게임플레이 디버거
| 섹션 | 설명 |
|---|---|
| 입력(Input) | 활성화 키, 카테고리 및 카테고리 행에 대한 단축키입니다. |
| 디스플레이(Display) | 디버그 캔버스 패딩 및 텍스트 섀도에 대한 세팅입니다. |
| 애드온(Add-Ons) | 게임의 애드온인 AI, 비헤이비어 트리(BehaviorTree), EQ, 내비메시(NavMesh), 퍼셉션(Perception), 내비그리드(NavGrid), 게임HUD(GameHUD) 및 관람자(Spectator)에 대한 세팅입니다. |
언리얼 엔진 프로젝트 세팅의 게임플레이 디버거 섹션에 대한 레퍼런스입니다.
| 섹션 | 설명 |
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| 입력(Input) | 활성화 키, 카테고리 및 카테고리 행에 대한 단축키입니다. |
| 디스플레이(Display) | 디버그 캔버스 패딩 및 텍스트 섀도에 대한 세팅입니다. |
| 애드온(Add-Ons) | 게임의 애드온인 AI, 비헤이비어 트리(BehaviorTree), EQ, 내비메시(NavMesh), 퍼셉션(Perception), 내비그리드(NavGrid), 게임HUD(GameHUD) 및 관람자(Spectator)에 대한 세팅입니다. |
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