이 섹션은 언리얼 엔진 프로젝트에서 Android 기능을 사용하는 방법에 관한 가이드가 포함되어 있습니다.
Google 플레이 업적 사용
Google 플레이 업적을 사용하여 플레이어 참여도를 높이는 방법입니다.
Android에서 Ad Mob 게임내 광고 사용
Android에서 AdMob 게임내 광고 시스템을 사용하는 법입니다.
Android Manifest 컨트롤
Android Mainfest 파일 구성 및 사용법입니다.
Android에서 인앱 구매 사용
인앱 구매를 통해 Android 게임에 부가 유료 콘텐츠를 제공하는 방법을 안내합니다.
Google Play 서비스 리더보드 사용
게임에 리더보드를 사용하는 방법입니다.
Android 가상 키보드
언리얼 엔진 5에서 사용할 Android 가상 키보드를 구성하는 방법을 안내합니다.
Android 개발 레퍼런스
다양한 Android SDK 설치, 환경 변수 설정, 텍스처 포맷 작업 방법 설명입니다.
Android Vulkan 모바일 렌더러
Android 프로젝트에서 Vulkan 렌더러를 활용하는 방법과 Vulkan 호환성에 관한 정보입니다.
Android 실행 화면 구성
Android 프로젝트의 커스텀 Android 실행 화면 옵션을 구성하는 방법을 소개합니다.