플러그인은 언리얼 엔진에 특정 함수 기능을 추가해 주는 선택적 소프트웨어 컴포넌트입니다. 플러그인을 이용해 언리얼 엔진 코드를 직접 수정하지 않고 완전히 새로운 기능을 추가하거나 내장된 기능을 수정할 수 있습니다. 예를 들어, 플러그인은 새 메뉴 항목과 툴바 명령을 에디터에 추가하거나, 심지어 완전히 새로운 기능 및 에디터 서브 모드를 추가할 수도 있습니다.
필요에 따라 플러그인을 프로젝트별로 따로따로 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다.
언리얼 엔진에서 사용 가능한 플러그인은 다음과 같은 두 가지 유형입니다.
언리얼 엔진 플러그인.
타사 플러그인.
플러그인 활성화하기
언리얼 엔진 플러그인을 활성화하려면 다음 단계를 따릅니다.
메인 메뉴에서 편집(Edit) > 플러그인(Plugins)으로 이동합니다. 그러면 플러그인 창이 열립니다.
화면 왼쪽의 목록을 사용하여 활성화할 플러그인을 찾습니다. 아니면 검색(Search) 박스에 검색어를 입력하여 해당 검색어를 포함하는 모든 플러그인 이름 및 설명을 검색합니다.
플러그인을 활성화하려면 플러그인 옆의 체크 박스를 클릭합니다.
베타 플러그인 등, 정식 버전이 아닌 플러그인의 경우 해당 플러그인을 활성화할 것인지 묻는 경고 메시지가 표시될 수 있습니다.
작업을 저장한 후 언리얼 엔진을 재시작합니다.
타사 플러그인의 경우 활성화 전에 추가 단계가 필요할 수 있습니다. 자세한 정보는 설치하고자 하는 타사 플러그인의 문서를 참조하세요. 에픽게임즈는 타사 플러그인의 콘텐츠에 대해 책임을 지지 않습니다.
플러그인 비활성화하기
플러그인을 비활성화하려면 다음 단계를 따릅니다.
메인 메뉴에서 편집(Edit) > 플러그인(Plugins)으로 이동합니다. 그러면 플러그인 창이 열립니다.
화면 왼쪽의 목록을 사용하여 비활성화할 플러그인을 찾습니다. 아니면 검색(Search) 박스에 검색어를 입력하여 해당 검색어를 포함하는 모든 플러그인 이름 및 설명을 검색합니다.
플러그인을 비활성화하려면 플러그인 옆의 체크 박스 선택을 해제합니다.
비활성화하려는 플러그인이 다른 플러그인의 종속성(dependency)인 경우, 즉 다른 플러그인의 작동에 필요한 경우에는 해당 플러그인도 비활성화할 것인지 묻는 알림이 표시됩니다. 이 경우, 관련된 플러그인을 통해 구현된 프로젝트 내 기존 기능이 작동하지 않을 수 있다는 점에 유의하세요.
작업을 저장한 후 언리얼 엔진을 재시작합니다.
팹에서 플러그인 설치
언리얼 엔진에는 다양한 함수 기능을 제공하는 여러 플러그인이 포함되어 있지만, 팹(Fab)에서 추가 플러그인을 설치할 수도 있습니다. 아래 예시를 보면 에픽게임즈의 무료 glTF 익스포터 플러그인을 사용하는 모습을 볼 수 있습니다.
팹에서 플러그인 다운로드하기
언리얼 엔진용 플러그인은 팹 사이트 또는 에픽게임즈 런처의 팹 탭에서 직접 검색하고 다운로드할 수 있습니다.
팹에서 플러그인을 다운로드하려면 다음 단계를 따르세요.
다음 중 하나를 수행합니다.
에픽게임즈 런처에서 팹 라이브러리(Fab Library)로 이동합니다.
팹 웹사이트로 이동합니다.
설치하려는 플러그인을 검색하고 섬네일을 클릭하여 목록을 엽니다.
다음 단계는 무료 플러그인을 선택했는지, 유료 플러그인을 선택했는지에 따라 달라집니다.
다음 정보는 팹 문서에 있는 제품 구매 및 다운로드의 제품 획득 섹션 페이지를 각색한 것입니다. 자세한 내용은 해당 페이지를 참조하세요.
무료 플러그인
무료 플러그인을 다운로드하려면 다음 단계를 따릅니다.
플러그인 목록에서 내 라이브러리에 추가(Add to My Library)를 클릭합니다.
팹 EULA를 수락합니다.
이제 해당 무료 플러그인을 팹 사이트의 팹 라이브러리와 에픽게임즈 런처에서 사용할 수 있습니다.
유료 플러그인
유료 플러그인을 다운로드하려면 다음 단계를 따르세요.
라이선스 선택(Select a License) 드롭다운을 클릭하여 사용 가능한 라이선스를 봅니다. 해당되는 경우 라이선스 타입을 선택합니다. 이는 조직의 규모에 따라 달라질 수 있습니다.
지금 구매(Buy now) 또는 장바구니에 추가(Add to cart)를 클릭합니다.
지금 구매를 선택하면 선택한 플러그인을 바로 결제할 수 있는 결제 화면이 표시됩니다. 4단계로 이동하세요.
장바구니에 추가를 선택하면 플러그인이 장바구니에 추가됩니다. 3단계로 계속 진행하세요.
장바구니에서 보기(View in cart)를 클릭한 다음, 구매하려는 모든 플러그인(및 기타 팹 제품)을 골랐다면 체크아웃(Checkout) 버튼을 클릭하여 선택한 항목을 결제합니다.
결제 프로세스를 마치면 무료 플러그인과 동일한 알림이 표시됩니다.
플러그인 설치
새 플러그인을 팹 라이브러리에 추가한 후에는 언리얼 엔진에 설치해야 합니다.
런처에서 라이브러리(Library) 탭으로 이동한 다음 아래로 스크롤하여 팹 라이브러리(Fab Library) 섹션으로 이동합니다. 새 플러그인을 찾은 뒤 엔진에 설치(Install to Engine)를 클릭합니다.
플러그인을 설치할 엔진 버전을 선택한 다음 설치(Install)를 클릭합니다.
플러그인이나 기타 에셋을 설치할 때는 다른 언리얼 엔진 버전이 설치되어 있어도 오직 호환되는 언리얼 엔진 버전만 선택할 수 있습니다.
설치가 완료되면 플러그인을 설치한 언리얼 엔진 버전을 열고 이 페이지의 플러그인 활성화하기 섹션에 있는 단계에 따라 플러그인을 활성화합니다.
언리얼 엔진 내 팹에서 플러그인 다운로드하기
언리얼 엔진 내에서 작업하는 동안 팹 플러그인을 사용하여 플러그인(및 기타 콘텐츠)을 다운로드할 수 있습니다. 팹에 있는 추가 플러그인을 설치하려면 먼저 Fab 플러그인을 활성화해야 합니다.
설치한 플러그인은 언리얼 엔진의 다음 옵션에서 액세스할 수 있습니다.
창(Windows) 메뉴에서 콘텐츠 가져오기(Get Content) 섹션까지 아래로 스크롤하여 팹(Fab)을 클릭합니다.
콘텐츠 드로어(Content Drawer)를 연 다음 +추가(+Add) 버튼 바로 옆에 있는 팹(Fab) 버튼을 클릭합니다.
팹 창에서는 팹 사이트에서와 동일한 방식으로 무료나 유료 플러그인을 전부 검색하고 얻을 수 있습니다.
언리얼 엔진에서 사용할 수 있는 플러그인만 언리얼 엔진의 팹 창에 표시됩니다. 다른 플랫폼용 콘텐츠는 사용할 수 없습니다.
라이브러리에 플러그인을 추가한 후에는 플러그인을 다운로드하여 설치해야 사용할 수 있습니다. 새 플러그인을 설치하려면 언리얼 엔진을 종료하고 팹 라이브러리에서 플러그인을 찾습니다. 엔진에 설치(Install to Engine)를 클릭하고 위에서 설명한 대로 진행합니다.
플러그인 설치 위치
언리얼 엔진은 모든 플러그인을 다음 위치에 저장합니다.
Windows의 경우
C:\Program Files\Epic Games\UE_[버전]\Engine\PluginsmacOS의 경우
/Users/Shared/Epic Games/UE_[버전]/Engine/Plugins