iOS 및 tvOS 의 경우 C++ 프로젝트의 서명된 빌드를 만들려면 MacOS 머신이 필요하지만 언리얼 엔진 에는 Windows 머신에서 작업할 때 더욱 쉽게 iOS 프로젝트 작업을 수행할 수 있도록 몇 가지 툴을 제공합니다. 이를 통해 다양한 머신을 보유한 팀에서 크로스 플랫폼 개발을 할 때 주로 MacOS로 작업하는 사용자와 협업하기가 더욱 쉬워집니다.
Windows 사용자용 iOS
Windows 환경에서 주로 개발할 때 iOS 워크플로를 간소화하는 방법에 관한 가이드입니다.
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