

콘텐츠 브라우저에서 할 수 있는 일은:
- 게임에서 찾을 수 있는 모든 애셋을 로드된 상태든 아니든 둘러보고 상호작용합니다.
- 애셋을 저장된 상태든 아니든 찾아줍니다:
- 텍스트 필터: 애셋 검색 박스에서 찾을 애셋의 이름, 경로, 태그, 유형별로 검색합니다. 검색어 앞에 '-' 를 붙이면, 해당 애셋은 검색에서 제외됩니다.
- 확장 필터: 필터 버튼을 클릭하면 애셋을 오브젝트 유형 및/또는 태그 조합별로 둘러봅니다.
- 소스 컨트롤에서 패키지를 체크아웃 시키지 않고도 애셋을 로드된 상태든 아니든 체계적으로 정리할 수 있습니다:
- 로컬 또는 개인 컬렉션을 만들어 애셋을 그 안에 저장해 둔 다음 나중에 사용할 수 있습니다.
- 공유 컬렉션을 만들어 팀원들과 흥미로운 애셋을 공유합니다.
- 개발 보조:
- 문제가 있을 수 있는 애셋을 표시합니다.
- 이주 툴을 사용하면 애셋뿐만 아니라 그 종속성까지 다른 콘텐츠 폴더로 자동으로 옮겨줍니다.
콘텐츠 브라우저 열기
콘텐츠 브라우저 는 창 메뉴를 통해 열 수 있습니다. 콘텐츠 브라우저는 동시에 최대 네 개의 인스턴스까지 열 수 있으며, 다음과 같은 여러가지 방식으로 유용합니다:
- 스태틱 메시만, 또는 머티리얼만 표시하는 등, 콘텐츠 브라우저마다 각기 다른 애셋 유형 필터를 적용시키는 경우.
- 애셋을 다른 폴더로 이동시킬 때, 각 폴더에 있는 다른 애셋을 확인하고자 하는 경우.
기본적으로 콘텐츠 브라우저는 메인 레벨 에디터 인터페이스의 좌하단에 붙어있지만, 레벨 에디터 어느 곳이든 붙일 수도 있고, 독립된 창으로 띄울 수도 있습니다.