언리얼 엔진과의 첫 시간에 오신 것을 환영합니다!
이 튜토리얼 시리즈에서는 언리얼 엔진으로 간단한 게임을 제작하기 위한 기초를 알아봅니다. 첫 엔진 버전 설치부터 다른 사람들과 공유할 수 있도록 프로젝트를 패키징하는 방법까지 배우게 됩니다.
앞으로 이 강좌에서는 다음 내용을 학습합니다.
에픽게임즈 런처에서 언리얼 엔진 설치하기
프로젝트 템플릿을 사용하여 첫 프로젝트 생성하기
레벨 뷰포트 탐색하기
첫 레벨 생성하기
플레이어 블루프린트로 작업하기
인핸스드 인풋 액션 매핑으로 손전등 제작하기
블루프린트로 픽업 제작하기
언리얼 모션 그래픽으로 HUD/UI 제작하기
게임 종료 화면 및 일시정지 메뉴 제작하기
공유를 위해 프로젝트 패키징하기
이 튜토리얼 시리즈를 진행하면서 손전등과 수집품이 있는 소규모 3D 플랫포머 게임을 제작하게 되며, 나중에 더 큰 규모의 게임을 제작할 때 여기에서 얻은 내용이 큰 도움이 될 것입니다.
기술 요구 사항
이 튜토리얼 시리즈에서는 언리얼 엔진 5.3 이상이 필요합니다.
프로젝트 파일
목차
단원 1: 언리얼 엔진 설치 및 첫 프로젝트 생성
언리얼 엔진을 설치하고 프로젝트를 생성하며, 향후 개발을 위해 뷰포트를 탐색하는 방법을 배웁니다.
단원 2: 인핸스드 인풋으로 손전등 제작
플레이어 블루프린트와 인핸스드 인풋으로 플레이어가 사용할 손전등을 제작합니다.
단원 3: 블루프린트로 코인 픽업 제작
에디터 내 모델링 툴, 머티리얼 에디터, 블루프린트를 사용하여 플레이어가 수집할 코인 픽업을 제작합니다.
단원 4: 언리얼 모션 그래픽으로 HUD 제작
언리얼 모션 그래픽과 블루프린트 프로그래밍을 사용하여 위젯 엘리먼트로 HUD를 제작합니다.
단원 5: 게임 오버 화면 제작
위젯과 커스텀 아트워크를 사용하여 모든 코인을 수집했을 때 표시되는 게임 오버 화면을 제작합니다.
단원 6: 프로젝트 패키징
완성된 프로젝트를 빌드하고 가족 및 친구들과 게임을 공유할 수 있게 패키징합니다.