프레임(Frames) 패널에는 각 프레임에서 소요한 총시간이 막대 그래프 포맷으로 표시됩니다. 이는 레벨을 로드하거나 최적화되지 않은 씬을 표시하거나 다수의 액터를 동시에 스폰할 때 발생하는 퍼포먼스 또는 프레임 레이트 저하 등의 일반적인 동향을 파악하는 데 유용합니다.
프레임 패널에는 프레임, 타이밍, 타이머, 호출자, 피호출자, 카운터, 로그 트랙이 표시됩니다.
마우스 커서를 막대 위에 올리면 해당 프레임의 인덱스와 러닝 타임이 표시됩니다.
막대를 우클릭하면 다음과 같은 줌(Zoom) 컨텍스트 메뉴 옵션이 표시됩니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
| 자동 줌(Auto Zoom) | 전체 세션 시간 범위를 프레임 디스플레이 창에 맞추는 자동 줌을 토글합니다. |
| 프레임 선택 시 타이밍 뷰 줌(Zoom Timing View on Frame Selection) | 프레임을 선택했을 때 타이밍 뷰를 줌할지 여부를 토글합니다. |
이러한 옵션은 UnrealInsightsSettings.ini 파일에서도 편집할 수 있습니다.