단계
이 섹션에서는 라이브 링크(Live Link)를 사용하여 Ambient Master Lockit Plus 디바이스를 통해 스마트 렌즈(Smart Lens)를 연결합니다.
프로덕션 카메라의 스마트 렌즈가 Master Lockit Plus에 연결되고, Master Lockit Plus는 이더넷을 통해 언리얼 엔진 워크스테이션 네트워크에 연결됩니다.
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세팅(Settings) > 플러그인(Plugins) 을 클릭하여 플러그인 메뉴 를 엽니다. 버추얼 프로덕션(Virtual Production) 카테고리를 클릭하고 LiveLinkMasterLockit 플러그인을 검색합니다.
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해당 플러그인을 활성화하고 메시지 창에서 예(Yes) 를 클릭합니다. 지금 재시작(Restart Now) 을 클릭하여 에디터를 재시작합니다.
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에디터 로딩이 완료되면 라이브 링크(Live Link) 창으로 이동하여 + 소스(Source) > MasterLockit 을 클릭합니다. Master Lockit의 IP 주소(IP Address) 를 입력하고 확인(OK) 을 클릭합니다.
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창에서 Master Lockit 디바이스(Master Lockit Device) 를 선택하고 뷰 옵션(View Options) 을 클릭한 다음 프레임 데이터 표시(Show Frame Data) 를 선택합니다. 라이브 링크 섹션에서 값이 제대로 업데이트되는지 확인합니다.
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월드 아웃라이너(World Outliner) 창에서 시네 카메라 액터(CineCamera Actor) 를 선택하고 디테일(Details) 패널로 이동합니다. 라이브 링크 컨트롤러(Live Link Controller) 컴포넌트를 선택하고 라이브 링크 섹션까지 스크롤을 내립니다. 서브젝트 표현(Subject Representation) 드롭다운을 클릭하고 해당 Master Lockit 디바이스 를 선택합니다.
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카메라 컴포넌트(Camera Component) 를 선택하고 포커스 세팅(Focus Settings) 까지 스크롤을 내립니다. 물리적 카메라의 포커스와 조리개를 변경하는 데 따라 시네 카메라 액터 에서 동일한 세팅이 업데이트되는지 검증합니다.
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포커스 메서드(Focus Method) 세팅을 수동(Manual) 에서 비활성화됨(Disabled) 으로 변경합니다. 그러면 물리적 카메라가 포커스를 제어하기 때문에 CG 시네마 카메라에서 포커스가 변경되지 않습니다.
결과
이 가이드에서는 라이브 링크를 사용하여 Master Lockit 디바이스를 연결하고 프로덕션 카메라의 스마트 렌즈에서 포커스 조리개와 줌을 스트리밍했습니다.