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虚幻引擎中的MetaHuman

在虚幻引擎中使用MetaHuman组装角色。

虚幻引擎中的MetaHuman

使用"UE电影级(UE Cine)"或"UE优化版(UE Optimized)"管线组装的MetaHuman角色都会创建可在虚幻引擎中使用的资产。 组装完成后,角色蓝图就可以被添加到关卡中。

  • Assets Overview

    Assets Overview

    Lists the most important assets created when assembling a character for Unreal Engine.

  • 虚幻引擎的MetaHuman组件

    虚幻引擎的MetaHuman组件

    了解如何在虚幻引擎5中配置MetaHuman组件。

  • 虚幻引擎的LODSync组件

    虚幻引擎的LODSync组件

    了解如何在虚幻引擎5中设置并自定义MetaHuman LOD设置。

  • 要求和配置设置

    要求和配置设置

    配置并优化虚幻引擎,以便在不同平台上使用MetaHuman。

  • 平台和LOD规范

    平台和LOD规范

    MetaHuman在不同平台上的技术规范。

  • 性能和可伸缩性设置

    性能和可伸缩性设置

    介绍如何在虚幻引擎项目中为MetaHuman调整性能设置和可伸缩性设置。

  • MetaHuman LOD

    MetaHuman LOD

    使用LODSync组件和Groom资产编辑器来控制细节级别。

  • 毛发美术指导性

    毛发美术指导性

    介绍如何在虚幻引擎中塑造发束并为其制作动画。

  • Hair Card Generator in Dataflow

    Hair Card Generator in Dataflow

    Learn how to create more realistic looking hair for your MetaHuman character using the Hair Card Generator.

  • 动画

    动画

    学习如何使用控制绑定和IK绑定在虚幻引擎中为MetaHuman制作动画。

  • Skeleton Creation from Hair Waves

    Skeleton Creation from Hair Waves

    Overview of how Hair Curve nodes are used to create skeletal meshes.


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