웨이브폼 에디터(Waveform Editor) 를 사용하면 트림 페이드 및 정규화 등 기본 변형을 가하여 사운드 웨이브를 편집할 수 있습니다.
웨이브폼 에디터는 기존의 디지털 오디오 워크스테이션(Digital Audio Workstation, DAW)을 대체하기 위한 것이 아닙니다.
전제조건

- 웨이브폼 에디터 플러그인은 기본적으로 비활성화되어 있습니다. 활성화하려면 편집(Edit) > 플러그인(Plugins) 을 선택하여 플러그인(Plugin) 패널을 열고 검색 바를 사용하여 Waveform Editor 플러그인을 찾은 다음 체크박스를 선택합니다.
- 이 가이드에 따르면 프로젝트에 사운드 웨이브(Sound Wave) 에셋도 필요합니다. 사운드 웨이드를 생성하는 방법에 대한 자세한 내용은 오디오 파일 임포트하기를 참고하세요.
1 - 웨이브폼 에디터 열기

사운드 웨이브 에셋을 편집하려면 웨이브폼 에디터를 열어야 합니다.
- 콘텐츠 브라우저(Content Browser) 에서 편집할 사운드 웨이브(Sound Wave) 파일을 우클릭합니다.
- 컨텍스트 메뉴에서 웨이브폼 편집(Edit Waveform) 을 선택합니다. 그러면 새 창에 웨이브폼 에디터가 열립니다.
2 - UI 살펴보기

웨이브폼 에디터를 열었으니 유저 인터페이스를 살펴보겠습니다.
- 파일 컨트롤 : 현재 사운드 웨이브를 저장하거나 콘텐츠 브라우저에서 찾습니다.
- 이동 컨트롤 : 활성화된 사운드 웨이브를 재생, 일시정지, 중지합니다.
- 줌 컨트롤 : 웨이브폼을 줌인 또는 줌아웃합니다.
- 익스포트 옵션 : 현재 편집을 다른 사운드 웨이브 에셋으로 익스포트하거나 채널 포맷(모노 또는 스테레오)을 변경합니다.
- 프로세싱(Processing) 패널 : 웨이브폼 트랜스포메이션을 보거나 적용합니다.
- 디테일(Details) 패널 : 사운드 웨이브 에셋 디테일을 보거나 수정합니다.
- 타임 룰러(Time Ruler) : 현재 사운드 웨이브 또는 트랙의 타이밍을 표시하고 플레이헤드를 움직여서 재생을 변경합니다.
에디터 개인설정(Editor Preferences) > 웨이브폼 에디터 표시(Waveform Editor Display) 에서 웨이브폼 에디터의 색상, 선 굵기, 기타 표시 세팅을 변경할 수 있습니다.
3 - 트림 페이드

트림 페이드(Trim Fade) 트랜스포메이션을 사용하여 타이밍을 편집하고 사운드의 시작과 끝에 페이드를 추가할 수 있습니다.
- 프로세싱(Processing) 패널에서 트랜스포메이션 배열을 찾습니다.
-
엘리먼트 추가(Add Element) 를 클릭하여 배열에 트랜스포메이션을 추가합니다.
엘리먼트 추가 버튼
- 새 인덱스의 드롭다운에서 Waveform Transformation Trim Fade 를 선택합니다.
- 인덱스(Index) 왼쪽의 Trim 그룹, Fade 그룹의 화살표를 클릭하여 트랜스포메이션 프로퍼티를 펼칩니다.
- 트림 프로퍼티를 원하는 대로 변경합니다.
- Start Time : 트리밍된 사운드를 시작할 시간입니다. 단위는 초입니다.
- End Time : 트리밍된 사운드를 중지할 시간입니다. 단위는 초입니다.
- Fade 프로퍼티를 원하는 대로 변경합니다.
- Fade-In Duration : 페이드 인의 지속 시간입니다. 단위는 초입니다.
- Fade-In Curve : 페이드 인의 모양입니다.
- Fade-Out Duration : 페이드 아웃의 지속 시간입니다. 단위는 초입니다.
- Fade-Out Curve : 페이드 아웃의 모양입니다.
마우스를 사용하여 트림 페이드 트랜스포메이션의 프로퍼티를 제어할 수 있습니다.
- 트림 바운더리를 드래그하면 시작 시간 및 끝 시간을 변경합니다.
- 왼쪽 상단을 드래그하면 페이드인 지속시간을 변경합니다.
- 오른쪽 상단을 드래그하면 페이드아웃 지속시간을 변경합니다.
- 페이드 라인에서 마우스 휠을 스크롤하면 페이드 커브를 변경합니다.
4- 정규화

정규화(Normalize) 트랜스포메이션을 사용하여 일정한 양의 게인을 적용하고 최대 볼륨 레벨을 타기팅할 수 있습니다. 트림 페이드(Trim Fade) 트랜스포메이션 후에 정규화를 적용하면 정규화는 웨이브폼의 트리밍된 섹션에만 적용됩니다.
- 프로세싱(Processing) 패널에서 트랜스포메이션 배열을 찾습니다.
- 엘리먼트 추가(Add Element) 를 클릭하여 배열에 트랜스포메이션을 하나 더 추가합니다.
- 새 인덱스의 드롭다운에서 Waveform Transformation Normalize 를 선택합니다.
- 인덱스(Index)와 Normalization 그룹 왼쪽의 화살표를 클릭하여 트랜스포메이션 프로퍼티를 펼칩니다.
- Normalization 프로퍼티를 원하는 대로 변경합니다.
- Target : 타깃 최대 볼륨입니다. 단위는 데시벨입니다.
- Max Gain : 적용할 최대 게인입니다.
- Mode : 피크값을 찾는 데 사용되는 분석 유형입니다.
5 - 편집 익스포트

편집한 뒤에는 편집된 웨이브폼을 새 사운드 웨이브 에셋으로 익스포트할 수 있습니다.
-
익스포트 옵션 을 클릭하고 원하는 채널 포맷을 선택합니다.
익스포트 옵션 버튼
-
익스포트 버튼을 클릭합니다. 콘텐츠 저장(Save Content) 창이 표시됩니다.
익스포트 버튼
- 콘텐츠 저장(Save Content) 창에서 선택 저장(Save Selected) 을 클릭합니다.
- 콘텐츠 브라우저(Content Browser) 의 원본과 같은 디렉터리에서 원본 이름에
_Edited
접미사가 붙은 새로 편집된 사운드 웨이브 에셋을 찾을 수 있습니다. - 에셋 이름을 변경하려면 에셋을 우클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 이름변경(Rename) 을 선택합니다.
결과
사운드 웨이브 에셋을 편집하여 프로젝트에서 사용할 준비를 마쳤습니다.
에디터 개인설정(Editor Preferences) > 웨이브폼 에디터 트랜스포메이션(Waveform Editor Transformations) 에서 웨이브폼 에디터가 열릴 때 항상 디폴트 트랜스포메이션을 적용하도록 설정할 수 있습니다.