언리얼 엔진 은 Android 모바일 디바이스로의 퍼블리싱을 지원하며, Google Play Store 퍼블리싱을 도와주는 다양한 기능이 있습니다. 이 섹션에는 Android 개발 환경 구성, Android 기능 및 서비스를 사용하는 방법, 게임 출시를 준비하는 방법에 관한 가이드가 포함됩니다.
현재 SDK 요구사항
- 현재 UE 버전: 5.4
- Android Studio 버전: Flamingo 2022.2.1 Patch 2 May 24, 2023
- Android SDK:
- 권장: SDK 33
- 컴파일을 위한 최소: SDK 30
- 디바이스에서 출시하기 위한 최소 타깃 SDK: 26
스토어마다 타겟 SDK 최소 요구 사항이 다르며, 이는 위에서 언급한 것과 다를 수 있습니다.
- NDK 버전: r25b
- 빌드 툴: 33.0.1
- Java 런타임: OpenJDK 17.0.6 2023-01-17
- AGDE 디버깅에는 AGDE v23.1.82 이상이 필요합니다.
현재 디바이스 호환성
언리얼 엔진의 현재 버전은 다음 사양을 충족하는 Android 디바이스를 지원합니다.
- Android 8 이상
- 64비트 Arm 기반 CPU
- 호환되는 GPU
- Mali T8xx, G68, G71, G72, G76, G77, G78 또는 G7xx 시리즈
- Adreno 5xx, 6xx 또는 7xx 시리즈
- PowerVR GM9xxx 시리즈
- Samsung Xclipse 9xx 시리즈
- 호환되는 그래픽 API
- OpenGL ES 3.2
- 호환 가능한 드라이버 사용 시 Android 10 이상의 디바이스에서 Vulkan 지원