Assets 폴더에는 캐릭터, 환경, FX를 비롯하여 머티리얼, 텍스처, 블루프린트, 기타 소스 파일과 같은 메시를 생성하기 위한 모든 에셋이 포함되어 있습니다. 레벨 에셋은 여기에 포함되지 않습니다.
각 하위 폴더에는 에셋에 해당하는 적절한 소스 파일이 있습니다. 예를 들어 'Chr' 폴더에는 캐릭터 에셋 하위 폴더가 사용되는 캐릭터마다 하나씩 있습니다. 각 하위 폴더에는 블루프린트, 스켈레탈 메시, 스켈레톤, 애니메이션, 머티리얼 등 캐릭터의 소스 에셋이 포함되어 있습니다.
다음 목록에서는 에셋이 인카메라 VFX 프로덕션 테스트를 위해 어떻게 분류되었는지 확인할 수 있습니다. 이 목록은 해당 프로젝트에서 사용되지 않은 몇 가지 에셋 타입을 포함하기 위해 확장되었습니다. 프로젝트에서 사용 가능한 모든 에셋 타입을 사용하는 경우는 매우 드뭅니다.
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Vegetation
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Tree_A
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SM_Tree_A
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MI_Tree_A
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T_Tree_A_BaseColor
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Rocks
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Rock_A
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BP_Rock_A
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SM_Rock_A
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MI_Rock_A
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T_Rock_A_BaseColor
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Rock_B
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Pebble_A
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Chr
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Backpacker_A
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BP_Backpacker_A
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SK_Backpacker_A
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SKEL_Backpacker_A
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MI_Backpacker_A
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T_Backpacker_A_BaseColor
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ABP_Backpacker_A_Livelink
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ABP_Backpacker_A_Game
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Animations
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A_Backpacker_A_Run
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A_Backpacker_A_Idle
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콘텐츠 브라우저에서 프로젝트를 위한 권장 'Assets' 폴더 구조의 첫 번째 부분을 보여 주는 다이어그램입니다.
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FX
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Birds_A
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BP_Birds_A
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FXS_Birds_A_(DescA)_A
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FXS_Birds_A_(DescB)_A
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Emitters
- FXE_Birds_A_(DescA)_A
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Decals
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MI_Caustic_A_Decal
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T_Caustic_A_M
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HDRs
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HDR_NightSky_A
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HDR_CitySky_D
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IES
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TLP_Arri750Plus_A
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TLP_Arri750Plus_B
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OCIO
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(Stage Name)
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OCIO_(Stage)_A
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OCIO_(Stage)_B
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LUTS
- (Description).spi1d (파일 탐색기 전용)
OpenColorIO
.spi1d파일은 콘텐츠 브라우저에는 표시되지 않으며 파일 탐색기에만 표시됩니다. 자세한 내용은 OpenColorIO 문서를 참고하세요.
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MasterMaterials
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Ground_A
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M_Ground_A
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T_Ground_A_BaseColor
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MI_WetGround_A
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Textures
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Props*
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Landscapes*
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Vehicles*
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Other*
* 인카메라 VFX 프로덕션 테스트에 사용되지 않았습니다.
콘텐츠 브라우저에서 프로젝트를 위한 권장 'Assets' 폴더 구조의 나머지 부분을 보여 주는 다이어그램입니다. 상단의 첫 번째 부분으로 다시 이어집니다.