언리얼 엔진을 설치하고 프로젝트를 생성하며, 향후 개발을 위해 뷰포트를 탐색합니다.
단원 1 요약
이 첫 단원에서는 에픽게임즈 런처를 사용하여 언리얼 엔진을 설치하는 방법을 시연합니다. 설치가 완료되면 3D 플랫포머 템플릿으로 첫 프로젝트를 생성하는 과정과 인터페이스를 탐색하는 방법을 단계별로 안내합니다. 또한 향후 개발을 위해 레벨을 생성하고 저장하는 방법도 배웁니다.
언리얼 엔진 설치
에픽게임즈 런처를 사용하여 언리얼 엔진 설치하기
프로젝트 생성
첫 프로젝트 새로 생성하기
뷰포트 탐색하기
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레벨 저장 및 관리하기
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