SketchUp용 데이터스미스 익스포터 플러그인을 설치했으면, 씬을 익스포트할 때 .UDATASMITH 유형 파일이 생깁니다.
SketchUp용 데이터스미스 플러그인을 설치하면 새 툴바가 추가됩니다.

SketchUp용 데이터스미스 익스포터 플러그인을 설치하고 나면, 씬을 저장하거나 익스포트할 때 사용할 수 있는 Unreal Datasmith (.udatasmith
) 파일 유형이 생성됩니다.
SketchUp에서 이 새 유형 파일을 사용하여 씬을 익스포트하는 방법은 다음과 같습니다.
데이터스미스 툴바에서 Export 버튼을 클릭합니다.

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Export Model 창에서 파일명을 지정하고, Save as 드롭다운 목록에서 파일 확장자가
.udatasmith
인지 확인합니다. -
새 파일을 저장하려는 위치와 파일 이름을 설정하고 Export 를 클릭합니다.
최종 결과
이제 새로운 .udatasmith 파일을 언리얼 에디터로 임포트할 준비가 되었습니다. 언리얼 엔진에 데이터스미스 콘텐츠 임포트하기 문서를 참고하세요.
새로운 .udatasmith
파일과 함께, 똑같은 이름 뒤에 _Assets
가 붙은 폴더가 보일 것입니다. .udatasmith
파일을 새 위치로 옮길 때, 이 파일도 같은 위치로 옮겨야 합니다.