Aby sprzedawać swoje zasoby jako produkty w Fab, należy utworzyć stronę zwaną „listą” i dodać do niej swoje zasoby i produkty. Lista wyświetla kupującym Twoje produkty.
W Fab:
Zasób to samodzielny przedmiot, taki jak model 3D, który jest oferowany na sprzedaż lub bezpłatnie.
Produkt ogólnie odnosi się do przedmiotów na sprzedaż. Może to być pojedynczy przedmiot lub pakiet.
Pakiet to pojedynczy produkt, który zawiera wiele pojedynczych zasobów.
Lista to strona w Fab, której wydawca używa do oferowania produktów na sprzedaż lub bezpłatnie.
Opublikowanie oferty sprawia, że jest widoczna, a powiązany produkt staje się dostępny do kupienia lub pobrania.
Aby opublikować zasoby, użyj tego przepływu pracy:
Zanim zaczniesz (kwestie, o których musisz wiedzieć, zanim zaczniesz)
Patrz 1. Zanim zaczniesz na tej stronie.
Utwórz ofertę, ustaw szczegóły produktu i prześlij zasoby.
Patrz 2. Utwórz lub edytuj ofertę na tej stronie.
Prześlij ofertę do zespołu Fab, aby ją sprawdził.
Patrz 3. Wyślij swoją ofertę do sprawdzenia na tej stronie
Opublikuj ofertę.
Zobacz 4. Opublikuj swoją ofertę na tej stronie.
Aby uzyskać informacje na temat płatności otrzymywanych za produkty, zapoznaj się z Przewodnikiem dla początkujących wydawców – Płatności.
1. Zanim zaczniesz
Wytyczne dotyczące ofert
Listy muszą być zgodne z wymaganiami technicznymi Fab i wytycznymi dotyczącymi treści. Więcej informacji znajduje się poniżej:
Statusy ofert
Każda lista ma status, który odzwierciedla jej miejsce w przepływie pracy. Strona listy w Fab pokazuje status każdej z Twoich list.
Aby przejść do strony list:
Zaloguj się do Fab.
Na górnym pasku nawigacji kliknij Opublikuj.
Wybierz Oferty.
Listy mogą mieć jeden z poniższych statusów:
Wersja robocza: utworzono ofertę, ale jeszcze jej nie opublikowano. Przed opublikowaniem listy nadal możesz wprowadzać w niej zmiany.Oczekuje na zatwierdzenie: przesłano ofertę do zespołu Fab, aby ją sprawdził.Wymagane zmiany: oferta może mieć ten status w dwóch przypadkach:Podczas weryfikacji zespół Fab znalazł jeden lub więcej błędów, które należy naprawić. Napraw te błędy, a następnie prześlij listę do ponownej weryfikacji. Zobacz sekcję Jeśli lista nie przejdzie weryfikacji na tej stronie.
Wystąpił problem z ofertą, gdy była ona aktywna, np. naruszenie jednej lub kilku zasad Fab.
Zatwierdzono: zespół Fab przejrzał ofertę i zatwierdził ją do publikacji. Możesz opublikować listę. Zobacz sekcję Jeśli lista przejdzie weryfikację na tej stronie.Oczekuje na publikację: oferta produktu jest przetwarzana w naszym systemie. Po zakończeniu przetwarzania zostanie udostępniona.Zawartość aktywna: oferta została opublikowana w Fab. Kupujący mogą zobaczyć listę i kupić lub pobrać powiązany produkt.Jeśli edytujesz aktywną ofertę, Fab tworzy duplikat oferty, który podlega moderacji. Pierwotna lista pozostaje aktywna podczas moderacji.
Odrzucone: oferta lub produkt ma istotne wady. Musisz utworzyć nową listę i ponownie przejść przez proces weryfikacji.
Zasoby na rynku Unreal Engine lub Sketchfab
Jeśli masz zasoby w Sketchfab, możesz przenieść je do Fab jako produkty w nowych listach. Więcej informacji znajduje się w dokumentacji: Migracja zasobów.
Utwórz konto Fab
Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś(-aś), przed utworzeniem listy musisz założyć konto Fab. Więcej informacji znajduje się w dokumentacji: Przewodnik dla początkujących wydawców.
2. Utwórz lub edytuj ofertę
Aby opublikować produkt, należy utworzyć nową listę i przesłać do niej produkt. Pracę nad listą możesz wstrzymać w dowolnym momencie i powrócić do edycji później.
Podczas tworzenia lub edytowania listy wprowadź szczegóły produktu powiązanego z listą. Informacje na temat najlepszych praktyk znajdują się w sekcji Szczegóły produktu na tej stronie.
Ofertę można edytować tylko wtedy, gdy ma ona status Wersja robocza lub Wymagane zmiany. Informacje na temat statusów list znajdują się w sekcji Statusy list na tej stronie.
Jeśli chcesz edytować ofertę, która oczekuje na zatwierdzenie, musisz najpierw anulować przesyłanie. Zobacz sekcję Anuluj wniosek o publikację na tej stronie.
Aby utworzyć lub edytować listę:
Zaloguj się do Fab.
Na górnym pasku nawigacji kliknij Opublikuj.
Wybierz Oferty.
Wykonaj poniższe czynności, aby rozpocząć tworzenie nowej oferty lub edytować istniejącą:
Aby utworzyć nową ofertę, w prawym górnym rogu kliknij Utwórz nową ofertę.
Aby otworzyć istniejącą ofertę, kliknij ją.
Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby wprowadzić szczegóły produktu.
Informacje na temat najlepszych praktyk znajdują się w sekcji Szczegóły produktu na tej stronie.
Aby dodać zasób do oferty:
Kliknij Dodaj nowy format.
Kliknij format zasobu, który chcesz przesłać. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Format pliku zasobów i wymagania dotyczące struktury – Wymagania dotyczące formatu plików.
Powtórz ten krok dla każdego pliku, który chcesz dodać do oferty.
Po dodaniu nowego pliku Fab importuje szczegóły techniczne z pliku, o ile to możliwe. Aby ręcznie dodać inne szczegóły, kliknij typ pliku w sekcji UWZGLĘDNIONE PLIKI po lewej stronie. Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby ustawić szczegóły.
Aby powrócić do szczegółów oferty, kliknij nazwę oferty w lewym górnym rogu.
Skorzystaj z sekcji Galeria multimediów, aby przesłać obrazy 2D lub modele 3D swojego produktu. Modele 3D pojawiają się na liście w przeglądarce 3D, gdzie kupujący mogą obracać i powiększać model. To dobry sposób na przedstawienie zasobów 3D kupującym.
Pliki dołączane do Galerii multimediów nie muszą przedstawiać plików oferowanych do pobrania w ramach produktu. Możesz pokazać przykładowe zastosowanie zasobu w realistycznym kontekście, aby zademonstrować, co kupujący może zrobić z zasobem. Należy jednak jasno określić, co lista oferuje kupującym. Na przykład, jeśli produkt jest modelem 3D samochodu, ale w Galerii multimediów pokazujesz samochód na drodze, musisz wyraźnie zaznaczyć w swojej liście, że droga nie jest częścią produktu.
Aby ustawić sposób wyświetlania modelu 3D na stronie oferty:
W Galerii multimediów kliknij model 3D, aby pojawił się w podglądzie.
Nad podglądem kliknij pozycję Edytuj ustawienia 3D.
Użyj edytora 3D, aby dostosować wygląd modelu. Więcej informacji znajdziesz w artykule Korzystanie z Edytora 3D.
Możesz utworzyć miniaturę swojego modelu 3D do wyświetlenia w ofercie. W tym celu:
W Galerii multimediów kliknij model 3D, aby pojawił się w podglądzie.
W podglądzie użyj sterowania przeglądarki 3D, by dostosować widok modelu. Więcej informacji znajdziesz w artykule Edytor 3D – Przeglądarka 3D.
Nad podglądem kliknij przycisk Zapisz miniaturę.
W sekcji FAQ możesz dodać przewidywane lub otrzymane już pytania. Aby dodać pytania i odpowiedzi, kliknij + Dodaj FAQ i postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie.
Wskaż, czy chcesz utworzyć wątek komentarzy na forum Społeczności deweloperów Epic (EDC) dla swojej oferty, wybierając jedną z następujących opcji.
Nie, nie twórz postu na forum. Twoja oferta nie generuje wątku komentarzy. Możesz dodać wątek do opublikowanej oferty, edytując ją i wybierając opcję postu na forum.
Tak, utwórz post na forum. To spowoduje utworzenie wpisu w sekcji Dyskusja o produkcie na forum, którego będziesz autorem. Wymaga aktywnego konta EDC powiązanego z tym samym kontem Epic Games, co twój profil sprzedawcy/wydawcy rynku Fab.
Czego nie można zrobić:
Usunąć linku do postu na forum po wygenerowaniu oferty.
Dodać do oferty linku do już istniejącego wątku na forum.
Aby zrobić powyższe, musisz skontaktować się z zespołem wsparcia rynku Fab.
Aby zakończyć edycję oferty, wykonaj jedną z następujących czynności:
Aby rozpocząć proces publikowania oferty, kliknij opcję Prześlij do weryfikacji. Zobacz 4. Opublikuj swoją ofertę na tej stronie.
Aby tymczasowo zatrzymać edycję (aby móc ją później wznowić), zamknij kartę przeglądarki lub przejdź do innej strony. W dowolnym momencie możesz otworzyć listę i edytować ją od tego samego miejsca, w którym zakończono edytowanie.
Podczas edytowania listy możesz wyświetlić podgląd tego, jak będzie się prezentować dla kupujących w Fab. Aby to zrobić, u góry strony kliknij przycisk Podgląd oferty. Aby powrócić do strony edycji oferty, kliknij przycisk Powrót do edycji.
3. Prześlij ofertę do weryfikacji
Przed opublikowaniem listy należy najpierw przesłać ją do zespołu Fab w celu weryfikacji.
Aby przesłać listę do weryfikacji:
Zaloguj się do Fab.
Na górnym pasku nawigacji kliknij Opublikuj.
Wybierz Oferty.
Kliknij ofertę, którą chcesz opublikować.
Opcjonalne: aby wyświetlić podgląd oferty dla kupujących w Fab, kliknij Otwórz podgląd oferty. Aby powrócić do strony edycji oferty, kliknij przycisk Powrót do edycji.
W prawym górnym rogu kliknij Prześlij do weryfikacji.
Jeśli nie podano wszystkich obowiązkowych szczegółów produktu, obok nazwy oferty w lewym górnym rogu strony pojawi się ikona ostrzeżenia.
Aby przejść bezpośrednio do następnego brakującego obowiązkowego szczegółu, kliknij nazwę oferty w lewym górnym rogu strony.
Popraw wszystkie brakujące obowiązkowe szczegóły produktu, a następnie ponownie kliknij Prześlij do weryfikacji.
Wybierz sposób, w jaki Fab opublikuje ofertę po weryfikacji:
Publikacja automatyczna (zalecane): po zakończeniu weryfikacji i zatwierdzeniu przez zespół Fab oferta zostanie opublikowana automatycznie. Aby opublikować listę, nie ma potrzeby podejmowania żadnych dalszych działań.
Publikacja ręczna: po zakończeniu weryfikacji i zatwierdzeniu przez zespół Fab należy ręcznie opublikować ofertę.
Jeśli zmienisz zdanie po przesłaniu listy do weryfikacji, możesz anulować przesyłanie. Aby to zrobić, zapoznaj się z sekcją Anuluj wniosek o publikację na tej stronie. Można to zrobić tylko wtedy, gdy weryfikacja nie została jeszcze ukończona.
4. Opublikuj swoją ofertę
Weryfikacja zespołu Fab
Po przekazaniu produktu do weryfikacji zespół Fab sprawdza listę, aby upewnić się, że spełnia ona wymagania techniczne i dotyczące treści. Po zakończeniu weryfikacji otrzymasz wiadomość e-mail z powiadomieniem o decyzji zespołu.
Fab ma inny zestaw wytycznych dotyczących treści niż rynek Unreal Engine lub Sketchfab. Twoje zasoby mogą nie przejść weryfikacji w Fab, nawet jeśli przeszły ją pomyślnie na rynku Unreal Engine lub Sketchfab.
Więcej informacji:
Po opublikowaniu ogłoszenia możesz w każdej chwili dokonać aktualizacji. Aby dowiedzieć się więcej o tym, które zmiany są wprowadzane od razu, a które są sprawdzane przed pojawieniem się w Fab, zapoznaj się z sekcją Zaktualizuj swoją ofertę po opublikowaniu.
Jeśli oferta przejdzie weryfikację
Jeśli lista przejdzie weryfikację, to jest gotowa do publikacji.
Aby opublikować listę:
Jeśli podczas przesyłania do weryfikacji wybrano opcję Publikacja automatyczna, Fab automatycznie opublikuje ofertę. Nie ma potrzeby podejmowania żadnych działań.
Jeśli podczas przesyłania do weryfikacji wybrano opcję Publikacja ręczna, należy ręcznie opublikować ofertę. W tym celu:
Otwórz ofertę.
W prawym górnym rogu strony kliknij przycisk Opublikuj.
Jeśli oferta nie przejdzie weryfikacji
Dokładnie zapoznaj się z wytycznymi dotyczącymi treści i zasad Fab, edytuj swoją listę w celu wprowadzenia niezbędnych zmian, po czym przekaż ją ponownie do weryfikacji. Zobacz sekcję 2. Utwórz lub edytuj ofertę na tej stronie.
Zaktualizuj swoją ofertę po opublikowaniu
Po udostępnieniu produktu na rynku Fab warto dbać o jego aktualność, czy to przez dodawanie dodatkowych funkcji, poprawianie błędów, wprowadzanie zmian kreatywnych czy udostępnianie aktualizacji dla nowych wersji silnika lub DCC. Aktualizowanie produktów to nieodzowny element działalności wydawcy na rynku Fab.
Aby zaktualizować swoją ofertę, wykonaj następujące kroki:
W górnej części paska nawigacji kliknij kartę Opublikuj.
Wybierz Oferty.
Kliknij produkt, który chcesz zaktualizować.
Wprowadź zmiany w swojej ofercie.
Na górze strony kliknij Prześlij do weryfikacji.
Podczas aktualizacji oferty możesz skorzystać z pola „Dziennik zmian”, aby zanotować, co uległo zmianie. Dzięki temu użytkownicy łatwiej rozumieją, co nowego zostało wprowadzone, a historia wydań pozostaje uporządkowana.
Po przesłaniu produktu do weryfikacji pojawią się dwa statusy. Zawartość aktywna i Aktualizacja – oczekuje na zatwierdzenie. Aktualna wersja twojego produktu pozostaje aktywna, podczas gdy zmiany są weryfikowane.
Większość aktualizacji jest przetwarzana w ciągu 24 godzin. Jednak w rzadkich przypadkach konieczne mogą być zmiany. Jeśli tak, zespół rynku Fab skontaktuje się z tobą i przekaże dodatkowe instrukcje, jak dokończyć aktualizację.
Podczas trwania weryfikacji, dopóki Fab nie ukończy procesu, nie można modyfikować wprowadzonych aktualizacji oferty. Jeśli zajdzie taka potrzeba, możesz anulować aktualizację. W takim przypadku status Aktualizacja – oczekuje na zatwierdzenie zmieni się na Wersja robocza.
Kiedy otrzymasz potwierdzenie, że aktualizacja została przetworzona, oferta na chwilę zostanie oznaczona statusem Oczekuje na publikację, po czym zostanie opublikowana jej nowa wersja.
Jeśli coś jest nie tak, możesz przesłać kolejną aktualizację w celu rozwiązania problemu lub skontaktować się bezpośrednio z zespołem rynku Fab, przesyłając zgłoszenie przez naszą stronę pomocy.
W poniższych sekcjach sprawdź, jak zaktualizować konkretne formaty w swojej ofercie.
Przejrzyj wymagania dotyczące aktualizacji ofert
Kiedy aktualizujesz swoją ofertę, Fab ustala, czy zmiany wymagają sprawdzenia. Niektóre zmiany możesz opublikować od razu, inne natomiast wymagają jeszcze przeglądu. Aby sprawdzić, które typy aktualizacji wymagają przeglądu, skorzystaj z poniższej tabeli.
| Typ aktualizacji | Wymaga przeglądu |
|---|---|
Typ produktu | Nie |
Kategoria | Nie |
Wybór licencji | Nie |
Ceny | Nie |
Tagi | Nie |
Powiązany wątek na forum | Nie |
Wybierz sposób wykorzystania sztucznej inteligencji | Nie |
Oświadczenie o treściach promocyjnych | Nie |
Pola szczegółów technicznych 3D | Nie |
Obsługiwane platformy docelowe | Nie |
Tytuł | Tak |
Opis | Tak |
Miniatura | Tak |
Obrazy i media 3D | Tak |
Szczegóły techniczne otwartego silnika tekstowego | Tak |
Formatowanie plików i pakietów silnikowych | Tak |
Formaty DCC i Exchange
Możesz chcieć uaktualnić swój zasób nowymi lub zaktualizowanymi plikami. Niezależnie od tego, czy chodzi o naprawienie błędu, dodanie nowych funkcji czy przeprowadzenie optymalizacji.
Aby zaktualizować zasoby w ofercie, wykonaj następujące kroki:
Z oferty przejdź do pozycji Uwzględnione pliki i kliknij typ pliku, który chcesz zaktualizować.
Na górze następnej strony kliknij Zastąp plik.
Wybierz nowy plik, który chcesz przesłać.
Podczas przesyłania plików w formacie Unreal Engine (UE), Unity lub Exchange, sekcja Szczegóły techniczne zostanie uzupełniona automatycznie, ale może być konieczne ręczne wypełnienie niektórych pól. Zalecamy sprawdzenie każdego pola, aby mieć pewność, że wszystkie informacje są poprawne.
Formaty Unreal Engine
Jeśli w plikach Unreal Engine uwzględniono wyłącznie zawartość (wszystko poza wtyczkami kodu), konieczność aktualizacji samych plików UE będzie występowała bardzo rzadko. Nawet po opublikowaniu nowej wersji silnika, w większości przypadków będzie możliwe zaznaczenie pola zgodności z nową wersją i zapisanie oferty.
Wkrótce po opublikowaniu każdej nowej wersji silnika należy jednak dostarczyć aktualizację plików UE w następującym zakresie:
Problemy z niezgodnością
W twoim produkcie wykryto błąd
Dodatkowe funkcje
Aktualizacje optymalizacji
Utworzenie nowej wersji projektu, zmiana łącza do pliku projektu w istniejącej wersji projektu lub zmiana metody dystrybucji wymaga wygenerowania nowej kompilacji dla plików produktu do pobrania.
Aby zaktualizować plik lub dodać nową wersję silnika, wykonaj następujące kroki:
Z oferty przejdź do sekcji Uwzględnione pliki.
Kliknij wersję, którą chcesz zaktualizować.
Wybierz opcję edycji istniejącej wersji lub utworzenia nowej wersji. Poniższa tabela opisuje obie opcje.
Edytuj istniejącą wersję | Zapewnia następującą opcję:
|
Utwórz nową wersję | Umożliwia dodanie nowych plików dla nowej wersji silnika. |
Po wprowadzeniu zmian zalecamy sprawdzenie wszystkich ustawień na tej stronie, aby mieć pewność, że wszystko jest poprawne.
W przypadku wtyczek kodu i testowania należy zwrócić uwagę na następujące kwestie:
Wtyczka kodu: zawsze wymaga przesłania zaktualizowanego projektu, nawet jeśli wtyczka działa zgodnie z oczekiwaniami w najnowszej wersji silnika. Musisz przesłać nowy projekt .uplugin do twojej oferty, adekwatny do wersji silnika. W zależności od kompatybilności silnika może to obejmować działania od dodania najnowszego klucza wersji silnika do pliku .uplugin aż po przesłanie kompletnej aktualizacji zawierającej liczne zmiany w kodzie.
Testowanie: wypróbowanie produktu w ramach wczesnych kompilacji poglądowych nowej wersji silnika może być korzystne. Jednak zazwyczaj nie jest to konieczne, ponieważ większość produktów rynku Fab jest domyślnie kompatybilna z nowymi wersjami silnika.
Jednak każdy produkt, który w jakikolwiek sposób wykorzystuje Blueprinty lub kod, może wymagać aktualizacji, aby w nowej wersji silnika działać zgodnie z oczekiwaniami. Rozważ przetestowanie tych projektów w kompilacjach poglądowych, aby dowiedzieć się, co należy zaktualizować do czasu ukazania się oficjalnej nowej wersji silnika.
Formaty Unity
Zalecamy aktualizację plików Unity w celu usuwania błędów, dodawania ulepszeń wydajności, wprowadzania nowych funkcji do produktu oraz w celu zapewnienia zgodności z dodatkowymi rendererami lub najnowszą wersją Unity.
Aby zaktualizować formaty Unity, wykonaj następujące kroki:
Z oferty przejdź do sekcji Uwzględnione pliki.
Kliknij Unity.
Na górze następnej strony kliknij opcję Zastąp plik i wybierz plik, który chcesz zaktualizować.
Po przesłaniu nowego pliku zalecamy sprawdzenie wszystkich pól na tej stronie, aby upewnić się, że wszystkie informacje są poprawne. Po otrzymaniu wniosku przetworzymy najnowszą wersję i poinformujemy cię, gdy operacja zostanie ukończona.
Załóżmy, że chcesz dodać kompatybilność dla wielu potoków renderowania Unity. W takim przypadku możesz przesłać dodatkowe pliki Unity z różnymi potokami renderowania w pliku .zip, używając przycisku Dodaj nowy format w ofercie, a następnie wybierając opcję Dodatkowe pliki.
Usuń ofertę z wykazu (cofnij publikację) lub usuń ofertę
Możesz usunąć listę z wykazu (cofnąć publikację) w Fab lub całkowicie ją usunąć.
Usuń ofertę z wykazu: możesz usunąć ofertę z wykazu aktywnych ofert (wycofać publikację). (Aktywna lista to lista, która jest aktualnie opublikowana w Fab).
Po usunięciu oferty z wykazu przestaje być ona widoczna w serwisie Fab, co oznacza, że nikt nie może kupić powiązanego z nią produktu.
Kupujący, którzy już kupili produkt, nadal mogą go pobrać.
Usuń ofertę: usunięcie oferty oznacza całkowite usunięcie jej z rynku Fab.
Oferta nie jest już widoczna dla kupujących w Fab.
Kupujący, którzy już kupili produkt, nadal mogą go pobrać.
Oferta przestaje być widoczna na stronie ofert w Fab.
Nie można usunąć oferty, jeśli co najmniej jedna osoba zakupiła z niej produkt. Istnieje jednak możliwość usunięcia listy z wykazu (cofnięcia publikacji; szczegóły powyżej).
Nie można usunąć oferty, która oczekuje na zatwierdzenie. Aby usunąć listę na tym etapie, należy najpierw anulować wniosek publikacji lub poczekać na zakończenie weryfikacji. Zobacz sekcję Anuluj wniosek o publikację na tej stronie.
Aby usunąć listę z wykazu lub usunąć listę:
Zaloguj się do Fab.
Na górnym pasku nawigacji kliknij Opublikuj.
Wybierz Oferty.
Kliknij ofertę, którą chcesz usunąć z wykazu lub usunąć.
W dolnej części oferty kliknij odpowiednio pozycję Usuń ofertę z wykazu lub Usuń ofertę.
Anuluj wniosek o publikację
Po wysłaniu listy do weryfikacji możesz anulować weryfikację i publikację listy. Można to zrobić w poniższych sytuacjach:
Nie chcesz już publikować oferty.
Chcesz zmienić ofertę przed jej opublikowaniem.
Aby anulować wniosek o publikację:
Zaloguj się do Fab.
Na górnym pasku nawigacji kliknij Opublikuj.
Wybierz Oferty.
Kliknij ofertę, której weryfikację chcesz anulować.
W prawym górnym rogu strony kliknij przycisk Anuluj przesyłanie.
Jeśli chcesz prowadzić zmiany w liście, możesz ją teraz otworzyć i edytować. Więcej informacji znajduje się w sekcji 2. Utwórz lub edytuj ofertę na tej stronie.
Szczegóły produktu
Podczas wprowadzania szczegółów produktu postępuj zgodnie z zaleceniami w tej sekcji, aby ułatwić użytkownikom Fab znalezienie produktu i upewnić się, że wiedzą, co oferuje Twój produkt.
Gdy twój zasób ma jeden z poniższych formatów, rynek Fab automatycznie uzupełni jak najwięcej szczegółów produktu na podstawie informacji zawartych w pliku. Należą do nich takie dane, jak liczba wierzchołków, liczba powierzchni i liczba tekstur. Możesz edytować automatycznie uzupełnione dane w taki sam sposób, w jaki edytujesz dowolne inne dane produktu.
Rynek Fab automatycznie uzupełnia szczegóły produktu dla następujących typów zasobów:
Formaty wymiany 3D obsługiwane przez rynek Fab
Informacje na temat zasobów obsługiwanych przez rynek Fab można znaleźć w dokumencie Format pliku zasobów i wymagania dotyczące struktury.
Zasoby blendera
Tytuł
Aby ułatwić kupującym znalezienie produktu, wybierz tytuł, który dokładnie opisuje produkt w jasny i zwięzły sposób (najlepiej 30 znaków lub mniej). W tytule nie należy umieszczać danych wrażliwych ani osobowych.
Opis
Wprowadź narracyjne wyjaśnienie następujących kwestii:
Czym jest twój produkt.
Sposób jego zastosowania.
Istotne szczegóły techniczne.
Uwzględnij informacje, które mogą być istotne dla potencjalnych klientów. Na przykład można podać następujące szczegóły:
Opis produktu
Jakie zasoby są zawarte w tym produkcie?
W jaki sposób kupujący może korzystać z produktu?
Jaki motyw pasuje do zawartości (na przykład las fantasy lub średniowieczny loch)?
Dodatkowe szczegóły techniczne: informacje uzupełniające szczegóły podane w sekcji szczegółów technicznych.
Inne kwestie, o których warto wspomnieć:
Ile zasobów jest zawartych w produkcie?
Jakie są specyfikacje i rozmiar?
Z jakiego typu platformą, oprogramowaniem lub systemami produkt jest kompatybilny?
Czy istnieją warunki wstępne do korzystania z produktu?
Możesz dołączyć linki do dodatkowych zasobów (takich jak film promocyjny, biblioteka kodów lub strona wsparcia produktu ze Społeczności developerów Epic).
Nie udostępniaj w opisie wrażliwych danych, takich jak identyfikatory, dane dostępowe lub informacje niepubliczne.
Kategoria
Wybierz kategorię, która najlepiej klasyfikuje Twój produkt. Twoja lista pojawi się w tej kategorii w Fab. Możesz sklasyfikować swój produkt bardziej szczegółowo za pomocą podkategorii. Kategoria i podkategorie pomogą kupującym znaleźć Twoją listę w Fab.
Subcategory
Wybierz jedną lub więcej podkategorii, które bardziej szczegółowo klasyfikują Twój produkt w wybranej kategorii. Kategoria i podkategorie pomogą kupującym znaleźć Twoją listę w Fab.
Tagi
Aby ułatwić kupującym znalezienie Twojej listy, wybierz odpowiednie, pasujące do zawartości tagi. Wybierz słowa kluczowe opisujące wygląd, zawartość i możliwości produktu. Kupujący, którzy filtrują swoje wyszukiwania według tych tagów, będą mieli większe szanse na zobaczenie Twojego produktu.
Zastanów się, jak konkretny jest tag i jakie kryteria reprezentuje dla Twojej zawartości. Na przykład jeśli Twój produkt jest modelem 3D szczegółowej maszyny, możesz użyć słów „Realistyczny” dla określenia jego stylu graficznego, „Przemysłowy” w związku z jego motywem, oraz „Metalowy”, aby opisać materiał.
Możesz wybrać tagi związane z nastrojami lub emocjami, których mogą szukać klienci, takie jak „szczęśliwa kobieta” lub „przerażający las”.
Aby ułatwić ich wyszukiwanie, możesz skonfigurować ustawienia, tak aby twoje produkty miały następujące tagi zgodne z filtrami, np. Style renderowania i Materiał.
Style renderowania
Realistyczny
Rysunek
Stylizowany
LowPoly
Piksel
Woksel
Anime
Okres/Motyw
Fantasy
Science fiction (SciFi)
Średniowiecze
Nowoczesny
Retro
Brud
Minimalistyczny
Izometryczny
Gotycki
Steampunk
Cyberpunk
Abstrakcyjne
Postapokaliptyczne
Starożytny
wiktoriański
Cechy techniczne - Animacja
Animowane
Wymodelowane
Cechy techniczne – funkcjonalność
Niestandardowe shadery (Custom Shaders)
Z możliwością zniszczenia
Dynamiczne materiały
Modułowy
PBR
Proceduralne
Tekstura spakowana (Texture Packed)
Skrypty
Bezszwowy
Kolory wierzchołków
Plecak
Unreal Engine
Blueprint animacji
Blueprint
ControlRig
Epic Skeleton
EditorUtilities
PCG
Niagara
MetaSounds
Nanite
UMG
Unity
URP
HDRP
Materiały
Drewno
Metal
Szkło
Plastik
Kamień
Fabric
Skóra
Papier
Organiczne
Typ licencji i cena
Więcej informacji na temat licencji i cen rynku Fab można znaleźć na stronie Licencje i wycena.
Wybrana cena jest ceną podstawową produktu w dolarach amerykańskich. Należy pamiętać, że w niektórych regionach do ceny podstawowej może zostać doliczony podatek VAT lub inne podatki.
Obraz miniatury
Upewnij się, że obraz miniatury jest wyraźny, łatwy do zrozumienia i odpowiednio przedstawia Twój produkt.
Obrazy
Obrazy służą do prostej, wizualnej prezentacji zawartości. W przypadku zawartości, takich jak środowiska 3D i zasoby 2D, dołącz kilka różnych zrzutów ekranu, aby pomóc klientom w wizualizacji produktu.
W przypadku pakietów lub środowisk składających się z wielu zasobów, dołącz obrazy poglądowe, które pokazują wszystkie zawarte zasoby ułożone w siatkę na jednolitym tle.
Treści dla osób dorosłych
W swojej liście możesz uwzględnić treści przeznaczone wyłącznie dla dorosłych. Jednakże rynek Fab ogranicza widoczność zawartości dla ogółu odbiorców. Zawartość dla dorosłych to materiał nieodpowiedni dla wszystkich odbiorców, np. treści zawierające przemoc, krew, treści o charakterze seksualnym lub dotyczące dorosłych tematów. W momencie składania wniosku należy oznaczyć odpowiednie produkty jako zawartość dla dorosłych.
Niektóre z najczęściej pomijanych powodów, dla których produkt może wymagać sklasyfikowania jako zawartość dla dorosłych, to włączenie lub odniesienie do następujących elementów:
Alkohol
Tytoń
Leki na receptę
Lub akcesoriów związanych z używaniem tego typu przedmiotów.
Ponadto jeśli na swojej liście zamieszczasz linki do innych adresów URL, treść tych stron jest również uwzględniana w tagach stosowanych do twojego produktu. Na przykład jeśli twój nowy wpis zawiera link do strony wydawcy na rynku Fab lub do jakiejkolwiek innej strony, na której prezentowane są produkty dla dorosłych, twój nowy wpis również zostanie uznany za treść dla dorosłych. Musisz przesłać swoje produkty dla dorosłych, aby zostały odpowiednio rozmyte.
Aby dowiedzieć się więcej o zawartości dla dorosłych, zobacz Epic Games – Wskazówki dotyczące twórczości.