UDP 메시징
가용성
세팅 | 설명 |
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디폴트로 활성화(Enabled by Default) | UDP 메시징을 기본적으로 활성화할지 여부를 정의합니다. 비활성화하면 비에디터 빌드 실행 시 명령줄에 메시징을 추가해야 합니다. 출시용 빌드에는 이 세팅이 있든 없든 메시징을 사용할 수 있도록 TargetRules에 |
전송
세팅 | 설명 |
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트랜스포트 활성화(Enable Transport) | UDP 트랜스포트 채널을 활성화할지 여부를 정의합니다.
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유니캐스트 엔드포인트(Unicast Endpoint) | 패킷을 수신하고 전송할 IP 엔드포인트입니다. 포맷은
여기에서 인터페이스 IP를 지정하면 멀티캐스팅에 해당 인터페이스가 사용됩니다. 스태틱 엔드포인트도 IP 및 포트를 둘 다 지정하면 이 클라이언트에 연결하는 데 스태틱 엔드포인트를 사용할 수 있습니다. 명령줄에서는 |
멀티캐스트 엔드포인트(Multicast Endpoint) | 멀티캐스트 패킷을 전송할 IP 엔드포인트입니다. 포맷은 멀티캐스트 IP 주소는
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메시지 포맷(Message Format) | UDP 메시지 페이로드를 시리얼라이즈하는 데 사용하는 포맷입니다. 선택 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
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고급(Advanced) | |
자동 복구(Auto-Repair) | UDP 트랜스포트 채널에서 오류 발생 시 자동 복구를 시도할지 여부를 정의합니다. |
최대 전송 속도(Max Send Rate) | 최대 지속 전송률(Gbit/s)입니다. 기본값은 1Gbit/s입니다. 네트워크에서 더 큰 패키지의 전송을 제어하기 위한 것입니다. 제한이 없으면 패킷 데이터 손실이 발생할 수 있습니다. 네트워크 카드에서 지원되는 것보다 더 많은 데이터가 전송될 수 있기 때문입니다. 네트워크 성능에 따라 이 값을 높이거나 낮추세요. |
자동 복구 시도 한도(Auto-Repair Attempt Limit) | 자동 복구 루틴이 복구를 연속으로 시도할 횟수입니다. |
멀티캐스트 Time To Live(Multicast Time to Live) | 전송된 멀티캐스트 패킷의 TTL(time-to-live, 데이터 유효 기간)입니다. |
스태틱 엔드포인트(Static Endpoints) | 스태틱 디바이스의 IP 엔드포인트입니다. 이 세팅을 사용하여 다른 서브넷의 디바이스에 연결합니다(예: Wi-Fi 네트워크를 사용하는 모바일 폰). 포맷은 |
터널
세팅 | 설명 |
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터널 활성화(Enable Tunnel) | UDP 터널 활성화 여부를 정의합니다. |
터널 유니캐스트 엔드포인트(Tunnel Unicast Endpoint) | 패킷을 수신하고 전송할 로컬 IP 엔드포인트입니다. 포맷은 |
터널 멀티캐스트 엔드포인트(Tunnel Multicast Endpoint) | 멀티캐스트 패킷을 전송할 IP 엔드포인트입니다. 포맷은 멀티캐스트 IP 주소는 |
고급(Advanced) | |
원격 터널 엔드포인트(Remote Tunnel Endpoints) | 원격 터널 노드의 IP 엔드포인트입니다. 이 세팅을 사용하여 원격 터널 서비스에 연결합니다. 포맷은 |