포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, UEFN) 는 언리얼 엔진의 강력함을 포크리 및 모든 포트나이트 에셋과 결합하여 포크리 툴세트와 함께 사용 가능한 대폭 확장된 기능을 제공합니다.
게임과 메타버스를 위해 설계된 프로그래밍 언어 Verse 로 UEFN에 더 많은 커스터마이제이션과 고유 상호작용을 추가하는 방법을 배우세요.
UEFN과 Verse 사용하기
새 레벨을 생성하고, 테스트하고, 포크리에 에셋을 업로드하는 UEFN 워크플로를 배웁니다.
- 시작하기: UEFN UI를 살펴보고 새 프로젝트를 시작 및 조직하는 방법과 기타 기초적인 내용을 배웁니다.
- 커스텀 콘텐츠 임포트 및 추가: 다양한 에셋을 UEFN에 추가합니다.
- 게임 빌드 방법 학습: UEFN 및 Verse 핸즈온 튜토리얼을 통해 특정 메커니즘 및 전체 게임을 만드는 방법을 배웁니다.
- UEFN 기능 더 자세히 알아보기 : 나만의 섬, 애니메이션, 환경 및 랜드스케이프, 비주얼 이펙트(Visual Effets, VFX)를 만듭니다.
- Verse 프로그래밍 기초 학습: 커스터마이제이션을 강화하고, 나만의 장치를 만들고, 그 외 많은 활동을 하세요!
Verse 프로그래밍 학습
프로그래밍이 처음이신가요? 에픽의 Verse 가이드는 실습 튜토리얼과 관련 설명을 결합하여 프로그래밍의 기초를 소개하고 Verse를 학습하도록 도와드립니다. 고전적인 "Hello World!" 프로그래밍 예시로 시작하고 기본적인 언어적 필요 사항을 위한 편리한 툴인 언어 빠른 레퍼런스를 사용합니다. 그 외 모든 Verse 언어 사용 시의 필요 사항에 대해서는 전체 Verse 언어 레퍼런스 및 Verse API 레퍼런스를 참고하세요.
포크리(Fortnite Creative) 가 처음이신가요? 포크리 문서 사이트에서 섬 제작의 기초를 알아보세요!
UEFN 및 Verse 시작 가이드
UEFN과 Verse를 시작할 때 구체적인 단계별 방법을 원하시나요? 시작 가이드에서 처음으로 UEFN 프로젝트를 제작하거나 Verse 코드를 작성하기 위한 도움을 받으세요!
언리얼 엔진 초보자 리소스
UEFN은 언리얼 엔진 핵심 인터페이스를 사용합니다. UE에 익숙하지 않다면 다음 문서를 참조하여 UEFN 시작에 필요한 도움을 받으세요.
UEFN 더 자세히 알아보기
특정 용어에 대해 알고 싶거나, 잘 모르는 개념이 있나요? UEFN 용어집이나 Verse 용어집에서 용어 정의와 코드 예시를 확인하세요.