콘텐츠 브라우저(Content Browser) 는 언리얼 프로젝트 내의 콘텐츠 에셋을 생성, 임포트, 구성, 확인 및 관리하는 언리얼 에디터의 주요 영역입니다. 또한 콘텐츠 브라우저를 사용하여 콘텐츠 폴더를 관리하고 다음과 같은 특정 에셋 작업을 수행할 수도 있습니다.
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프로젝트 내의 모든 에셋을 탐색하고 에셋과 상호작용합니다.
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텍스트 필터를 사용하여 에셋을 검색합니다(필요에 따라 고급 필터링을 조합할 수 있음).
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에셋을 개인, 로컬, 공유 컬렉션으로 정리합니다.
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문제가 있을 수 있는 에셋을 식별합니다.
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콘텐츠 폴더 간 또는 다른 프로젝트로 에셋을 마이그레이션합니다.
이러한 각각의 작업에 대한 상세 정보는 이 페이지의 콘텐츠 브라우저 관련 주제 섹션을 참조하세요.
콘텐츠 브라우저 액세스하기
다음과 같은 세 가지 방법으로 콘텐츠 브라우저를 열 수 있습니다.
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상단 메뉴 바의 창(Window) 메뉴에서 액세스합니다.
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메인 툴바의 생성(Create) 메뉴에서 액세스합니다.
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에디터 하단 툴바에서 콘텐츠 드로어(Content Drawer) 버튼을 클릭하여 액세스합니다. 그러면 임시 콘텐츠 브라우저가 열리며, 이것을 에디터 창에 도킹할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 이 페이지의 콘텐츠 드로어 섹션을 참조하세요.
콘텐츠 브라우저에서 인스턴스를 최대 4개까지 동시에 열 수 있습니다. 이는 다음과 같은 상황에 유용합니다.
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한쪽에는 스태틱 메시만, 다른 한쪽에는 머티리얼만 표시하는 등 여러 콘텐츠 브라우저에서 서로 다른 에셋 타입을 필터링하려는 경우.
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프로젝트 내에서 다른 폴더 간에 에셋을 옮기는 경우.
기본으로 콘텐츠 브라우저 는 언리얼 에디터 창 하단에 도킹됩니다. 이를 클릭하고 드래그하여 에디터 내 어디든 다시 도킹할 수도 있고, 자체 창으로 띄울 수도 있습니다. 또한 콘텐츠 브라우저 탭을 우클릭하고 사이드바로 이동(Move to Sidebar) 을 선택하면 콘텐츠 브라우저가 언리얼 에디터 창 왼쪽 사이드바에 클릭 가능한 탭으로 접힙니다.
콘텐츠 드로어
콘텐츠 드로어 는 약간 다른 행동을 보여주는 콘텐츠 브라우저의 특수 인스턴스입니다. 콘텐츠 드로어는 다음 두 가지 방법 중 하나로 열 수 있습니다.
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에디터 하단 바에서 콘텐츠 드로어 버튼을 클릭합니다.
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Ctrl + 스페이스 바 (Windows) 또는 Cmd + 스페이스 바 (macOS) 키보드 단축키를 사용합니다.
콘텐츠 드로어는 포커스에서 벗어나면(즉 다른 곳이 클릭되면) 자동으로 최소화됩니다. 계속 열어 두려면 레이아웃에 도킹(Dock in Layout) 버튼을 누르세요. 그러면 새 콘텐츠 브라우저 인스턴스가 생성되지만 새 콘텐츠 드로어가 계속 열려 있게 됩니다.

콘텐츠 드로어의 레이아웃에 도킹 버튼.
콘텐츠 브라우저 관련 주제
콘텐츠 브라우저에서의 작업에 대한 자세한 내용은 아래 페이지를 참조하세요.