여기서는 파노라마 캡처(Panoramic Capture) 플러그인을 사용했을 때 흔히 겪을 수 있는 오류나 문제 및 그 해결책이나 우회법을 살펴봅니다.
느린 캡처 프로세스
스테레오스코픽 이미지의 기본 캡처는 6K로, 상당한 양의 리소스를 사용합니다. SP.StepCaptureWidth 에 지정된 값을 낮춰 이미지 캡처의 크기를 줄임으로써 이미지 캡처가 리소스에 미치는 영향을 줄일 수 있습니다. BP_Capture 블루프린트에서 SP.StepCaptureWidth 값을 6144(6K)에서 1024(1K)로 변경하기만 하면 됩니다.
이미지 왜곡
스테레오 이미지가 생성되는 방식으로 인해 이미지의 위쪽과 아래쪽에 약간의 이미지 왜곡/꼬임이 발생할 수 있습니다. 다음 이미지에서 이러한 왜곡/꼬임이 어떻게 나타나는지 예시를 확인할 수 있습니다.
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이러한 왜곡을 없앨 수는 없지만, 최소화하는 데 도움이 되는 방법은 몇 가지 있습니다. 이 왜곡/꼬임 현상 방지를 위한 몇 가지 팁은 다음과 같습니다.
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이미지 상하단에 검정으로 희미해지는 작은 그레이디언트를 추가하면 아래 이미지처럼 왜곡/꼬임 현상을 숨기는 데 도움이 됩니다.
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캡처를 하는 카메라에 매우 가까이 있는 오브젝트에 주의해 주세요. 사용자가 3D 이미지에 집중하기 힘들게 만드는 발산 현상이 유발될 수 있습니다. 이미지 발산 현상을 피할 수 없는 경우가 있기는 하지만, 카메라 배치를 잘 하면 줄일 수는 있습니다. 다음 비디오에서 이미지 발산 정도를 확인할 수 있습니다.
사용자가 위를 볼 때, 행 글라이더 상단과 캡처 카메라의 거리로 인해 이미지 상단에 초점을 맞추기 어려운 문제가 생길 것입니다. 하지만 사용자가 아래를 보면, 땅은 카메라에서 충분히 멀리 떨어져 있어 개산 현상이 발생되지 않으므로 초점 문제는 없을 것입니다.
모든 이펙트가 작동하지는 않음
스크린 스페이스에서 생성된 이펙트 또는 카메라를 향하는 이펙트는 파노라마 캡처 툴과 정상 작동하지 않습니다. 즉 다음 이펙트 유형을 꺼야 이미지에 오류가 없을 것입니다.
- 라이트 섀프트
- 스크린 기반 디스토션 이펙트
- 카메라를 향하는 메시 또는 파티클
- 비녜트
여기 나열되어 있지 않아도 캡처가 되지 않는 이펙트가 있을 수 있습니다. 이미지에서 비슷한 부작용이 보이는 경우, 이펙트를 끄고 다시 캡처하여 부작용이 사라지는지 확인해 보시기 바랍니다.
다음 이미지에서, 스크린 기반 또는 카메라를 향하는 이펙트를 사용하고 캡처 시도한 경우 어떤 일이 벌어지는지 확인할 수 있습니다. 이미지 강조된 부분을 보면, 멀리 구름 부분에 어긋나 있는 진한 선이 보일 것입니다. 이 선은 가로 세로 양쪽 축으로 줌인한 이미지 시리즈를 가지고 씬을 캡처했기 때문에 발생하는 것입니다. 이와 같은 카메라를 향하는 이펙트는 카메라가 이동했는지 알지 못하므로 그에 따라 방향을 업데이트하지 못하여 이와 같은 부작용이 생기는 것입니다.
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