SMPTE 2110이란?
영화 및 텔레비전 엔지니어 협회(Society of Motion Picture and Television Engineers)에서 개발한 SMPTE-2110은 비디오, 오디오 및 기타 데이터와 같은 디지털 콘텐츠를 기존 케이블 대신 인터넷 프로토콜(Internet Protocol, IP) 네트워크를 통해 전송하는 방법을 정의하는 일련의 규칙입니다. SMPTE ST 2110 표준에 대한 자세한 내용은 해당 웹사이트에서 확인하세요.
이제 언리얼 엔진은 NVIDIA Rivermax를 사용하여 SMPTE-2110을 지원합니다. NVIDIA Rivermax는 브로드캐스트 스튜디오가 언리얼 엔진이 제공하는 강력한 툴을 현재 워크플로에 통합할 수 있는 방법을 제공하며, 다른 SMPTE-2110 장비 및 소프트웨어와의 호환성을 보장합니다. 이 통합 기능을 완전히 활용하기 위한 하드웨어 및 라이선스 요구 사항이 있습니다.
SMPTE 2110 사용
SMPTE 2110 구성하기
언리얼 엔진에서 SMPTE 2110을 구성하고 디플로이하는 방법에 대한 가이드입니다.
SMPTE 2110 UX 레퍼런스
언리얼 엔진에서의 SMPTE 2110 사용에 관한 UX 레퍼런스입니다.
SMPTE 2110 미디어 IO 워크플로
언리얼 엔진의 SMPTE 2110 미디어 IO 워크플로 작업 가이드입니다.
NDisplay 워크플로
SMPTE 2110을 사용하여 NDisplay 워크플로를 구성하는 방법을 안내합니다.
내부 프러스텀 분할 환경설정하기
SMPTE 2110을 사용하여 내부 프러스텀 분할을 구성하는 방법을 안내합니다.
Troubleshooting
언리얼 엔진에서 SMPTE 2110 사용 시 자주 발생하는 문제를 해결하는 방법을 안내합니다.