스태틱 메시 에셋은 언리얼 엔진에서 생성된 레벨의 월드 지오메트리를 생성하는 데 사용되는 기본 유닛입니다. 이 3D 모델은 외부 모델링 애플리케이션(예시: 3ds Max, Maya, Blender 등)에서 제작되어 콘텐츠 브라우저를 통해 언리얼 에디터로 임포트됩니다. 언리얼 엔진에서 만들어지는 모든 레벨의 대부분은 스태틱 메시로 구성되어 있으며, 일반적으로 스태틱 메시 액터의 형태를 띱니다.
스태틱 메시는 비디오 메모리에 캐시되기 때문에 이동, 회전, 스케일이 가능하며 다른 지오메트리 타입에 비해 더 복잡할 수 있습니다.