특정 피직스 바디 에 다양한 피지컬 머티리얼 이 필요한 경우, 개별적으로 조정해 줄 수 있습니다.
-
콘텐츠 드로어 에서 피직스 에셋을 더블클릭하여 피직스 에셋 에디터 에서 엽니다.
- 피직스 바디를 선택 합니다.
-
피직스 카테고리에 있는 디테일 패널에서 단순 콜리전 피지컬 머티리얼(Simple Collision Physical Material) 을 선택합니다.
-
저장을 클릭합니다.
피직스 에셋 툴을 사용해서 피직스 에셋의 특정 피직스 바디에 피지컬 머티리얼을 할당하는 방법입니다.
특정 피직스 바디 에 다양한 피지컬 머티리얼 이 필요한 경우, 개별적으로 조정해 줄 수 있습니다.
콘텐츠 드로어 에서 피직스 에셋을 더블클릭하여 피직스 에셋 에디터 에서 엽니다.
피직스 카테고리에 있는 디테일 패널에서 단순 콜리전 피지컬 머티리얼(Simple Collision Physical Material) 을 선택합니다.
저장을 클릭합니다.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library