콜리전
오브젝트 및 트레이스 채널을 포함하여 최대 18개의 커스텀 채널을 보유할 수 있습니다.
섹션 | 설명 |
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오브젝트 채널(Object Channels) | 프로젝트의 오브젝트 타입 목록입니다. 게임에서 사용되고 있는 오브젝트 타입을 삭제하면, 해당 타입의 모든 사용이 |
트레이스 채널(Trace Channels) | 프로젝트의 트레이스 채널 목록입니다. 게임에서 사용되고 있는 트레이스 채널을 삭제하면, 해당 트레이스 행동은 정의되지 않습니다. |
프리셋(Preset) | 원하는 프로젝트 프로파일을 수정할 수 있습니다. 프로파일을 수정하면, 콜리전 행동이 변경될 수 있습니다. 이미 사용 중인 콜리전 프로파일은 신중하게 변경해야 합니다. |