쿠커
쿠커
섹션 | 설명 |
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사이드 쿠킹 활성화(Enable Cook on the Side) | 에디터의 백그라운드에서 네트워크를 통한 쿠킹을 활성화합니다. 런치 온 시 이 세팅을 사용하며, 에디터에 대한 네트워크 액세스를 가진 디바이스가 필요합니다. |
백그라운드에서 DDC 빌드 활성화(Enable Build DDC In Background) | 원하는 런치 온 플랫폼에 대해 백그라운드에서 DDC 데이터를 생성합니다. 따라서 런치 온 액션이 빨라집니다. |
런치 온에 반복처리식 쿠킹 사용(Iterative Cooking for Launch On) | 에디터에서 실행(런치 온)한 빌드에 반복처리식 쿠킹을 사용합니다. 런치 온에 대해 |
파일 쿠킹 콘텐츠에 반복처리식 쿠킹 사용(Iterative Cooking for File Cook Content) | 파일(File) > 콘텐츠 쿠킹(Cook Content) 메뉴 액션을 통해 쿠킹된 콘텐츠에 반복처리식 쿠킹을 사용합니다. 파일 메뉴에서 콘텐츠 쿠킹이 트리거되면 |
런치 온에 필요할 때마다 쿠킹 사용(Cook on the Fly for Launch On) | 에디터에서 실행(런치 온) 시 필요할 때마다 쿠킹을 사용합니다. 런치 온에 대해 |
쿠킹 진행률 디스플레이 모드(Cook Progress Display Mode) | 쿠커 로그 출력을 제어합니다. 선택 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
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반복처리 시 변경된 ini 설정 무시(Ignore Ini Settings Out of Date for Iteration) | 활성화하면 반복처리식 쿠킹이 에디터 안에서든 밖에서든 .ini 변경사항을 무시합니다. |
반복처리 시 변경된 스크립트 패키지 무시(Ignore Script Packages Out of Date for Iteration) | 활성화하면 반복처리식 쿠킹이 에디터 안에서든 밖에서든 헤더 파일 소스 코드에 대한 변경사항을 무시합니다. |
개발자 모드에서 블루프린트 컴파일(Compile Blueprints in Development Mode) | 쿠킹 시 개발자 모드에서 블루프린트를 컴파일할지 여부를 정의합니다. |
최적화된 블루프린트 컴포넌트 데이터 생성(Generate Optimized Blueprint Component Data) | 최적화된 컴포넌트 데이터를 생성하여 런타임의 블루프린트 생성 속도를 높입니다. 이 옵션을 사용하면 쿠킹 빌드의 전반적인 블루프린트 메모리 사용량이 늘어납니다. 이벤트 주도형 로딩(Event-Driven Loading, EDL)이 필요하며, 기본적으로 활성화됩니다. 선택 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
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데디케이티드 서버에서 제외되는 클래스(Classes Excluded on Dedicated Server) | 데디케이티드 서버 쿠킹 시 제외할 클래스 이름 목록입니다. |
데디케이티드 서버에서 제외되는 모듈(Modules Excluded on Dedicated Server) | 데디케이티드 서버 쿠킹 시 제외할 모듈 이름 목록입니다. |
데디케이티드 클라이언트에서 제외되는 클래스(Classes Excluded on Dedicated Client) | 데디케이티드 클라이언트 쿠킹 시 제외할 클래스 이름 목록입니다. |
데디케이티드 클라이언트에서 제외되는 모듈(Modules Excluded on Dedicated Client) | 데디케이티드 클라이언트 쿠킹 시 제외할 모듈 이름 목록입니다. |
버전을 붙일 R 값(R-Values that Need to Be Versioned) | 버전을 붙여야 할 r. 콘솔 변수 목록입니다. |
텍스처
섹션 | 설명 |
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ASTC 압축 퀄리티 vs 속도(0-3, 0이 가장 빠름)(ASTC Compression Quality vs Speed (0-3, 0 is faster)) | 0은 가장 빠른 퀄리티, 3은 가장 좋은 퀄리티입니다. |
ASTC 압축 퀄리티 vs 용량(0-4, 0이 최소)(ASTC Compression Quality vs Size (0-4, 0 is smallest)) | 0은 가장 작은(12x12 블록 크기) 퀄리티, 4는 가장 좋은(4x4 블록 크기) 퀄리티입니다. |
ASTC 텍스처 컴프레서(ASTC Texture Compressor) | ASTC 텍스처에 사용할 컴프레서를 지정합니다. 선택 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
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ASTC HDR 프로파일(ASTC HDR Profile) | ARM 인코더를 사용하여 ASTC HDR 프로파일을 허용할지 여부를 지정합니다. HDR 포맷은 Apple A13, Mali-G72, Adreno (TM) 660 등의 일부 디바이스에서만 지원됩니다. |
에디터
섹션 | 설명 |
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에디터에 쿠킹한 콘텐츠 허용(Allow Cooked Content in the Editor) | true인 경우, 에디터는 쿠킹된 에셋을 열 수 있습니다. 이러한 에셋은 지원되는 에셋 타입의 서브셋으로 제한됩니다. |