이 튜토리얼 시리즈에서는 시퀀서(Sequencer)로 나이아가라 시뮬레이션을 사용하고 재사용하는 방법을 알아봅니다. 이 시리즈에서는 시퀀스 내내 시뮬레이션의 일관성을 유지하는 방법과 더불어 시뮬레이션을 매번 동일한 모습으로 재사용하는 방법에 관해 살펴봅니다. 또한 프리 롤 웜업(pre-roll warm-up)을 사용하여 시뮬레이션이 시퀀스 시작 시에 준비되게 하는 방법과 시뮬레이션에서 모션 블러를 처리하는 방법에 대해서도 설명합니다. 튜토리얼 마무리 부분에서는 프로덕션 환경에서 나이아가라 시뮬레이션 작업 시 유의해야 할 사항을 알아볼 것입니다.
나이아가라로 제작하는 단방향 콘텐츠
나이아가라 VFX 시스템을 사용하여 언리얼 엔진에서 단방향 콘텐츠를 제작하는 방법을 알아봅니다.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library