특히 직원 또는 개발자가 수십~수백 대의 컴퓨터를 관리하는 교육 기관이나 기업 또는 인터넷 카페와 같은 환경에서 다수의 컴퓨터에 에픽게임즈 런처 와 언리얼 엔진 을 설치하려면 시간이 오래 걸리고 유지 관리도 어려울 수 있습니다. 이러한 사용자들을 위해 언리얼 엔진 같은 애플리케이션 구성 및 업데이트를 손쉽게 수행할 수 있도록 런처 기능이 업데이트되었습니다. 아래에서는 애플리케이션을 손쉽게 구성하고 유지 관리할 수 있도록 여러 대의 컴퓨터에 런처를 설치하는 방법을 살펴봅니다.
이 문서를 다 읽고 나면 런처 PCB 모드 를 활성화하고 필요에 따라 PCB 모드 기능을 활성화한 다음 Windows Registry 설치 경로 오버라이드 를 구성하는 방법을 알 수 있게 됩니다.
현재 이러한 기능은 Windows 운영 체제에서만 지원됩니다.
런처 PCB 모드
Windows에서 런처는 일반적으로 매니페스트, 동적 파일 및 임시 파일을 시스템의 ProgramData 폴더(예: %programdata%\\Epic
또는 C:\ProgramData\Epic
)에 저장합니다. 기업, 교육 기관 또는 인터넷 카페 관리자가 프로그램 데이터를 클라이언트 머신에 미러링하지 않고 서버에 런처와 언리얼 엔진을 설치할 때는 클라이언트가 게임 설치 및 애플리케이션 재설치를 찾을 수 없는 경우를 포함하여 설치 문제가 발생하는 경우가 많습니다.
때때로 시스템 관리자는 프로그램 데이터 폴더를 클라이언트 머신에 미러링하기 위해 일련의 복잡한 단계를 실행해야 합니다. 이러한 워크플로를 간소화하기 위해 이제 PCB 모드 가 런처에서 지원됩니다. PCB 모드를 활성화하면 런처는 해당 설치 폴더 내에 프로그램 데이터 폴더를 저장합니다. 예를 들어 인터넷 카페 오너가 서버 머신에서 런처를 한 번만 구성하면 서버 설치 폴더가 해당 클라이언트에 복제됩니다. 설치 폴더에 모든 프로그램 데이터 파일이 포함되어 있으므로 추가 작업이 필요하지 않습니다.
이전에 언리얼 엔진을 설치한 적이 없으면 언리얼 엔진 설치의 기본 사항이 포함되어 있는 최초 설치 가이드를 자세히 읽어보세요.
런처 PCB 모드 활성화하기
런처 PCB 모드를 활성화하려면 다음 단계를 따릅니다.
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하나 이상의 머신에 런처를 설치합니다. 첫 번째 머신이 서버가 될 수 있습니다. 이제부터 이 머신을 '원본 컴퓨터'라고 부르겠습니다.
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다음 단계로 이동하기 전에 런처가 종료되었는지 확인합니다.
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런처 PCB 모드 를 활성화하려면 Epic 폴더를 런처 설치 디렉터리로 이동 또는 복사합니다. 설명을 위해 여기에서는 Epic 폴더를
C:\ProgramData\Epic
에서C:\Program Files (x86)\Epic Games\Launcher
로 이동합니다.

PCB 모드는 런처에서 여러 엔진을 설치할 수 있도록 사용자 워크플로를 간소화합니다. 새로운 런처 모드에 대해 자세히 알아보려면 런처 PCB 모드 섹션을 읽어보세요.
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런처를 사용하여 선택한 엔진을 새 컴퓨터에 설치합니다.
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마지막으로, 런처 및 엔진의 설치 디렉터리를 새 컴퓨터에 복사합니다.
새 컴퓨터의 엔진 설치 경로가 원본 컴퓨터 경로와 다르거나 새 컴퓨터의 드라이브 문자가 다르면 런처 PCB 모드를 활성화한 후 레지스트리 설치 경로 오버라이드 를 추가해야 합니다.
런처 PCB 모드 비활성화하기
이 모드를 비활성화하려면 런처를 종료하고 런처의 설치 디렉터리에서 다시 ProgramData 디렉터리로 Epic 폴더를 이동한 후 런처를 재시작해야 합니다.
런처 설치 디렉터리에서 폴더를 삭제하면 런처에 게임 또는 애플리케이션 설치 위치를 알려주는 매니페스트 파일(수정 불가능한 바이너리 파일)이 손실될 수 있으므로 Epic 폴더를 삭제하기 보다는 이동하는 것이 좋습니다.
Windows 레지스트리 설치 경로 오버라이드
런처는 시스템의 ProgramData 폴더에 있는 매니페스트 파일에 게임 및 애플리케이션 설치 위치 정보를 저장합니다. 이제 설치된 게임 또는 애플리케이션을 새 위치로 이동하면 런처가 이동된 설치를 검색할 수 없게 됩니다. 이것은 특히 원본 설치 머신과 드라이브 문자 또는 디렉터리 구조가 동일하지 않은 머신으로 런처와 게임 또는 애플리케이션 설치를 이동하는 사용자에게 문제가 될 수 있습니다. 런처 또는 해당 설치를 새 머신으로 이동 또는 복사할 때 문제가 있으면 복사되었거나 이동된 게임 또는 애플리케이션 폴더를 가리키도록 레지스트리 설치 경로 오버라이드를 지정해야 할 수 있습니다.
일반적으로 레지스트리 설치 경로 오버라이드는 PCB 모드와 함께 사용됩니다.
설치 경로(InstallLocation) 오버라이드는 게임별 또는 애플리케이션별 기반으로 Windows 레지스트리에 지정되며, 다음 레지스트리 위치 중 하나에 InstallLocation 오버라이드를 추가할 수 있습니다.
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Epic Games\EpicGamesLauncher\Overrides
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Epic Games\EpicGamesLauncher\Overrides
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Epic Games\EpicGamesLauncher\Overrides
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\WOW6432Node\Epic Games\EpicGamesLauncher\Overrides
다음 섹션에서는 Windows 10의 레지스트리 에디터가 사용됩니다.
레지스트리 설치 경로 오버라이드 추가하기
레지스트리 설치 경로 오버라이드를 추가하려면 다음 단계를 따릅니다.
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작업 표시줄의 검색창에
regedit
을 입력합니다. -
regedit 실행(regedit Run) 명령 을 선택하고 레지스트리 에디터(Registry Editor) 를 엽니다.
레지스트리 에디터 를 사용하여 InstallLocation 오버라이드 서브키를 추가합니다. 이 키는 레지스트리 설치 경로 오버라이드 섹션에 표시된 레지스트리 위치 중 하나에 추가할 수 있습니다. 설명을 위해 여기에서는 서브키를 다음 키에 추가합니다.
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Epic Games\EpicGamesLauncher\Overrides
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레지스트리 위치
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Epic Games\EpicGamesLauncher
로 이동하고 EpicGamesLauncher 키를 선택해야 합니다. -
EpicGamesLauncher 키의 새 서브키를 만들려면 편집(Edit) 메뉴를 선택하고 새로 만들기(New) 옵션을 가리키고 키(Key) 명령을 선택합니다.
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새 서브키 이름을
Overrides
로 짓습니다. -
이제 앞의 두 단계를 반복하여 오버라이드에 대한 새 서브키를 만들고 이름을
UE_(Engine Version)
으로 짓습니다.레지스트리 경로 형식에는 런처의 Install Dialog 에서 찾을 수 있는 언리얼 엔진의 필수 폴더 이름이 포함되어야 합니다. 다음 이미지에서 표시된 것처럼 이 예시의 필수 폴더 이름은
UE_5.0
입니다. -
편집 메뉴를 선택하고 새로 만들기 옵션으로 이동하여 문자열 값(String Value) 명령을 선택합니다.
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새 문자열 값 이름을
InstallLocation
으로 지정합니다. -
마지막으로, 언리얼 엔진의 필수 폴더 이름과 일치하도록 InstallLocation 의 데이터 값을 정의합니다. 이 예시에서는
C:\Epic Games\UE_5.0
을 사용합니다.런처는 스타트업 시 한 번만 레지스트리 값을 읽기 때문에 레지스트리를 업데이트할 경우 변경사항이 검색되도록 런처를 재시작해야 합니다.