포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, UEFN) 에는 섬 프로젝트를 시작할 때 사용할 수 있는 템플릿이 포함되어 있습니다. 새 프로젝트를 시작할 때 프로젝트 브라우저 화면에서 사용할 수 있는 템플릿을 모두 찾을 수 있습니다.
일부 템플릿은 특정 게임 모드 또는 메카닉 및 해당 작동 방식을 보여주기 위해 디자인되었습니다.
- 기능 예시(Feature examples) 에서는 특정 기능의 게임 메카닉을 보여줍니다.
- 샘플 프로젝트(Sample projects) 는 튜토리얼 섬으로, 게임이 제작된 방식을 설명하는 게시판이 준비되어 있습니다.
이러한 모든 템플릿은 디자인 콘셉트를 보여주면서 워크플로에 대해 자세히 알아볼 수 있도록 디자인되어 있으며, 자신만의 프로젝트를 제작하는 데 시작점으로 사용하거나, UEFN 또는 Verse에서 하나 이상의 기능을 구현하는 방법을 빠르게 배울 수 있게 해줍니다.
워터 요소와 커스텀 랜드스케이프를 사용하면 템플릿 섬을 원하는 디자인에 맞게 변경할 수 있습니다.
일부 프로젝트 템플릿에는 섬 제작 시 템플릿 선택, 사물 찾기 및 배치, 장치 다이렉트 바인딩 시스템 사용법을 안내하는 튜토리얼이 함께 제공됩니다. 이러한 튜토리얼은 아래에서 찾을 수 있습니다.
자신만의 템플릿 섬 만들기
프로젝트 템플릿을 열면 콘텐츠 브라우저(Content Browser)에서 템플릿의 모든 에셋에 액세스할 수 있습니다.
섬에 에셋을 추가하려면 장치, 프리팹, 사물 등을 뷰포트에 드래그합니다.
'콘텐츠 브라우저'에서 폴더를 검색하여 대체 건물이나 장치를 찾습니다. 스케치팹에서 에셋을 임포트하거나, 팹을 통해 추가적인 무료/유료 에셋을 찾을 수도 있습니다.
템플릿 목록
템플릿은 폭넓은 기능과 게임 메카닉을 다루고 있으므로, 해당 섹션에서 원하는 템플릿을 찾을 수 있습니다.