언리얼 엔진 5에는 실시간으로 2D 및 3D 플루이드 이펙트를 시뮬레이션하는 툴세트가 포함되어 있습니다. 이러한 시스템은 물리 기반 시뮬레이션 방법을 사용하여 불, 연기, 구름, 강, 잔물결, 해변에 들이치는 파도 등에 대한 사실적인 이펙트를 만듭니다.
툴세트는 아티스트 친화적으로 디자인되었으며, 시뮬레이션 스테이지, 재사용 가능한 모듈 및 강력한 데이터 인터페이스를 활용하는 실험용 오픈 플랫폼입니다.
아티스트는 몇 개의 파라미터만 수정해 실시간으로 원하는 결과를 얻을 수 있고, 고급 사용자와 R&D 엔지니어는 시뮬레이터를 활용해 새 알고리즘을 시험할 수 있습니다.
나이아가라(Niagara) 와 플루이드 시뮬레이션(Fluid Simulation) 에 관한 자세한 정보는 나이아가라 VFX 시스템 문서에서 확인할 수 있습니다.
이 페이지에서는 언리얼 엔진의 플루이드 시뮬레이션에 대해 처음으로 배울 때 유용한 내용을 살펴봅니다.