iOS 및 tvOS 모두 C++ 프로젝트에서 코드를 디버깅하려면 Xcode가 필요합니다. 두 디바이스 유형에서 실행 및 디버깅하고 크래시 리포트 및 로그에 액세스하기 위한 고유 프로세스가 있습니다. 아래의 하우투 가이드에서는 언리얼 엔진에서 이러한 프로세스를 사용하는 방법에 관한 지침을 제공합니다.
iOS 및 tvOS에서 로그와 크래시 리포트 액세스
디바이스에서 직접 또는 TestFlight에서 iOS 및 tvOS 로그와 크래시 리포트를 다운로드하고 읽습니다.
Xcode로 iOS 프로젝트 디버깅하기
Xcode를 사용하여 디바이스에서 프로젝트를 실행하고 중단점 및 LLDB 명령으로 디버깅하는 방법을 살펴봅니다.
iOS 개발에 리모트 세션 플러그인 사용
테스트를 위해 iOS 디바이스의 입력을 PC로 리플리케이트합니다.
Xcode iOS 시뮬레이터 사용하기
Xcode iOS 시뮬레이터를 사용하여 실제 디바이스를 사용하지 않고도 다양한 iOS 디바이스에서 프로젝트를 테스트할 수 있습니다.
iOS 패키징된 게임 크기
패키징된 iOS 게임의 크기에 영향을 주는 요소입니다.