텍스처 인코딩
인코딩 속도 세팅
섹션 | 설명 |
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최종 RDO 사용(Final Uses RDO) | true인 경우, 텍스처를 압축 포맷으로 디스크에 저장할 때 텍스처 인코딩 속도를 통해 지원되는 인코더의 레이트 디스토션 최적화(Rate-Distortion Optimization, RDO)를 사용하여 압축된 패키지 파일에서 디스크상의 텍스처 크기를 줄일 수 있습니다. 이 레이트 디스토션 절충은 람다라는 파라미터에 의해 제어됩니다. 텍스처의 특정
디폴트로 설정된 경우 텍스처에 대한 LODGroup(텍스처 그룹)의 이로 인해 발생하는 디스토션은 포맷 자체에 의해 발생하는 디스토션보다 적을 가능성이 높습니다. |
최종 RDO 람다(Final RDO Lambda) | 최종 RDO 사용 이 false이면 무시됩니다. 이 값은 주어진 텍스처의 그렇지 않으면, 값이 낮을수록 퀄리티는 좋아집니다. 1 값이 최소 디스토션 양입니다. |
최종 에포트 레벨(Final Effort Level) | 더 나은 인코딩 결과를 위해 시간을 얼마나 들일지 지정합니다. 선택 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
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최종 유니버설 타일링(Final Universal Tiling) | 디스크의 타일링된 텍스처 레이아웃에 대한 텍스처 인코딩을 최적화합니다. RDO(빠른 RDO 사용 또는 최종 RDO 사용 )가 활성화된 우들에만 적용됩니다. 대부분의 사용 사례에서 권장되는 값은 256KB입니다. 이 옵션을 활성화하면 노출된 텍스처 타일링이 있는 플랫폼(콘솔 플랫폼)에서 디스크상의 텍스처 크기가 감소하지만, 불투명 타일링이 있는 플랫폼(데스크톱 플랫폼)에서는 텍스처 크기가 약간 증가합니다. 선택 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
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빠른 RDO 사용(Fast Uses RDO) | 활성화하면, 최종 인코딩 속도를 통해 지원되는 인코더에서 레이트 디스토션 최적화를 사용하여 압축된 패키지 파일에서 디스크상의 텍스처 크기를 줄일 수 있습니다. 이 레이트 디스토션 절충은 람다라는 파라미터에 의해 제어됩니다. 텍스처의 특정
디폴트로 설정된 경우 텍스처에 대한 LODGroup의 이로 인해 발생하는 디스토션은 포맷 자체에 의해 발생하는 디스토션보다 적을 가능성이 높습니다. |
빠른 RDO 람다(Fast RDO Lambda) | RDO 사용(UsesRDO) 이 false면 무시됩니다. 이 값은 주어진 텍스처의 그렇지 않으면, 값이 낮을수록 퀄리티는 좋아집니다. 1 값이 최소 디스토션 양입니다. |
빠른 에포트 레벨(Fast Effort Level) | 더 나은 인코딩 결과를 위해 시간을 얼마나 들일지 지정합니다. 선택 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
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빠른 유니버설 타일링(Fast Universal Tiling) | 디스크의 타일링된 텍스처 레이아웃에 대한 텍스처 인코딩을 최적화합니다. RDO가 활성화된 우들에만 적용됩니다. 대부분의 사용 사례에서 권장되는 값은 256KB입니다. 이 옵션을 활성화하면 노출된 텍스처 타일링이 있는 플랫폼(콘솔 플랫폼)에서 디스크상의 텍스처 크기가 감소하지만, 불투명 타일링이 있는 플랫폼(데스크톱 플랫폼)에서는 텍스처 크기가 약간 증가합니다. |
인코딩 속도
섹션 | 설명 |
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쿠킹은 속도 사용(Cook Uses Speed) | 비인터랙티브 에디터 세션(커맨드릿)이 사용할 인코딩 속도를 정의합니다. 선택 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
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에디터는 속도 사용(Editor Uses Speed) | 나머지 모든 곳에서 사용할 인코딩 속도를 정의합니다. 선택 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
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