언리얼 모션 그래픽과 블루프린트 프로그래밍을 사용하여 위젯 엘리먼트로 HUD를 제작합니다.
단원 4 개요
이 네 번째 단원에서는 언리얼 모션 그래픽(Unreal Motion Graphics, UMG)을 소개하고, 이를 사용하여 플레이어를 위한 HUD를 제작하는 방법을 보여줍니다. UI를 처음부터 구축하는 방법과 블루프린트의 변수를 읽도록 UI 텍스트 엘리먼트를 바인딩하는 방법을 배웁니다.
UMG 소개
언리얼 모션 그래픽 소개
위젯 블루프린트 표시하기
UMG 위젯 블루프린트를 생성하고 화면에 표시하기
블루프린트에 UI 엘리먼트 바인딩하기
블루프린트에서 변수에 UI 엘리먼트 바인딩하기
커스텀 UI 그래픽 추가하기
유저 인터페이스에서 커스텀 아트 엘리먼트 사용하기