Fab oferuje szeroki wybór produktów w wielu kategoriach branżowych i formatach plików. Produkty te tworzą rynek pełen zasobów dla różnych potrzeb projektowych – bez względu na to, czy chodzi o grę, film, projekt architektoniczny, materiał szkoleniowy, czy cokolwiek innego.
Na tej stronie pokazano, jak:
Wyszukać i sprawdzić produkty.
Zapisz produkty na później.
Kupić i pobrać produkty.
Uzyskaj dostęp do zmigrowanych produktów.
Aby dowiedzieć się, jak publikować zawartość, zobacz Przewodnik dla początkujących wydawców.
W Fab:
Zasób to samodzielny przedmiot, taki jak model 3D, który jest oferowany na sprzedaż lub bezpłatnie.
Produkt ogólnie odnosi się do przedmiotów na sprzedaż. Może to być pojedynczy przedmiot lub pakiet.
Pakiet to pojedynczy produkt, który zawiera wiele pojedynczych zasobów.
Lista to strona w Fab, której wydawca używa do oferowania produktów na sprzedaż lub bezpłatnie.
Wydawca to ktoś, kto dystrybuuje produkty w Fab.
Typy produktów to różne kategorie list, które pomagają uporządkować produkty w celu ułatwienia wyszukiwania.
Kanały to konkretne strony platform i narzędzi, które prezentują kompatybilne produkty.
Logowanie do Fab
Aby nabyć produkty i dodać je do biblioteki Fab, należy zalogować się do Fab za pomocą konta Epic Games.
Aby zalogować się lub utworzyć konto, kliknij ikonę użytkownika w prawym górnym rogu strony Fab. Więcej informacji na temat tworzenia konta znajdziesz w artykule Jak zarejestrować konto Epic Games? .
Witryna Fab i aplikacja na komputerze
Możesz zapoznać się ze wszystkimi produktami z rynku Fab w witrynie Fab lub za pośrednictwem podstrony rynku Fab w programie uruchamiającym Epic Games. Strona w programie uruchamiającym jest określana jako Rynek Fab w programie uruchamiającym. Program uruchamiający Epic Games to aplikacja komputerowa umożliwiająca dostęp do Epic Games Store, gier, Unreal Engine, rynku Fab i Unreal Editor dla Fortnite.
Aby pobrać i zainstalować program uruchamiający z witryny Fab, wykonaj następujące kroki:
Przejdź do https://fab.com/about.
Przejdź do sekcji Inne sposoby na dostęp do rynku Fab .
Kliknij przycisk Pobierz program uruchamiający.
Z folderu pobierania otwórz instalator i postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie.
Strona i program uruchamiający są zbiorczo znane jako rynek Fab. W razie potrzeby dokument ten rozróżnia te dwa pojęcia.
Wyszukiwanie i nabywanie produktów przebiega podobnie w obu punktach dostępu. Dzięki rynkowi Fab w programie uruchamiającym możesz jednym kliknięciem eksportować pobrane pliki do różnych DCC i silników. Aby dowiedzieć się więcej, zobacz Eksportowanie zasobów z rynku Fab w programie uruchamiającym.
Wyszukiwanie i odkrywanie produktów
Po otwarciu rynku Fab strona główna jest ustawiona na tryb Odkrycia. Ten tryb podkreśla zawartość i zawiera typy produktów oraz kanały do filtrowania wyszukiwania. Możesz wyszukiwać produkty w zakładce Odkrycia i na pasku wyszukiwania w Fab.
Skorzystaj z funkcji Odkrycia, aby przeglądać produkty, i użyj paska wyszukiwania, aby znaleźć zawartość na podstawie tytułu, opisu lub tagów listy. Kliknij produkt, aby wyświetlić ofertę i uzyskać więcej informacji. Aby dowiedzieć się więcej o stronie produktu, zobacz sekcję Podgląd produktów na tej stronie.
Korzystanie z trybu Odkrycia
Odkrycia to strona docelowa Fab. Skorzystaj z niej, aby wyświetlić uporządkowaną w kategorie wyróżnioną zawartość, która pomoże ci znaleźć inspirację dla twojego projektu i aby rozpocząć wyszukiwanie. Kliknij nazwę kategorii, aby wyświetlić wszystkie powiązane produkty.
Z boku strony znajduje się panel z linkami filtrów dla ofert, kanałów i typów produktów, które ułatwiają wyszukiwanie.
Dostęp do tych filtrów możesz również uzyskać, najeżdżając kursorem na kartę Odkryj. Wybierz Typ produktu lub Kanały, aby przejść do konkretnych produktów. Wybrany filtr jest dołączany do paska wyszukiwania, gdzie można jeszcze bardziej wyszczególnić wyszukiwanie. Po wybraniu nowych filtrów pasek wyszukiwania zostanie zaktualizowany.
Najedź kursorem na produkty, aby szybko wyświetlić dostępne formaty plików.
Korzystanie z wyszukiwania
Pasek wyszukiwania jest dostępny na każdej stronie Fab. Kliknij pasek wyszukiwania, aby rozpocząć filtrowanie zawartości. Podczas wpisywania otworzy się okno dialogowe z opcjami szybkiego filtrowania, takimi jak silniki gry, tagi i wydawcy.
Jeśli początkowe wyniki okażą się niewystarczające (np. za szerokie lub za wąskie), możesz użyć operatorów boolowskich AND i OR, aby zmodyfikować wyszukiwanie, stosując dodatkowe terminy.
Aby jeszcze bardziej zawęzić wyszukiwanie, użyj menu filtrów i panelu bocznego. Panel boczny zostanie zaktualizowany o kategorię Szukaj w.
Menu filtrów
Bez względu na to, czy przeglądasz zawartość za pomocą karty Odkrycia, czy wyszukujesz określoną zawartość za pomocą paska wyszukiwania, zawsze możesz użyć menu filtrów na stronie, aby doprecyzować wyszukiwanie. Podobnie jak pasek wyszukiwania, menu filtrów dostępne jest na każdej stronie rynku Fab.
Filtr jest dynamiczny, a jego opcje zmieniają się w zależności od wybranego formatu pliku, kategorii wyszukiwania i bieżącej strony. Poniższa tabela zawiera wszystkie opcje filtrowania. Gdy typ produktu lub tag silnika gry nie jest dołączony do paska wyszukiwania, wszystkie dostępne formaty plików pojawiają się w sekcji Formaty menu filtrów.
Styl | Filtruj na podstawie motywu estetycznego.
|
Cechy techniczne | Filtruj na podstawie szczegółów technicznych.
|
Formaty | Filtruje na podstawie wybranego typu formatu. Opcje formatu różnią się w zależności od filtrów wybranych na karcie Odkrycia lub pasku wyszukiwania. Poniżej znajdują się kategorie formatów, które zawierają określone formaty plików.
|
Tagi | Filtruj na podstawie opisu etykiety (tagu) przypisanego do oferty. Zacznij wpisywać tekst w pasku wyszukiwania, aby wybrać dostępne tagi. |
Cena | Filtruje na podstawie przedziału cenowego lub produktów oznaczonych jako bezpłatne. |
Licencje | Filtruj na podstawie typów licencji.
Aby dowiedzieć się więcej o typach, zobacz Licencje i wycena. |
Wydawcy | Filtruj na podstawie wydawców. Wybierz Epic Games, aby zobaczyć powiązane bezpłatne treści. |
Data publikacji | Filtruje na podstawie daty publikacji, od 1 dnia do 1 roku temu. |
Klasyfikacje | Filtruje na podstawie zakresu ocen od 1 do 5 gwiazdek. |
Sortuj wg | Zmienia kolejność wyników wyszukiwania na podstawie jednego z poniższych kryteriów.
|
Preferencje dotyczące treści (ikona ustawień) | Dodatkowe ustawienia do zastosowania wszędzie na rynku Fab.
Aby dowiedzieć się więcej o zawartości dla dorosłych, zobacz Epic Games – Wskazówki dotyczące twórczości. |
Podgląd produktów
Po znalezieniu produktu można wyświetlić listę zawierającą opis produktu wraz z galerią multimediów, typem licencji, ceną, formatami plików, szczegółami technicznymi i innymi informacjami.
W sekcji „ Często zadawane pytania” znajdują się odpowiedzi na najczęstsze pytania zadawane przez wydawcę listy. Karta jest opcjonalną funkcją, którą może udostępnić wydawca.
Podczas przeglądania listy możesz sprawdzić ocenę produktu i komentarze (jeśli zostały udostępnione). Zakładka Komentarze zawiera odnośnik do wątku dotyczącego danej listy w Społeczności deweloperów Epic.
Możesz również przejrzeć Dziennik zmian, aby zobaczyć ostatnie aktualizacje, poprawki i dodatki wprowadzone do produktu. Dzięki temu dowiesz się, co zmieniło się od ostatniej wersji.
W przypadku rynku Fab w programie uruchamiającym listy są wyświetlane w panelu wyskakującym, umożliwiając przeglądanie pozycji obok siebie. W miarę przewijania produktów panel minimalizuje się. Możesz rozwijać i zwijać listę za pomocą ikony strzałki. Program uruchamiający zawiera również opcję zbiorczego wyboru plików do pobrania i eksportu.
Aby dostosować panel, możesz użyć następujących skrótów klawiszowych.
| Skróty klawiszowe | Operacja |
|---|---|
P | Minimalizuje i rozszerza panel. |
ESC | Zamyka panel. |
Ctrl + kliknięcie (Windows) | Aby wybrać wiele produktów i dodać je do panelu. |
Cmd + kliknięcie (Mac) | Aby wybrać wiele produktów i dodać je do panelu. |
Niektóre galerie multimediów zawierają podgląd 3D umożliwiający interaktywne wyświetlanie szczegółów modelu 3D. Multimedia z kostką w lewym dolnym rogu pod miniaturą wskazują, że można wyświetlić podgląd produktu w czasie rzeczywistym. Aby poruszać się po galerii, użyj klawiszy strzałek w prawo i w lewo. Użyj klawisza F , aby rozwinąć lub zminimalizować galerię.
Aby dowiedzieć się, jak wyświetlić podgląd dostępnego produktu 3D, zapoznaj się z sekcją Przeglądarka 3D dokumentacji Korzystanie z edytora 3D.
Zapisz produkty na później
Jeśli produkt, który cię interesuje, nie jest jeszcze gotowy do zakupu, możesz dodać go do listy życzeń.
Funkcja listy życzeń jest dostępna wyłącznie po zalogowaniu i dotyczy treści objętych licencją Standard i UE Marketplace.
Dodaj do listy życzeń
Aby dodać produkty do listy życzeń, wykonaj jedną z następujących czynności:
Najedź kursorem na miniaturę produktu i kliknij ikonę zakładki.
Kliknij ikonę zakładki z poziomu strony oferty.
filtruj listę życzeń
Aby wyświetlić produkty na stronie listy życzeń, kliknij ikonę zakładki w pasku menu w prawym górnym rogu.
Na stronie listy życzeń możesz sortować produkty, korzystając z paska wyszukiwania i filtrów.
Przenieś produkty do koszyka
Aby zakupić lub pobrać produkty z listy życzeń, wykonaj następujące kroki:
Najedź kursorem na miniaturę produktu i kliknij ikonę koszyka. Zostanie wyświetlony monit o wybranie typu licencji.
Wybierz typ licencji, a następnie kliknij Dodaj do koszyka w przypadku płatnej licencji lub Dodaj do mojej biblioteki w przypadku bezpłatnej licencji, jeśli jest dostępna.
Więcej informacji na temat zakupu produktów znajdziesz w sekcji Nabywanie produktów na tej stronie.
Aby usunąć produkty z listy życzeń, najedź kursorem na produkt i kliknij ikonę kosza. Pojawi się pasek ostrzegawczy z opcją cofnięcia akcji.
Nabywanie produktów
Produkty obejmują zarówno przedmioty bezpłatne, jak i płatne. Dostęp do bezpłatnych elementów można uzyskać natychmiast po zaakceptowaniu odpowiedniej umowy licencyjnej użytkownika końcowego. Wycenione przedmioty są dostępne dopiero po zakupie.
Produkty na sprzedaż
Produkty wystawione na sprzedaż mają cenę, która może się różnić w zależności od wybranej licencji. Waluta produktu jest oparta na lokalizacji ustawionej na koncie Epic Games.
Aby zakupić produkt, wykonaj następujące kroki:
Kliknij produkt, aby otworzyć jego ofertę.
Kliknij menu rozwijane Wybierz licencję, aby wyświetlić dostępne licencje. Wybierz typ licencji, jeśli dotyczy.
Kliknij przycisk Kup teraz lub Dodaj do koszyka. Przed kontynuowaniem może zostać wyświetlony monit o zaakceptowanie obowiązującej umowy licencyjnej (dzieje się tak tylko wtedy, gdy nie zaakceptowano jeszcze najnowszej wersji umowy licencyjnej). Jeśli wybierzesz Kup teraz, przejdź do kroku 6.
Jeśli wybierzesz Dodaj do koszyka, zakończ zakupy i kliknij ikonę koszyka w prawym górnym rogu. Przed dokonaniem zakupu możesz dodać do koszyka wiele produktów.
Wybierz Zobacz koszyk lub Przejdź do kasy. Jeśli zdecydujesz się przejść do kasy, przejdź do kroku 6.
Jeśli wybierzesz Zobacz koszyk, przejrzyj swoje produkty, usuń niepotrzebne przedmioty i kliknij Przejdź do kasy.
Ekran ładowania wyświetli monit o przejście do okna płatności. Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby zrealizować zamówienie.
Po sfinalizowaniu zakupu powrócisz na stronę Fab, gdzie zobaczysz szczegółowe potwierdzenie zamówienia. Możesz pobrać swoje produkty, wybierając trzy kropki pod każdym produktem, lub kliknąć Zobacz w bibliotece, aby uzyskać dostęp do zakupionych produktów.
W przypadku produktów UE i UEFN należy pobrać te pliki do projektu z zakładki Moja biblioteka w odpowiedniej integracji Fab lub program uruchamiający Epic Games dla formatów UE. Aby dowiedzieć się więcej, zobacz sekcje Program uruchamiający Epic Games i Integracje na tej stronie.
Aby dowiedzieć się więcej o licencjach, cenach i zwrotach, zobacz Licencje i wycena.
Darmowe produkty
Bezpłatne produkty możesz znaleźć w następujących miejscach:
W menu filtrów:
Zmień opcję Cena na Bezpłatne.
Przełącz opcję Wydawcy na Epic Games.
Ze strony Odkrycia:
Przejdź do zakładki Oferty > Ograniczone czasowo gratisy.
Kliknij kategorię Darmowa zawartość.
W przypadku produktu bezpłatnego możesz pobrać lub dodać produkt bezpośrednio do swojej biblioteki z listy produktu po zaakceptowaniu odpowiedniej umowy licencyjnej.
Możesz pobierać bezpłatne produkty anonimowo, to znaczy bez konieczności logowania się w witrynie Fab. Jednak aby dodać je do biblioteki, należy się zalogować.
Aby uzyskać bezpłatne produkty, należy skorzystać z jednej z poniższych opcji na liście produktu:
Po kliknięciu którejkolwiek z opcji pojawi się wyskakujące okno z monitem o potwierdzenie przeczytania i zaakceptowania odpowiedniej umowy licencyjnej (Umowa licencyjna użytkownika końcowego Fab) dla produktów z licencją standardową Fab lub umowy licencyjnej treści Epic dla produktów dystrybuowanych na podstawie starszej licencji rynku UE). Masz możliwość wyrażenia zgody na otrzymywanie wiadomości, ankiet i ofert specjalnych od Fab.
Pobierz
Po zaakceptowaniu umowy licencyjnej pojawi się wyskakujące okienko z nazwą produktu, typem licencji i formatami plików. Kliknij ikonę pobierania obok żądanego formatu pliku, aby rozpocząć pobieranie odpowiednich plików.
Dodaj do biblioteki
Klucze produktu
Klucze produktów, zwane kodami, można wykorzystać do odebrania zasobów z rynku Fab. Aby to zrobić, wykonaj poniższe czynności.
Przejdź do strony realizacji kodu.
Zaloguj się lub zarejestruj, aby założyć konto Epic Games.
Wprowadź kod i kliknij Zrealizuj.
Kliknij przycisk Potwierdź znajdujący się pod komunikatem potwierdzającym.
Możesz pobrać swoją zawartość z programu uruchamiającego Epic Games, biblioteki rynku Fab lub za pomocą wtyczki Fab. Aby dowiedzieć się więcej, zobacz sekcję Dostęp i pobieranie nabytych produktów na tej stronie.
Jeśli potrzebujesz pomocy technicznej, zgłoś sprawę do działu wsparcia technicznego rynku Fab, korzystając z tego formularza.
Dostęp i pobieranie nabytych produktów
Dostęp do produktów nabytych w Fab możesz uzyskać w zakładce Moja biblioteka. Jednak w przypadku produktów UE i UEFN należy pobrać te pliki do projektu z zakładki Moja biblioteka w integracji Fab lub program uruchamiający Epic Games dla formatów UE. Aby dowiedzieć się więcej, zobacz sekcje Program uruchamiający Epic Games i Integracje na tej stronie.
Aby dowiedzieć się, jak uzyskać dostęp do treści zakupionych w Sketchfab, UE Marketplace i Quixel przed uruchomieniem Fab, zobacz sekcję Zasoby nabyte przed powstaniem rynku Fab – najczęściej zadawane pytania na tej stronie.
Moja biblioteka w Fab
Na stronie Moja biblioteka znajduje się lista wszystkich produktów nabytych na rynku Fab. Użyj paska wyszukiwania i menu filtrów, aby uporządkować swoje produkty.
Aby pobrać odpowiednie zasoby, kliknij ikonę pobierania. Aby wyświetlić listę, kliknij kafelek produktu.
Program uruchamiający Epic Games
W programie uruchamiającym Epic Games możesz użyć rynku Fab, aby przeglądać i eksportować zasoby do następującego DCC lub silnika gry:
Unreal Engine
Unity
Maya
3ds Max
Blender
Cinema 4D
Aby dowiedzieć się więcej, zobacz Eksportowanie zasobów z rynku Fab w programie uruchamiającym.
Na karcie Unreal Engine programu uruchamiającego można uzyskać dostęp do plików UE w sekcji rynku Fab (wcześniej znanej jako Skarbiec). Aby produkty UE pojawiły się w programie uruchamiającym, należy dodać je do swojej biblioteki w Fab.
Pliki UEFN nie są dostępne w twojej bibliotece.
Integracje
Unreal Engine i Unreal Editor dla Fortnite zawierają integrację z Fab, która umożliwia przeglądanie, kupowanie i uzyskiwanie dostępu do produktów, podobnie jak Fab.com. Funkcja ta umożliwia importowanie odpowiednich produktów do otwartego projektu.
Unreal Editor dla Fortnite
Musisz uzyskać dostęp do zasobów UEFN bezpośrednio w edytorze za pomocą integracji Fab.
Aby otworzyć integrację z poziomu projektu UEFN, wykonaj jedną z następujących czynności:
Na pasku menu kliknij Okno > Fab.
Otwórz Szufladę zawartości i na pasku narzędzi kliknij Fab.
Po kliknięciu dowolnej opcji wtyczka otworzy się w nowym oknie. Aby dowiedzieć się więcej o Fab dla UEFN, zobacz Importowanie z rynku Fab.
Unreal Engine
Integracja Fab (zwana również wtyczką) dla silnika Unreal Engine jest dostępna dla wersji 5.3 i nowszych. Jeśli masz już zainstalowaną wersję 5.3 lub 5.4, musisz pobrać integrację z biblioteki Fab w programie uruchamiającym Epic Games osobno, jeśli chcesz zacząć z niej korzystać. W przypadku nowych instalacji lub aktualizacji silnika integracja Fab jest automatycznie włączana.
Dostęp do integracji w Unreal Engine można uzyskać po zakończeniu instalacji, korzystając z następujących opcji:
Na pasku menu kliknij Okno > Fab.
Otwórz Szufladę zawartości i na pasku narzędzi kliknij Fab.
Aby dowiedzieć się więcej o integracji z UE, zobacz Fab in Unreal Engine.
Zastrzeżony dostęp dla licencjobiorców Quixel Custom
Jeśli jesteś członkiem zespołu lub studia, możesz mieć współdzielony dostęp do zasobów Quixel Megascan na podstawie niestandardowej umowy.
Możesz skontaktować się z zespołem wsparcia i poprosić o dostęp do Megascans, co pozwoli ci ominąć standardową procedurę zakupu treści Quixel. Możesz poprosić o jeden z dwóch typów konta:
Pełny dostęp: zapewnia dostęp do wszystkich zasobów Megascans, jednocześnie umożliwiając tobie i zespołowi zakup innych produktów na rynku Fab. Aby umożliwić pełny dostęp wielu członkom zespołu, przekaż zespołowi wsparcia adresy e-mail wszystkich tych członków.
Ograniczony dostęp: ogranicz dostęp wyłącznie do Megascans.
Jako niestandardowy licencjobiorca możesz ustawić ograniczony dostęp dla wielu członków zespołu, którzy mają identyfikator Epic. Aby to zrobić, musisz utworzyć organizację. Epic Games oferuje partnerom, studiom i innym zespołom możliwość utworzenia konta organizacji w Portalu developerów (dev.epicgames.com/portal). Członkowie, którzy zalogują się do rynku Fab, będą mieli dostęp wyłącznie do zasobów Megascan.
Ponieważ jesteś niestandardowym licencjobiorcą wyłącznie treści Megascan, zalecamy utworzenie nowego konta, aby uniknąć utraty dostępu do innych treści rynku Fab, do których masz uprawnienia
Gdy organizacja doda cię jako członka, otrzymasz powiadomienie na swoje konto Epic Games z prośbą o zaakceptowanie zaproszenia. Po akceptacji zasoby Quixel są dodawane do rynku Fab bez konieczności przechodzenia przez standardowy proces zakupów.
Aby dowiedzieć się więcej o dołączaniu do organizacji lub tworzeniu nowej, zapoznaj się z dokumentacją Organizacje Portalu developerów. Jeśli nie widzisz treści Megascans, upewnij się, że:
Twój zespół ma istniejącą umowę niestandardową na Quixel Megascans.
Skontaktuj się z zespołem wsparcia, podając adres e-mail właściciela organizacji, aby mógł potwierdzić, czy zespół przyznał twojemu kontu licencję Quixel Enterprise.
Aby członkowie zespołu mieli pełny dostęp, nie można skonfigurować organizacji, ponieważ typ dostępu wymaga, aby zespół wsparcia przyznał go każdemu członkowi zespołu.
Ocenianie produktów
Po zakupie produktu masz możliwość wystawienia oceny.
Aby ocenić produkt, przejdź do jego listy i kliknij Oceń produkt.
Listy muszą otrzymać co najmniej 5 recenzji przed wyświetleniem oceny. Oznacza to, że nadal możesz zobaczyć Brak oceny po swojej recenzji, ale miej pewność, że twoja ocena została zarejestrowana i będzie brana pod uwagę w wyświetlanej ocenie po tym, jak produkt uzyska minimalną wymaganą liczbę recenzji.
Jeśli przyznasz produktowi 1 lub 2 gwiazdki, zachęcamy do skontaktowania się ze sprzedawcą w celu przekazania bezpośredniej opinii, aby mógł poprawić swoje produkty. Dane kontaktowe sprzedawcy można wyświetlić w zakładce Informacje jego profilu.
Zasoby nabyte przed powstaniem rynku Fab – najczęściej zadawane pytania
Być może masz jakieś przedmioty z rynku Unreal Engine (UE), Sketchfab i Quixel kupione przed powstaniem Fab. Poniżej znajdują się najczęściej zadawane pytania dotyczące uzyskiwania dostępu do zawartości z tych witryn. W przypadku zasobów nabytych na rynku UE, Sketchfab lub Quixe licencja, na podstawie której nabyto zawartość, jest licencją, która zasadniczo nadal obowiązuje, nawet jeśli produkt jest obecnie sprzedawany w Fab na podstawie licencji standardowej.
Aby uzyskać pomoc przy zakupie lub w przypadku innych pytań, skorzystaj z opcji Pomoc w swoim profilu lub opcji Dział wsparcia na dole każdej strony Fab.com.
Quixel
Gdzie znaleźć poprzednie zakupy?
Megaskany nabyte w ramach płatnych planów subskrypcji pojawią się w bibliotece Fab na licencji zawartości Quixel. Licencje te zostały udzielone dodatkowo do licencji, która obowiązywała w momencie zakupu zasobów za pośrednictwem Quixel.com lub Bridge. Po ponownym pobraniu zawartości zakupionej w przeszłości za pośrednictwem Fab nadal masz uprawnienia do korzystania z niej zgodnie ze starszymi warunkami licencji.
Zasoby nabyte za darmo w ramach planu subskrypcji Unreal Engine lub bezpłatnej wersji próbnej nie są automatycznie przenoszone. Możesz je pobrać z Fab i dodać do swojej biblioteki Fab na warunkach licencji standardowej Fab. Co więcej, do końca roku możesz pobrać megaskany za darmo z Fab na licencji standardowej Fab. Po dodaniu megaskanów do swojej biblioteki w Fab w tym czasie będziesz mieć uprawnienie do korzystania z nich na warunkach licencji standardowej Fab na zawsze.
Możesz nadal uzyskiwać dostęp do wcześniej nabytych zasobów za pośrednictwem Bridge i Quixel.com na podstawie odpowiedniej starszej licencji Quixel. Produkty te nie będą jednak otrzymywać aktualizacji. Jeśli chcesz pobrać zaktualizowaną wersję zasobu, musisz pobrać go ponownie lub zakupić za pośrednictwem Fab na licencji standardowej Fab.
Zasoby nabyte w ramach programu edukacyjnego lub licencji korporacyjnych albo studyjnych Quixel nie zostaną automatycznie przeniesione do Fab. W przypadku pytań związanych z licencjami korporacyjnymi lub studyjnymi Quixel skontaktuj się z nami za pomocą formularza kontaktowego Quixel.
Jak długo będę mieć dostęp do moich poprzednich zakupów z Quixel.com lub Bridge?
Dostęp do poprzednich zakupów możesz uzyskać w zakładce Zakupione/Nabyte na Quixel.com lub Bridge, dopóki te aplikacje nie zostaną zlikwidowane. Powiadomimy cię z wyprzedzeniem, gdy to nastąpi.
Jakie licencje mają zastosowanie do moich poprzednich zakupów?
Wszelkie treści pobrane wcześniej za pośrednictwem Quixel.com lub Bridge są nadal objęte licencją, która obowiązywała w momencie ich nabycia, więc możesz używać wcześniej pobranych magaskanów w swoich przyszłych projektach na warunkach licencji, które obowiązywały w momencie nabycia. Ponadto otrzymasz uprawnienia do osobistej i profesjonalnej licencji standardowej Fab dla wszystkich megaskanów nabytych w przeszłości w ramach płatnych planów subskrypcji.
Jeśli odbiorę Megascany na Quixel.com lub Bridge, czy te zasoby zostaną przeniesione do rynku Fab?
Jeśli udało ci się odebrać wszystkie Megascany na Quixel.com lub Bridge w dniu 28 listopada 2024 r. lub później, ale nie wszystkie zostały odebrane na rynku Fab, przyznamy ci standardową licencję Fab Standard na te Megascany na rynku Fab. Ten proces może potrwać kilka dni. Po zakończeniu procesu zobaczysz w Mojej bibliotece na rynku Fab pole Przeglądaj Quixel Megascans.
Jeśli Megascans zostały przez ciebie odebrane pojedynczo na Quixel.com lub Bridge po 22 listopada 2025 r., przyznamy ci na nie standardową licencję rynku Fab, ale proces ten może potrwać kilka miesięcy.
Jeśli Megascans zostały przez ciebie nabyte na Quixel.com lub Bridge za punkty uzyskane za zakupioną subskrypcję Quixel, twoje zasoby Megascan zostały już dodane do biblioteki rynku Fab; wyłączone z tego są jedynie wszelkie wycofane Megascans.
Jeśli Megascans zostały przez ciebie odebrane pojedynczo na Quixel.com lub Bridge przed 22 października 2024 r., nie przeniesiemy uprawnień do Megascans na rynek Fab.
Jak mogę uzyskać dostęp do moich MetaHumans?
Dostęp do MetaHumans możesz uzyskać w zakładce MetaHumans na Quixel.com lub Bridge. Więcej informacji znajdziesz w dokumencie Pobieranie MetaHumans.
Rynek Unreal Engine
Gdzie znaleźć poprzednie zakupy?
Wszystkie produkty UE zakupione na rynku UE są dostępne w bibliotece Fab programu uruchamiającego Epic Games. Jeśli produkt został opublikowany w Fab, pojawi się on również w Fab w sekcji Moja biblioteka.
Jaka jest różnica w traktowaniu produktów nabytych bezpłatnie i tych, które zostały zakupione?
Nie ma żadnej różnicy! Wszelkie produkty nabyte na rynku UE bezpłatnie będą nadal dostępne w bibliotece Fab programu uruchamiającego Epic Games. Jeśli produkty te są dystrybuowane w Fab, będziesz mieć do nich dostęp wraz z wszelkimi powiązanymi aktualizacjami w Fab w sekcji Moja biblioteka.
Jak uzyskać aktualizacje poprzednich zakupów?
Jeśli produkt zakupiony w przeszłości zostanie przeniesiony do Fab przez wydawcę produktu, aktualizacje tego produktu będą dostępne w Mojej bibliotece w Fab. W przypadku aktualizacji plików w formacie UE, aktualizację można pobrać z biblioteki Fab programu uruchamiającego Epic Games. Wszelkie formaty plików inne niż UE dodane w ramach aktualizacji produktu w Fab są dostępne wyłącznie w Fab.
Jak długo można nadal uzyskiwać dostęp do starych zawartości ze skarbca UE?
Nie przewiduje się, że wcześniej nabyte produkty zostaną usunięte ze skarbca UE (obecnie zwanego biblioteką Fab). Jeśli w przyszłości ulegnie to zmianie, powiadomiony cię o tym z odpowiednim wyprzedzeniem, a Epic dołoży wszelkich starań, aby zapewnić alternatywne rozwiązanie dostępu.
Jaka licencja ma zastosowanie do mojej zawartości z rynku UE?
Korzystanie z wszelkich zasobów zakupionych na rynku UE przed premierą Fab lub zakupionych w Fab na licencji rynku Unreal Engine podlega Umowie licencyjnej treści Epic (nazywamy ją również licencją rynku UE).
Jeśli po zakupieniu zasobu na rynku UE przed premierą Fab znowu pobrano ten produkt w Fab, jego użycie nadal podlega Licencji rynku UE (z wyjątkiem wymienionym poniżej).
Jeśli posiadasz produkt na licencji rynku UE, a twórca produktu wyda aktualizację w Fab, która zawiera nowe formaty plików, możesz nadal używać formatu licencjonowanego na rynku UE z licencją rynku UE, ale jeśli chcesz uzyskać dostęp do nowych formatów plików, musisz pobrać je z Fab na licencji standardowej Fab. W tej sytuacji obowiązują 2 licencje: licencja rynku UE dla podstawowej zawartości i licencja standardowa Fab dla nowych formatów.
Sketchfab
Jak długo będę mieć dostęp do moich poprzednich zakupów ze Sketchfab?
Dostęp do poprzednich zakupów możesz uzyskać za pośrednictwem strony Zakupy do momentu likwidacji Sketchfab. W tym czasie nie będzie już można pobierać zakupów ze Sketchfab. Skontaktujemy się z tobą z wyprzedzeniem, aby poinformować cię o kolejnych krokach.
Czy moje poprzednie zakupy zostaną przeniesione do mojej biblioteki Fab?
Nie w tym momencie. Poinformujemy cię, jeśli w przyszłości będziemy mogli przenieść twoje zakupy do Fab. Zdecydowanie zalecamy pobranie wszystkich zakupów za pośrednictwem strony Zakupy w Sketchfab, aby zapewnić sobie do nich nieprzerwany dostęp. Skontaktujemy się z tobą z wyprzedzeniem w przypadku jakichkolwiek zmian dotyczących sposobu uzyskiwania dostępu do poprzednich zakupów w Sketchfab.
Chcę ocenić zakupiony produkt, ale jest teraz w Fab i Fab nie rozpoznaje, że zakupiony został na Sketchfab. Czy nadal mogę wystawić ocenę?
Niestety, na daną chwilę nie. Jeśli to się zmieni, poinformujemy cię o tym.