닌자터틀 아케이드(TMNT Arcade) 템플릿은 포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, UEFN)로 제작한 새롭고 흥미로운 아케이드 게임 모드를 제공합니다. 닌자터틀의 풍부한 유산과 UEFN의 강력한 기능을 기반으로 하는 이 모드는 몰입감 높은 게임플레이, 혁신적인 메커니즘, 향수를 불러일으키는 매력으로 플레이어를 사로잡습니다.
다음 섹션에서는 템플릿의 각 엘리먼트를 살펴보면서, 독특한 플레이어 경험을 제공할 수 있도록 게임플레이의 모든 측면이 어떻게 구성되었는지 알아봅니다. 메커니즘을 이해하고자 하는 개발자나 콘셉트의 한계를 확장하고 싶은 디자이너는 이 튜토리얼에서 이 모드를 새로운 수준으로 끌어올릴 영감을 얻을 수 있을 것입니다.
템플릿에 액세스하려면 다음 단계를 따르세요.
UEFN을 엽니다.
브랜드 템플릿(Brand Templates) > 아케이드(Arcade)로 이동합니다.
새 프로젝트를 생성합니다.
시티 스타터(City Starter) 템플릿 페이지에서 포스트 프로세싱을 활용하여 게임의 다양한 미적 요소를 만드는 방법을 알아보세요!
개요
다음은 이 템플릿을 다시 만드는 데 필요한 단계와 단계의 이상적인 순서에 대한 개요입니다.
커스텀 UI: 플레이어 정보
닌자터틀 아케이드 템플릿에서 사용되는 커스텀 플레이어 정보 UI 엘리먼트를 만드는 방법에 대해 알아봅니다.
닌자터틀 카메라 및 컨트롤
닌자터틀 아케이드 템플릿을 사용하여 횡스크롤 게임을 위한 카메라와 컨트롤을 구성합니다.
닌자터틀 적 인카운터와 장애물
닌자터틀 아케이드 템플릿을 사용하여 적 인카운터와 환경 장애물을 구성합니다.
영역 간 이동하기
닌자터틀 아케이드 템플릿에서 여러 영역을 이동하도록 구성합니다.