weryfikacji wieku. Epic Games nawiązało współpracę z SuperAwesome, by móc potwierdzić, że jesteś osobą pełnoletnią. Dostępne metody weryfikacji będą się różnić w zależności od twojego miejsca zamieszkania. Aby dowiedzieć się więcej, patrz: Weryfikacja rodzicielska – często zadawane pytania na stronie SuperAwesome.
Kliknij Strona główna, by przejść na stronę główną Portalu Twórcy.
Usuwanie testerów
Możesz usunąć testerów z projektu, gdy faza testów dobiegnie końca lub gdy nie będziesz już potrzebować danego testera.
Przejdź do zakładki Testerzy w Zarządzaj zespołem, by usunąć testerów.
Kliknij wielokropek obok nazwy testera. Opcja usunięcia testera będzie widoczna w okienku, które pojawi się na ekranie.
Kliknij Usuń testera > Potwierdź. Wybrana osoba zostanie usunięta ze strony testerów.
Przełącz wersję testu
Aby przetestować kolejną iterację wyspy, zaktualizuj wersję testową i utwórz nowy kod testu.
Otwórz projekt z zakładki Test.
Kliknij Aktualizuj test.
Wybierz wersję projektu z panelu, a następnie kliknij Stwórz test.
Kod testowy wyspy aktualizuje się i wyświetla kod wersji prywatnej dla nowo wybranej wersji.