미러(Mirror) 툴을 사용하면 기존 랜드스케이프 하이트맵 지오메트리를 X축이나 Y축으로 미러링하거나 회전할 수 있습니다.
이 예제에서는 미러 툴을 사용하여 전체 랜드스케이프 액터를 Y축으로 미러링합니다.
미러 툴 사용하기
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랜드스케이프 툴바의 스컬프팅(Sculpt) 탭에서 미러(Mirror) 툴을 선택합니다.
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작업(Operation) 드롭다운에서 선택된 랜드스케이프에 사용할 축과 미러링 메서드를 선택합니다. 방향 화살표는 랜드스케이프 지오메트리가 어느 면에 미러링될지를 나타냅니다.
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필요한 경우 미러 평면의 미러 포인트(Mirror Point) 값을 조정하거나 미러 평면의 방향 화살표를 좌클릭하고 미러링할 위치로 드래그합니다.
오직 현재 선택한 작업 축만 미러 포인트 에 사용됩니다. 예를 들어, 작업 메서드가 '-X to +X'인 경우 영향을 받는 유일한 미러 포인트는 X축뿐입니다.
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원하는 대로 편집이 완료되면, 적용(Apply) 버튼을 눌러 결과를 확인할 수 있습니다.
이제 지오메트리가 미러링된 랜드스케이프가 생겼습니다.
미러 스무딩 너비
랜드스케이프를 미러링한 후 대조적으로 모서리 이음새가 자연스럽지 않거나 너무 날카로워 보이면 CTRL + Z 를 눌러 마지막 변경사항을 실행 취소할 수 있습니다. 그런 다음에는 스무딩 너비(Smoothing Width) 를 조정해줘야 병합된 모서리 버텍스가 부드러워집니다.


이 예제에서 왼쪽 이미지는 랜드스케이프를 미러링한 뒤 스무딩을 적용하지 않았고, 오른쪽 이미지는 10의 값을 사용하여 미러링된 모서리를 부드럽게 만들고 거친 이음새를 다듬었습니다.
툴 세팅
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| 프로퍼티 | 설명 |
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| 미러 포인트(Mirror Point) | 미러 평면의 위치를 설정합니다. 선택한 랜드스케이프의 중심이 기본값이 되며, 대부분의 경우 변경하지 않아도 됩니다. |
| 작업(Operation) | 수행할 미러링 작업의 유형입니다. 예를 들어, -X to +X는 랜드스케이프의 -X 절반을 복사해 +X 절반 위로 뒤집습니다. |
| 중앙 재설정(Recenter) | 선택한 랜드스케이프의 중앙에 미러 평면을 다시 배치하는 버튼입니다. |
| 스무딩 너비(Smoothing Width) | 어느 쪽이든 미러 평면의 버텍스 수를 설정하여 미러링된 면의 날카로운 대비각을 줄여 부드럽게 만듭니다. |

