단계
프로덕션 카메라와 함께 Preston 시스템을 사용하는 경우 다음 단계를 따르세요.
이 예시에서 Preston MDR 유닛은 직렬 출력을 이더넷으로 변환해야 합니다. 이러한 변환은 Tibo Serial-to-Ethernet 컨버터를 사용하여 이루어집니다. 이 이더넷 연결은 언리얼 엔진과 같은 네트워크에 있어야 합니다. Preston 데이터를 스트리밍하기 위한 다른 하드웨어 디바이스도 있습니다. 다른 디바이스를 사용하여 Preston 데이터를 전송하는 경우, 관련 플러그인이나 구성에 대해서는 해당 벤더에 문의하세요.
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세팅(Settings) > 플러그인(Plugins) 을 클릭하여 플러그인 메뉴 를 엽니다. 버추얼 프로덕션(Virtual Production) 카테고리를 클릭하고 LiveLinkPrestonMDR 플러그인을 검색합니다.
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해당 플러그인을 활성화하고 메시지 창에서 예(Yes) 를 클릭합니다. 지금 재시작(Restart Now) 을 클릭하여 에디터를 재시작합니다.
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에디터 로딩이 완료되면 라이브 링크(Live Link) 창으로 이동하여 + 소스(Source) > PrestonMDR 을 클릭합니다. Tibo의 IP 주소(IP Address) 와 포트 번호(Port Number) 1001 을 입력하고 확인(OK) 을 클릭합니다.
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목록에서 해당 Preston 서브젝트를 선택하고 수신 데이터 모드(Incoming Data Mode) 드롭다운에서 캘리브레이션된 데이터(Calibrated Data) 를 선택합니다.
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녹색 원이 있는 Preston MDR 디바이스를 선택합니다. 뷰 옵션(View Options) 드롭다운을 열고 세팅을 프레임 데이터 표시(Show Frame Data) 로 변경합니다. 그러면 라이브 링크 데이터가 표시됩니다.
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Preston 핸드 유닛에서 포커스와 조리개를 변경하여 조리개 및 초점 거리 값이 변하는지 확인하고 이러한 값이 카메라의 값과 일치하는지 검증합니다.
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월드 아웃라이너(World Outliner) 창에서 시네 카메라 액터(CineCamera Actor) 를 선택하고 디테일(Details) 패널로 이동합니다. 라이브 링크 컨트롤러(Live Link Controller) 컴포넌트를 선택하고 라이브 링크 섹션까지 스크롤을 내립니다. 서브젝트 표현(Subject Representation) 드롭다운을 클릭하고 해당 Preston 서브젝트를 선택합니다.
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카메라 캘리브레이션(Camera Calibration) 섹션까지 스크롤을 내리고 렌즈 파일(Lens File) 드롭다운을 클릭합니다. 카메라에 사용할 렌즈 파일을 선택합니다.
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포커스 메서드(Focus Method) 세팅을 수동(Manual) 에서 비활성화됨(Disabled) 으로 변경합니다. 그러면 라이브 링크 버추얼 서브젝트를 사용하여 수동으로 입력한 값으로 물리적 카메라가 포커스를 제어하기 때문에 CG 시네마틱 카메라에서 포커스가 변경되지 않습니다.
결과
이 가이드에서는 라이브 링크를 사용하여 Preston MDR을 구성하고 연결해 포커스 조리개와 줌을 UE의 시네 카메라에 연결된 렌즈 파일로 스트리밍했습니다.