불린(Boolean) 툴은 메시 쌍을 빼거나 더합니다. 메시에 빠르게 디테일과 디스플레이스먼트 이펙트를 추가하는 데 도움이 됩니다.
툴에 액세스하기
불린은 모델링 모드(Modeling Mode) 의 모델(Model) 카테고리에 있습니다. 모델링 모드 및 액세스 방법에 대한 자세한 내용은 모델링 모드 개요를 참조하세요.
불린 사용하기
결과 메시 변화는 두 메시가 교차하는 영역에서 이루어지기 때문에 이 툴을 사용하려면 2개의 메시가 필요합니다. 첫 두 작업에서는 메시를 선택하는 순서가 중요합니다.
- 처음 선택한 메시는 A 가 됩니다.
- 두 번째로 선택한 메시는 B 가 됩니다.
아래 표에 나와 있는 4가지 작업 중에서 선택할 수 있습니다.
| 작업 | 설명 |
|---|---|
| 차이 A - B(Difference A - B) | 두 번째 메시를 첫 번째 메시에서 뺍니다. |
| 차이 B - A(Difference B - A) | 첫 번째 메시를 두 번째 메시에서 뺍니다. |
| 교차점(Intersection) | 겹치지 않는 지오메트리를 뺍니다. |
| 유니언(Union) | 두 메시를 결합하여 셀프 교차점을 해석합니다. |
두 메시를 선택하고 툴을 활성화했으면 작업에 따라 뷰포트의 메시 하나 또는 둘을 인터랙티브하게 조작할 수 있습니다.
메시를 편집한 후 아래 표에 나와 있는 작업으로 메시 출력 처리 방식을 결정할 수 있습니다.
| 작업 | 설명 |
|---|---|
| 출력 타입(Output Type) | 생성할 액터 타입을 선택합니다. 출력 오브젝트(Output Object) 에서 새 오브젝트(New Object) 를 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다. |
| 출력 오브젝트(Output Object) | 새 액터를 생성할지 아니면 입력 메시 중 하나를 오버라이드할지 결정합니다. |
| 툴 수락 시(On Tool Accept) | 변경사항이 수락될 때 선택한 메시에 어떤 작용이 일어날지 설정합니다. |