프로시저럴 콘텐츠 생성(Procedural Content Generation, PCG) 프레임워크 는 언리얼 엔진 내에서 고유 프로시저럴 콘텐츠를 생성하기 위한 툴세트입니다. 이 프레임워크는 확장성과 상호작용성을 향상시키기 위해 만들어졌으며, 기존 월드 제작 파이프라인에 손쉽게 통합되어 프로시저럴 워크플로와 기존 워크플로 간의 경계를 효과적으로 허뭅니다.
이 섹션에는 프로젝트에서 PCG를 사용하기 위한 모범 사례 가이드와 레퍼런스 페이지가 있습니다.