이 페이지에서는 에픽게임즈 런처로 언리얼 엔진을 다운로드할 때와 소스 코드 배포판에서 직접 엔진을 빌드할 때, 어떤 데이터스미스 기능이 어떤 다양한 플랫폼에서 작동하는지 살펴봅니다.
플랫폼별 지원 파일 포맷
다양한 데이터스미스 임포터에서 내부적으로 사용하는 일부 컴포넌트는 특정 언리얼 엔진 플랫폼에서만 작동합니다.
소스 포맷 | 64비트 Windows | Mac OS X | Linux |
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.udatasmith 파일 | ![]() |
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소스에서 언리얼 엔진 리빌드하기
데이터스미스 임포터에서 내부적으로 사용하는 일부 컴포넌트는 언리얼 엔진 소스 코드의 일부로 재배포할 수 없습니다. 따라서 이러한 컴포넌트에서 제공하는 기능 지원을 포함하여 직접 언리얼 엔진을 리빌드할 수는 없습니다.
언리얼 엔진 소스 코드 배포판을 통해 직접 언리얼 엔진을 리빌드할 때, 데이터스미스 임포터 플러그인은 다음 포맷을 지원합니다.
소스 포맷 | 리빌드 가능 여부 |
---|---|
.udatasmith 파일 | ![]() |
CAD 파일 포맷 | ![]() |
별칭 .wire | ![]() |
Rhino | ![]() |
Cinema 4D | ![]() |
AxF | ![]() |
MDL | ![]() |
glTF | ![]() |
IFC | ![]() |
Deltagen 및 VRED | ![]() |
필요한 타사의 소프트웨어 개발 키트를 다운로드하여 설치하면 위에 나열된 일부 지원되지 않는 기능과 함께 언리얼 엔진을 컴파일할 수도 있습니다.
데이터스미스 익스포터 플러그인
데이터스미스 익스포터 플러그인 다운로드 페이지에 있는 사전 빌드된 버전의 데이터스미스 익스포터 플러그인은 다음 플랫폼을 지원합니다.
소스 애플리케이션 | 64비트 Windows | Mac OS X |
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SketchUp Pro | ![]() |
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3ds Max | ![]() |
n/a * |
Revit | ![]() |
n/a * |
Navisworks | ![]() |
n/a * |
Rhino | ![]() |
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Archicad | ![]() |
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Solidworks | ![]() |
n/a * |
* macOS에서는 사용할 수 없습니다.
언리얼 엔진 소스 코드 배포판을 통해 직접 언리얼 엔진을 리빌드할 때, Windows용 데이터스미스 익스포터 플러그인을 리빌드할 수 있습니다. 하지만, Trimble 또는 Autodesk에서 본인의 소스 애플리케이션에 맞는 SDK를 다운로드하여 설치해야 합니다.